quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Super Smash Bros. Brawl e sua trilha sonora



AVISO: Ao invés de colocar os vídeos com as músicas, vou deixar apenas o link para não sobrecarregar a postagem.

Eu vou começar esse post esquecendo que estamos em 2013, e voltando para 2009. Fazia pouco tempo que eu havia conhecido a franquia Super Smash Bros, e Brawl havia sido lançado no ano anterior, portanto ainda era um game bem comentado.

Na época, eu ainda não podia jogar Super Smash Bros. Brawl. Isso só ia acontecer em 2011. O Smash Club era um blog recém criado, e tal. A primeira coisa que me surpreendeu em relação ao Brawl foi exatamente sua música tema (Clique aqui).

Vocês sabem, na época eu só tinha acesso ao Super Smash Bros. 64, e quando ouvi essa música pela primeira vez, fui tomado por várias emoções diferentes. Aquilo era muito épico pra mim. O tempo foi passando, e como eu estava trabalhando no Smash Club, eu era obrigado a pesquisar mais sobre o game.

Foi então que, vendo uma das fases do Subspace Emissary no Youtube, me deparei com uma outra música que me chamou a atenção (Clique aqui). Eu a conheci na hora. Era a música tema de uma das fases do Donkey Kong Country 2, um dos jogos que eu mais joguei na minha infância. Ela recebeu um remix incrível, e tocava numa das mais belas fases do Subspace Emissary.

Foi quando comecei a me interessar em explorar mais a trilha sonora do game. Encontrei várias músicas originais excelentes, como o tema de batalha do modo Adventure (Clique aqui). Eu passava algum tempo por dia me dedicando a ouví-las.

Algum tempo depois, me deparei com outra música que me chamou demais a atenção (Clique aqui). Era nada mais nada menos que a música tema de um dos meus jogos favoritos de Super Nintendo. Yoshi's Island.

Quando eu finalmente pude jogar Super Smash Bros. Brawl, tratei logo de explorar sua trilha sonora. É incrível como a Nintendo conseguiu juntar centenas de músicas antigas e atuais em um único game. E melhor ainda, um game que reúne seus principais personagens, que atravessaram gerações e continuam até hoje nos divertindo.

Há algo de especial na trilha sonora de Super Smash Bros. Brawl.

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Demo teste de Super Smash Bros. Crusade disponível


Finalmente! Após um longo período de espera, Super Smash Bros. Crusade surgiu com novidades!

A versão de teste da Demo 0.9 está disponível para download. O conteúdo é bem pesado, e teve que ser dividido em duas partes. Ainda não tive a oportunidade de baixar, então não sei ao certo se está tudo certinho com os arquivos.

Download da parte 1

Download da parte 2

Vale lembrar que essa não é a versão 0.9 oficial. É apenas uma versão de teste, portanto pode conter alguns erros e bugs.

quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Imagem mostra Luigi arremessando arma de MegaMan contra o próprio

No trailer que mostrou a estréia de MegaMan na série Super Smash Bros. foi possível ver que o robô azul terá a sua disposição várias armas, como o próprio Mega Buster, o Leaf Shield, a Metal Blade, entre outras.

Porém, uma nova imagem do game mostra que será necessário cuidado ao usar essas armas, pois aparentemente, outros lutadores poderão pegá-las.


Como podem ver na imagem, parece que a Metal Blade pode ser adquirida por qualquer personagem após o MegaMan utilizá-la.

Pois é... Tomem cuidado na hora de escolher as armas do robôzinho, ou elas poderão voltar contra vocês.

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Sakurai diz que imagens da versão 3DS de Super Smash Bros. não fazem jus ao game

O novo Super Smash Bros. está se destacando por alguns motivos. Primeiramente, a versão Wii U vai marcar a estréia da série em HD, enquanto a versão 3DS será a primeira a aparecer em um portátil.

Sakurai, recentemente conversou sobre o game com a GamesTM, e disse que, quanto a versão de Wii U, os jogadores podem esperar "mais detalhes e cenários maiores". Mas o comentário mais interessante foi sobre a versão 3DS.

O produtor da série disse que as screenshots do game "parecem boas", porém, não mostram realmente como o jogo está ficando. O mesmo vale para a versão Wii U, que rodará em HD.

Sakurai disse que a versão 3DS foi feita para ser visualizada na tela do portátil, e é lá que poderemos vê-la com perfeição. Ele também lamenta que só podemos ver o game através das screenshots, e não na tela real de um 3DS.

Entendo o que Sakurai quis dizer. Afinal, mesmo vendo as imagens através do PC ou de revistas, só teremos a experiência completa quando a versão 3DS estiver em nossas mãos.

Fonte: Nintendo Everything

domingo, 4 de agosto de 2013

Fãs do Wii U estão desapontados com o visual de Donkey Kong em Super Smash Bros. 4


Donkey Kong é um dos poucos personagens de Super Smash Bros. que esteve presente em todos os jogos da franquia até agora.

Porém, desde o dia 31 de Julho, muitos usuários da NeoGAF Forum disseram acreditar que o visual do personagem deveria estar muito melhor, tendo em vista o poder do novo console da Nintendo. Alguns fãs disseram que o visual do macaco está "desbotado". Outros acreditam que seu modelo não está muito melhor do que o presente em "Brawl", que saiu para o Wii em 2008, especialmente quando visto de longe.

Particularmente, não vi nada de errado com a aparência do Donkey Kong, e acredito que não pode ficar muito melhor do que está. A menos que alguém queira que ele pareça mais realista, o que na minha opinião, não seria uma boa idéia.

Fonte: Examiner