quinta-feira, 26 de dezembro de 2013

Zelda confirmada no novo Super Smash Bros.


Mais uma personagem revelada para Super Smash Bros. 3DS/Wii U. Estamos falando de Zelda, que desde Melee faz parte do elenco da franquia.

Curiosamente, a screenshot acima parece mostrar a princesa de Hyrule controlando uma armadura semelhante a que ela usa em The Legend of Zelda: Spirit Tracks, o que pode sugerir que seus movimentos foram alterados, ou talvez a armadura seja algum tipo de Assist Trophy.

O estranho é que, embora Zelda já tenha sido revelada, nada foi dito a respeito de Sheik, o que pode sugerir que mais novidades estejam por vir.

Fonte: GamrReview

segunda-feira, 23 de dezembro de 2013

Fale com o Autor

Essa seção foi criada para que você deixe um comentário ou pergunta com destino ao criador e autor desse blog.

Faça um comentário sobre qualquer dúvida com relação ao Smash Club, críticas, ou sugestões. Eu irei ler e responder assim que puder.

Você não pode:

1 - Fazer um comentário com a intenção de se auto-divulgar.

2 - Usar palavras ofensivas.

3 - Fazer comentários triviais é permitido, contando que não se encaixe numa das categorias acima.

Então, você já sabe. Repetindo que irei ler e responder assim que tiver tempo.

Até mais!

quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Novo personagem de Super Smash Bros 3DS/Wii U revelado: Rosalina & Luma

Nova personagem, galera!

Foi revelado que Rosalina e Luma, de Super Mario Galaxy, estarão presentes no mais novo game da franquia. Confiram o trailer:





Agradecimentos ao Eder pelo vídeo.

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Super Smash Bros. não chegará no Wii U no próximo Outono


Quando Super Smash Bros. foi anunciado para 2014, muita gente começou a especular sobre uma suposta data de lançamento. Muitos rumores surgiram, e uma boa parcela dos fãs começou a acreditar que o lançamento seria na Primavera americana (Que seria o Outono aqui no Brasil).

Infelizmente, através de um tweet, o próprio Masahiro Sakurai confirmou que o jogo continua com seu lançamento planejado para 2014, mas não devemos esperar por ele no começo do ano. A boa notícia, é que, embora não sabemos exatamente quando o game chegará nas lojas, Super Smash Bros. ainda pode chegar no ano que vem.

Fonte: GamrReview

sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Masahiro Sakurai trabalha 6 dias por semana com Super Smash Bros.


O criador de Super Smash Bros, que conhecemos muito bem, revelou recentemente numa entrevista para a revista Famitsu que está trabalhando 6 dias por semana no novo game da franquia.

Ao que tudo indicada, Sakurai gosta de ter controle sobre tudo que está sendo feito com o game. Segundo ele "com os anteriores jogos Super Smash Bros. encarreguei-me de todas as especificações do combate, e com os novos jogos quero fazer algo parecido. Se eu tivesse que delegar o meu trabalho, seria um trabalho que teria de ser feito especificamente por várias pessoas a tempo inteiro."

Na mesma entrevista, ele ainda disse que "É mais fácil fazer eu mesmo que dizer a uma pessoa várias vezes o que deve fazer." E concluiu dizendo que está satisfeito com o resultado: "Estou muito grato por trabalhar num emprego onde posso oferecer diversão a cada vez mais pessoas."

Vale lembrar que Super Smash Bros. será lançado para Wii U e 3DS no ano que vem. A data ainda não é definida.

Fonte: EuroGamer

terça-feira, 26 de novembro de 2013

Liga GF 2013



O Rio de Janeiro se prepara para receber competidores de todo o Brasil, para participarem de um dos mais badalados eventos da cidade: palco de grandes disputas, a edição 2013 da Liga GF promete trazer o melhor do cenário competitivo dos jogos de consoles em um evento repleto de atrações.

Com entrada gratuita, a edição anual do evento contará com três campeonatos simultâneos (Super Smash Bros. Brawl, Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 e Pro Evolution Soccer 2013), que já tiveram os valores de sua premiação aos três melhores colocados anunciados pela empresa organizadora, a Games Festival.

“A empresa está investindo no cenário do e-sport há muitos anos, e dessa vez premiará o campeão de cada jogo com R$ 300,00, o vice-campeão com R$ 150,00 e o terceiro colocado com R$ 75,00. No total, mais de R$ 1.500 em dinheiro será dado aos melhores competidores do dia, revelando um investimento inédito no cenário de jogos de consoles no país”, revelou Márcio Matheus, Diretor Comercial da empresa responsável pela organização.

Outra novidade é a estrutura que receberá o evento: o Teatro SENAI/SESI-RJ Jacarepaguá, um dos melhores da Cidade Maravilhosa, com ar-condicionado, cadeiras acolchoadas, lanchonete e a principal novidade: um telão de 300” que transmitirá todas as partidas do evento simultaneamente.

“Poder ter o SENAI/SESI-RJ como parceiro possibilitou oferecer uma estrutura primorosa como essa, nunca antes vista no cenário competitivo de jogos no país”, reitera Márcio Matheus.

O evento terá espaço para que os participantes possam levar seus consoles portáteis e contará ainda com o sorteio de itens temáticos como relógios do Pac-Man e outros relacionados ao mundo dos games e da internet.

As inscrições são gratuitas e devem ser feitas através do site. É bom correr: mais de 80% das vagas já foram preenchidas.

Link: Clique Aqui


Esse post foi dica do pessoal da EArena Games.

terça-feira, 19 de novembro de 2013

Nova screenshot de Super Smash Bros. revela fase inspirada em Super Mario Galaxy 2

Quem já jogou Super Mario Galaxy 2 sabe que o mapa do jogo usa um planeta com o formato da cabeça do Mario. Nele você tem acesso aos personagens do game, e também pode escolher as fases.

Pois bem, uma nova screenshot de Super Smash Bros. foi divulgada, e mostra esse planeta num dos cenários. Não dá pra saber muito bem se ele faz parte apenas da decoração, ou se será interativo.


sábado, 9 de novembro de 2013

Super Smash Flash v0.9b será lançado na Apex 2014


E não é que eu acertei?

A notícia chegou ontem no site de McLeod: A versão 0.9b de Super Smash Flash 2 será lançada oficialmente na Apex 2014, que acontecerá entre 17 e 19 de Janeiro. Para quem não sabe, a Apex é o maior torneio de luta que envolve a série Super Smash Bros. e acontece todo ano.

McLeod disse que a nova atualização envolverá sprites melhorados, adições no painel de personagens, cenários e mais coisas que ele ainda não vai revelar, mas pediu para ficarmos de olho em novidades para as próximas semanas.

O que você acha?

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Loja americana diz que Super Smash Bros. para 3DS será lançado em16 de Maio de 2014


Você sabe o que é Pré-venda?

Acredito que a maioria dos gamers que frequentam a internet, ou fazem compra de jogos originais com certa regularidade já ouviu falar sobre isso. Trata-se de você comprar o game antes do lançamento, pagando um preço geralmente menor, e obtendo-o assim que o mesmo seja lançado.

Uma loja americana chamada Newegg que já está trabalhando com as pré-vendas do novo Super Smash Bros. divulgou uma suposta data de lançamento para a versão 3DS do game: 16 de Maio de 2014. Se isso for verdade, estamos a mais ou menos 7 meses do lançamento.

Vale lembrar que no caso da versão Wii U, a data anunciada está marcada para 31 de Dezembro de 2014, ou seja, ainda não há uma data específica.

E então? Será que a loja conseguiu informações sobre o lançamento, ou é apenas algo que será desmentido em breve? O que vocês acham?

Aliás, alguém aqui pretende adquirir a versão 3DS do game?

Fonte: My Nintendo News

quarta-feira, 23 de outubro de 2013

Mistério: Xerneas em Super Smash Bros?


A Nintendo revelou uma nova imagem referente ao Super Smash Bros. no Miiverse que está gerando vários comentários sobre a possível presença de um novo lutador.

A imagem em questão, que pode ser vista logo acima, mostra Pikachu acompanhado de Xerneas, Pokémon lendário de um dos novos games da franquia.

Será que se trata de um novo personagem jogável? Ou talvez um novo Assist Trophy ou Pokémon ajudante? Ainda é cedo pra dizer, mas alguém arrisca um palpite?

Fonte: Eurogamer

terça-feira, 15 de outubro de 2013

Trailer de Sonic em Super Smash Bros.

Enquanto estava me dando uma folga do blog (Afinal, também sou um ser humano), acabei notando que esqueci de postar o trailer que mostrou a participação de Sonic the Hedgehog no novo Super Smash Bros.

Portanto, para quem ainda não viu, segue o trailer do mascote da Sega batendo no Mario e no MegaMan:


quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Sonic confirmado no novo Super Smash Bros.


E acabou um dos mistérios do novo Super Smash Bros: Sonic está definitivamente de volta!

Algumas pessoas ainda estavam na dúvida se a Sega ainda estaria envolvida na série, ainda mais agora que a Namco está criando o game em parceria com a Nintendo.

Agora só nos resta saber se a Konami ainda estará na jogada com Solid Snake. Vamos aguardar.

Fonte: Globo.com

terça-feira, 24 de setembro de 2013

E a previsão vai se concretizando...


Eu já havia tacado a pedra bem antes. Lembram no começo de Agosto quando eu postei aqui que McLeod disse em seu site que já sabia a data da Apex 2014? Naquela época eu havia "previsto" que ele só traria atualizações do Super Smash Flash 2 no ano que vem. E, parece que até agora eu estou certo.

Desde que mostrou os novos sprites do Mario e do Link em seu site, e na mesma atualização comentou sobre a Apex 2014, McLeod não trouxe mais nenhuma novidade da versão 0.9b do game. As duas últimas postagens em seu site foram sobre outros assuntos, enquanto o Dojo de Super Smash Flash 2 recebeu uma repaginada, porém nenhuma novidade foi acrescentada.

Pois é, amigos. Será como no ano passado. Teremos provavelmente que esperar a Apex do ano que vem para ver o que a nova versão de Super Smash Flash 2 vai nos trazer. E, espero estar errado, mas seguindo esse ritmo, provavelmente só teremos a versão final do game em 2015.

domingo, 15 de setembro de 2013

Personagens já confirmados em Super Smash Bros. 4

Desde o anúncio do novo Super Smash Bros. o que todo mundo procura saber é se seu personagem está confirmado no elenco.

Até o momento, boa parte do painel de personagens se mantém escondido, porém já tivemos vários revelados.

A IGN publicou um artigo mostrando quais são os lutadores já confirmados na nova edição de Super Smash Bros.

Confira:


O que estão achando até agora? Se bem que não há muitas novidades em relação a novos personagens.

Fonte: IGN

sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Personagens do novo Super Smash Bros. passarão por "balanceamento" antes do jogo chegar às lojas


Sempre que vejo discussões a respeito de Super Smash Bros. encontro pessoas se referindo a determinado personagem como "o mais forte" ou "o mais fraco". É comum esse tipo de comentário em games de luta.

Após uma screenshot mostrar Donkey Kong usando toda sua força para acabar com Mario e Luigi (acima), surgiram vários rumores sobre "o quão forte ele será".

Sakurai notou um comentário de um fã dizendo que Donkey Kong parecia "super forte" nessa screenshot. Então, o produtor do game acabou confirmando que na versão atual, DK é o personagem mais forte, talvez superando outros como Bowser e Ganondorf.

Porém, Sakurai também disse que antes do game ser lançado, o mesmo passará por diversos testes para que os personagens estejam devidamente equilibrados. Ou seja, Donkey Kong certamente não estará tão poderoso assim na versão final de Super Smash Bros. 4.

Particularmente, vejo muita gente fazendo comentários sobre o Meta Knight ser muito apelativo no Super Smash Bros. Brawl, então acho correto que o game passe por esses testes, para que todos os personagens possam ter seus prós e contras.

Fonte: Latinos Post

quinta-feira, 29 de agosto de 2013

Super Smash Bros. Brawl e sua trilha sonora



AVISO: Ao invés de colocar os vídeos com as músicas, vou deixar apenas o link para não sobrecarregar a postagem.

Eu vou começar esse post esquecendo que estamos em 2013, e voltando para 2009. Fazia pouco tempo que eu havia conhecido a franquia Super Smash Bros, e Brawl havia sido lançado no ano anterior, portanto ainda era um game bem comentado.

Na época, eu ainda não podia jogar Super Smash Bros. Brawl. Isso só ia acontecer em 2011. O Smash Club era um blog recém criado, e tal. A primeira coisa que me surpreendeu em relação ao Brawl foi exatamente sua música tema (Clique aqui).

Vocês sabem, na época eu só tinha acesso ao Super Smash Bros. 64, e quando ouvi essa música pela primeira vez, fui tomado por várias emoções diferentes. Aquilo era muito épico pra mim. O tempo foi passando, e como eu estava trabalhando no Smash Club, eu era obrigado a pesquisar mais sobre o game.

Foi então que, vendo uma das fases do Subspace Emissary no Youtube, me deparei com uma outra música que me chamou a atenção (Clique aqui). Eu a conheci na hora. Era a música tema de uma das fases do Donkey Kong Country 2, um dos jogos que eu mais joguei na minha infância. Ela recebeu um remix incrível, e tocava numa das mais belas fases do Subspace Emissary.

Foi quando comecei a me interessar em explorar mais a trilha sonora do game. Encontrei várias músicas originais excelentes, como o tema de batalha do modo Adventure (Clique aqui). Eu passava algum tempo por dia me dedicando a ouví-las.

Algum tempo depois, me deparei com outra música que me chamou demais a atenção (Clique aqui). Era nada mais nada menos que a música tema de um dos meus jogos favoritos de Super Nintendo. Yoshi's Island.

Quando eu finalmente pude jogar Super Smash Bros. Brawl, tratei logo de explorar sua trilha sonora. É incrível como a Nintendo conseguiu juntar centenas de músicas antigas e atuais em um único game. E melhor ainda, um game que reúne seus principais personagens, que atravessaram gerações e continuam até hoje nos divertindo.

Há algo de especial na trilha sonora de Super Smash Bros. Brawl.

sexta-feira, 23 de agosto de 2013

Demo teste de Super Smash Bros. Crusade disponível


Finalmente! Após um longo período de espera, Super Smash Bros. Crusade surgiu com novidades!

A versão de teste da Demo 0.9 está disponível para download. O conteúdo é bem pesado, e teve que ser dividido em duas partes. Ainda não tive a oportunidade de baixar, então não sei ao certo se está tudo certinho com os arquivos.

Download da parte 1

Download da parte 2

Vale lembrar que essa não é a versão 0.9 oficial. É apenas uma versão de teste, portanto pode conter alguns erros e bugs.

quarta-feira, 21 de agosto de 2013

Imagem mostra Luigi arremessando arma de MegaMan contra o próprio

No trailer que mostrou a estréia de MegaMan na série Super Smash Bros. foi possível ver que o robô azul terá a sua disposição várias armas, como o próprio Mega Buster, o Leaf Shield, a Metal Blade, entre outras.

Porém, uma nova imagem do game mostra que será necessário cuidado ao usar essas armas, pois aparentemente, outros lutadores poderão pegá-las.


Como podem ver na imagem, parece que a Metal Blade pode ser adquirida por qualquer personagem após o MegaMan utilizá-la.

Pois é... Tomem cuidado na hora de escolher as armas do robôzinho, ou elas poderão voltar contra vocês.

terça-feira, 13 de agosto de 2013

Sakurai diz que imagens da versão 3DS de Super Smash Bros. não fazem jus ao game

O novo Super Smash Bros. está se destacando por alguns motivos. Primeiramente, a versão Wii U vai marcar a estréia da série em HD, enquanto a versão 3DS será a primeira a aparecer em um portátil.

Sakurai, recentemente conversou sobre o game com a GamesTM, e disse que, quanto a versão de Wii U, os jogadores podem esperar "mais detalhes e cenários maiores". Mas o comentário mais interessante foi sobre a versão 3DS.

O produtor da série disse que as screenshots do game "parecem boas", porém, não mostram realmente como o jogo está ficando. O mesmo vale para a versão Wii U, que rodará em HD.

Sakurai disse que a versão 3DS foi feita para ser visualizada na tela do portátil, e é lá que poderemos vê-la com perfeição. Ele também lamenta que só podemos ver o game através das screenshots, e não na tela real de um 3DS.

Entendo o que Sakurai quis dizer. Afinal, mesmo vendo as imagens através do PC ou de revistas, só teremos a experiência completa quando a versão 3DS estiver em nossas mãos.

Fonte: Nintendo Everything

domingo, 4 de agosto de 2013

Fãs do Wii U estão desapontados com o visual de Donkey Kong em Super Smash Bros. 4


Donkey Kong é um dos poucos personagens de Super Smash Bros. que esteve presente em todos os jogos da franquia até agora.

Porém, desde o dia 31 de Julho, muitos usuários da NeoGAF Forum disseram acreditar que o visual do personagem deveria estar muito melhor, tendo em vista o poder do novo console da Nintendo. Alguns fãs disseram que o visual do macaco está "desbotado". Outros acreditam que seu modelo não está muito melhor do que o presente em "Brawl", que saiu para o Wii em 2008, especialmente quando visto de longe.

Particularmente, não vi nada de errado com a aparência do Donkey Kong, e acredito que não pode ficar muito melhor do que está. A menos que alguém queira que ele pareça mais realista, o que na minha opinião, não seria uma boa idéia.

Fonte: Examiner

sábado, 27 de julho de 2013

Novidades sobre Super Smash Flash 2 e uma possível notícia ruim...

McLeod acaba de revelar em seu site oficial novidades sobre Super Smash Flash 2 v0.9b. A principal delas é uma re-modelagem do visual do Mario, que trouxe mais qualidade para seus sprites.

Vejam uma comparação:



Outro a receber uma atualização é o Link.


De acordo com McLeod, a intenção é deixar o jogo mais atualizado conforme o tempo for passando. Como vocês podem observar, o sprite do Mario já estava bem atrasado para os dias atuais. Ele ainda lembra que a versão 1.0 está se aproximando.

Agora uma notícia que me deixou preocupado: No mesmo post, McLeod disse que ficou sabendo que a Apex 2014 vai ocorrer em Janeiro do ano que vem, e ele quer Super Smash Flash 2 novamente por lá. Isso é preocupante.

O motivo é bem simples: Se a intenção dele não for lançar Super Smash Flash 2 1.0 no evento, é muito provável que ele deixe para lançar o update 0.9b apenas no ano que vem. E ficaremos sem nada até lá, além de pequenas informações e imagens.

o que vocês acham?

domingo, 21 de julho de 2013

Sakurai já queria Super Smash Bros. nos portáteis muito tempo atrás


Quem acompanha o Smash Club a algum tempo na certa se lembra de comentarmos sobre a possível presença de um Super Smash Bros. no Nintendo DS. O que nunca ocorreu.

Mas fiquem sabendo que, embora o primeiro portátil de duas telas não recebeu uma versão da série, Sakurai disse recentemente que Super Smash Bros. só não apareceu nos antigos portáteis da Nintendo por falta de oportunidade.

"Não é como se eu não quisesse antes - eu pensei sobre o assunto, mesmo. Para ser franco, apenas não tivemos a oportunidade, ela simplesmente não apareceu. E também, falando abertamente, se você olhar para qualquer portátil antes do GameBoy Advance, eu não sei se esse aparelho teria a capacidade de realizar Smash Bros. em sua forma plena."

Fonte: Boa Informação


Eu concordo com Sakurai, de que o game talvez não seria possível em um console como o Game Boy. Mas vale lembrar que, em matéria de portáteis, o primeiro Nintendo DS talvez já teria capacidade para um jogo desse tipo.


Resta saber como Super Smash Bros. 3DS será recebido.

sábado, 13 de julho de 2013

Título da postagem


Eu ando muito feliz com o resultado do Smash Club. Um projeto que começou com uma idéia bem simples, mas que está se aproximando das 400.000 visualizações, além de receber centenas de visitas por dia, e milhares de visualizações por semana.

Eu acredito que muitos blogueiros de sucesso começaram com um passo de cada vez. Ninguém nasce com um milhão de seguidores.

E, tudo que o blog conseguiu até hoje não é culpa do meu trabalho. Mas sim de vocês, que o visitam frequentemente, fazem bom uso dos comentários, e participam das enquetes. Eu devo tudo isso a vocês.

Porém, da mesma forma que eu ando muito feliz com o blog, existem algumas coisas que estão me incomodando.

Acreditem, uma das minhas maiores satisfações é entrar no Blogger e ver que o Smash Club possui novos comentários a serem aprovados. Não sei se vocês vão acreditar, mas um dos motivos de eu ativar a moderação dos comentários é para que assim eu me certifique de ler tudo que vocês escrevem. Eu adoro ler seus comentários, e não quero me esquecer de nenhum.

Podem ter certeza que cada palavra que vocês escrevem, me incentivam a continuar esse trabalho.

Mas recentemente, eu me senti muito incomodado com alguns comentários em especial.

Eu queria começar dizendo que, nunca, jamais aqui no Smash Club eu fiz uma postagem para criticar ou xingar algum personagem, ou celebridade. Sério, vocês podem procurar em todo o arquivo do blog que não vão ver nada disso.

E eu sei que muita gente que visita esse blog tem seus ídolos. Eu respeito todos eles. Não necessariamente gosto de todos, porém como eu disse, nunca vão me ver atacando-os numa postagem.

E esses dias eu recebi alguns comentários (Não lembro ao certo quantos, mas eram uns dois ou três) de alguém que ficou incomodado ao ter seu ídolo criticado no Xat do Smash Club. E esse cidadão, não sei se era só um, começou a desferir palavras contra mim.

Três coisas que eu quero comentar:

-Primeiro: Eu não me responsabilizo pelo Xat. Aquele lugar é para conversa entre os usuários do Smash Club. Claro que às vezes eu também vou estar por lá, mas não me lembro de escrever coisas ruins a respeito de qualquer personagem ou celebridade da internet. Eu não sou de fazer isso.

-Segundo: O que está no Xat, fica no Xat. Eu não permito que escrevam ofensas ou xingamentos nos comentários. Outro motivo de eu usar a moderação.

-Terceiro: Todos, Todos que visitam o Smash Club, e comentam os posts são meus amigos. Eu não tenho nenhum inimigo por aqui. Eu gosto de todos vocês. Então, não vejo motivo pra me atacarem.

Então, eu não sei quem foi que fez esses comentários, mas eu queria dizer uma coisa: Você parece não ter maturidade o suficiente para entender que essas coisas devem ser resolvidas na hora, e de preferência fora dos comentários dos posts, para não sujá-los.

Aliás, você não tem maturidade nem pra perceber que eu não estava lá no momento. Portanto, seus comentários não possuem a menor utilidade para mim.

E eu queria encerrar esse post agradecendo a todos que continuam colaborando de verdade para o Smash Club. Não gosto de citar nomes, mas já criei vários amigos por aqui, e podem ter certeza, que vamos continuar juntos.

Eu precisava fazer esse post porque esses comentários realmente me chatearam. Porém, algo que eu aprendi ao passar do tempo é que devemos sempre ficar ao lado apenas de quem nos quer o bem.

Abraços, e até a próxima postagem.

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Nintendo proibiu a transmissão de Super Smash Bros. Melee na EVO 2013, mas liberou em seguida


Recentemente, a Nintendo fez uma dura jogada com o pessoal do Youtube: Passou a adquirir os direitos sobre todos os vídeos que incluem seus jogos, ficando assim com o lucro.

E agora, a Nintendo tomou outra decisão: Resolveu notificar os organizadores da EVO 2013 que eles estavam proibídos de transmitir Super Smash Bros. Melee no evento. O jogo para GameCube havia sido inserido recentemente no campeonato.

Porém, algumas horas depois, misteriosamente, a Nintendo voltou atrás na decisão, e resolveu permitir o streaming de Melee. O pessoal da Shoryuken, responsável pelo evento, não falou nada a respeito, então não sabemos ao certo o que aconteceu.

Vale lembrar que Super Smash Bros. Melee havia arrecadado 95 mil dólares durante a campanha. Esse dinheiro vai para um instituição destinada a pesquisa do câncer.

Fonte: Meio Bit

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Screenshot de Super Smash Bros. mostra Yellow Devil


A foto logo acima foi postada no site oficial português de Super Smash Bros. e mostra Kirby no cenário de Mega Man junto com o... Yellow Devil!

Para quem não está por dentro do universo do robô azul da Capcom, o Yellow Devil é considerado um dos chefes mais difíceis da franquia. Seu único ponto fraco é seu olho, e ele possui a habilidade de se desfazer em pedaços e se re-montar. Seus pedaços voam pelo cenário e podem atingir seus oponentes.

Ele também possui variações, como o Green Devil que aparece em Mega Man 7. Alguns inimigos semelhantes também dão as caras na série X.

Resta saber qual será seu papel em Super Smash Bros. Será que ele é exclusivo do cenário do Mega Man? Ou é algum tipo de assist trophy? O que vocês acham? Você conhece ele?

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Resultado das enquetes #1 e #2

Chegamos ao final da primeira série de enquetes a respeito do próximo Super Smash Bros.

A primeira enquete foi bem objetiva: Os gráficos mostrados no gameplay da versão Wii U de Super Smash Bros. te agradou? Era essa a pergunta.

Tivemos um total de 47 votos e a opinião do público foi bem clara: 40 pessoas disseram ter gostado dos gráficos, enquanto outras 7 pessoas não ficaram satisfeitas.

Pessoalmente, minha primeira opinião a respeito dos gráficos do novo game era a de que estavam menos realistas do que Brawl. Mas depois de um tempo observando, devo concordar que estão muito bonitos.

A segunda enquete perguntava qual o novo personagem que o público mais gostou. Tivemos um total de 48 votos, e o resultado foi o seguinte:

42 Pessoas disseram ter o Mega Man como novato favorito.
5 Pessoas disseram ter a Wii Fit Trainer como favorita.
E apenas 1 pessoa disse que gostou mais do The Villager.

Na minha opinião, os três newcomers até agora são completamente diferentes. The Villager é um personagem de Animal Crossing que até agora tinha pouca participação na série, exceto em cenários e ajudantes. Mega Man foi uma enorme surpresa da Capcom, e a Wii Fit Trainer poderia ser considerada inusitada por alguns.

Preciso confessar que nunca joguei Wii Fit na vida, e conheço muito pouco de Animal Crossing. Quanto ao robô azul da Capcom, eu cresci jogando o X no Super Nintendo, mas tem um jogo dele que eu adoro, que é o Mega Man 4, então acho que me identifico muito mais com ele.

Enfim, obrigado a todos que votaram, e até a próxima rodada.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Novo Super Smash Bros. não terá modo como o The Subspace Emissary. Entenda o motivo.


O The Subspace Emissary foi uma das maiores novidades que Super Smash Bros. Brawl trouxe para a franquia de luta da Nintendo. Esse modo apresentava uma proposta semelhante ao Adventure Mode do Melee, porém muito mais longo e com um enredo contado através de cutscenes.

Porém, se você pensa que o novo Super Smash Bros. vai apresentar um modo semelhante, saiba que isso   corre o risco de não acontecer. Veja o que foi dito pelo próprio Sakurai em uma entrevisa com a Puissance Nintendo:

"Não planejamos incluir um modo história similar desta vez," revelou Sakurai. "Como você sabe, Smash Bros. tem um número grande de personagens diferentes, que tinham suas próprias cutscenes no modo história. Estas eram pra servir como recomepnsas para jogadores acabando o modo com cada um dos personagens."

"Eu acho que isso era algo divertido para os jogadores, mas ao mesmo tempo, todas as cutscenes acabaram aparecendo na internet," prosseguiu o designer. "Os jogadores assistiam a elas online, algo que não tinha a ver com nosso plano original. É por essa reazão que não faremos algo similar desta vez."


Honestamente, preciso dizer que não acho isso uma boa desculpa para não fazer um modo semelhante ao The Subspace Emissary. Vale lembrar que a postagem de cutscenes em sites como o Youtube acontecem com qualquer jogo.


Porém, isso não quer dizer que não possamos ter um novo modo Adventure no game. Vamos esperar para ver.

Fonte: Wii U Brasil

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Começam as enquetes sobre o próximo Super Smash Bros

Agora que boa parte dos fãs já viram os trailers da jogabilidade e dos novos personagens de Super Smash Bros. (Acredito eu) acho que está na hora de começar a fazer algumas enquetes.

A primeira delas é um tanto óbvia. Eu quero saber qual novo personagem vocês mais gostaram. Lembrando que temos o The Villager (Mostrado no primeiro trailer), o Mega Man (Que pegou muitos de surpresa, inclusive eu) e a Wii Fit Trainer (Outra surpresa).

A segunda enquete é um tanto complexa, mas acho que já é possível ter uma opinião. Eu queria saber o que vocês estão achando do visual do game, na questão gráfica. O pouco gameplay revelado nos trailers já nos mostra uma base de como ele está ficando. Será que ficou mais bonito que o Brawl? Ou ficou devendo em alguma coisa?

Vale lembrar que em matéria de gráficos, só a versão Wii U está valendo, já que a versão 3DS é a primeira a ir em um portátil.

As enquetes estão no lado direito do blog. Basta votar! Lembrando que, dependendo da quantia de votos, o resultado será publicado em uma matéria, aqui no Smash Club.

terça-feira, 18 de junho de 2013

Não há DLCs planejadas para Super Smash Bros... Por enquanto


Nessa geração, o conteúdo adicional por download (DLC) ganhou muita força, principalmente em jogos de luta, onde novos personagens podem ser comprados separadamente.

Com isso, muita gente começou a se questionar se Super Smash Bros. poderá entrar para essa lista. Mas, de acordo com Masahiro Sakurai, a prioridade por enquanto é o conteúdo oficial do game.

Em uma entrevista para a Nintendo Life no último dia 15 de Junho, Sakurai revelou que não é contra o conteúdo adicional por download, porém a decisão de implementá-lo ou não ainda não é oficial, pois o principal foco no momento é o título completo.

Particularmente, não sou contra jogos adicionarem conteúdo por download, mas não sei se isso seria legal em Super Smash Bros. O que vocês acham?

Fonte: Examiner

domingo, 16 de junho de 2013

Jogabilidade do próximo Smash Bros será uma mistura de Melee e Brawl


Para quem é daqueles que prefere a jogabilidade mais rápida de Super Smash Bros. Melee do que aquela um pouco mais lenta do Brawl, aqui está uma boa notícia: Uma das possibilidades do novo game de luta da Nintendo é retornar a experiência para algo mais voltado à versão de Game Cube.

Em uma entrevista com Sakurai para o site da Polygon, o criador do game falou sobre as mudanças no gameplay do próximo Super Smash Bros.

A velocidade e a jogabilidade do game estão sendo desenhadas para ficar entre um meio-termo quando comparado com Melee e Brawl.

De acordo com Sakurai, Melee possui um gameplay mais adequado para os veteranos, por ser "super rápido" enquanto Brawl, por ser um pouco mais lento, pode ser mais acessível para quem está acostumado com jogos como Wii Fit e Wii Play. Portanto, o próximo Super Smash Bros. deverá ficar mais equilibrado.

Particularmente, acho as duas jogabilidades bem interessantes. Melee é mais frenético, porém não vi nenhum problema com a "lentidão" de Brawl. O que você acha?

Fonte: Polygon

terça-feira, 11 de junho de 2013

Nova personagem em Super Smash Bros. anunciada: Wii Fit Trainer

E agora, uma nova lutadora se une ao game. Alguém bem inusitado por sinal:




O que acharam?

É oficial: Mega Man se une a série Super Smash Bros.


Eis mais uma grande surpresa:

Durante a conferência de hoje, a Nintendo revelou que o Mega Man clássico está se juntando a franquia Super Smash Bros, que está chegando ao 3DS e Wii U em 2014. Mega Man aparece usando sua clássica armadura "Blue Bomber" completa com Mega Buster, e com seu aliado, o cachorro Rush.

Acompanhe:




Gostaram?

Trailer de Super Smash Bros. 3DS/Wii U

terça-feira, 4 de junho de 2013

1 semana para a E3 2013 e para a Nintendo Direct

Pois é, amigos. Falta só uma semana.

Para quem, assim como eu, está empolgado para ver o que a Nintendo tem para mostrar sobre o novo Super Smash Bros. planejado para 3DS e Wii U, a espera está finalmente acabando.

A E3 de 2013 está apenas uma semana de distância. Mas vale lembrar que nesse mesmo dia haverá a conferência da Nintendo Direct, onde é mais provável que veremos informações a respeito do game. Em todo caso, o Smash Club estará aqui pra resumir tudo.

Nessa última semana houve pouca atividade no blog, porém, eu prefiro esperar pelas conferências. Dessa forma, poderei fazer um grande resumo, com direito a algumas matérias especiais a respeito da franquia.

Lembrando: A conferência da E3 começa na próxima terça-feira, dia 11 de Junho, mesma data em que está marcada a Nintendo Direct.

quinta-feira, 23 de maio de 2013

Nintendo Direct do dia 11 de Junho poderá mostrar Super Smash Bros


Agora é oficial: A próxima Nintendo Direct, conferência organizada pela BigN para revelar novidades ao público ocorrerá no dia 11 de Junho, às 11 horas da manhã, pelo horário de Brasília.

Algum tempo atrás, a Nintendo havia revelado que faria uma dessas conferências para mostrar seus próximos lançamentos, que incluiriam Mario Kart, Super Smash Bros. e um novo Mario 3D.


Uma curiosidade é que essa transmissão ocorrerá exatamente na mesma data e no mesmo horário que está marcado a apresentação restrita a imprensa na E3 2013.

Vamos esperar pra ver. Finalmente parece faltar pouco para termos informações sobre o novo Super Smash Bros.

Agradecimentos ao meu amigo Éder, pois foi através dele que fiquei sabendo dessa conferência.

sábado, 18 de maio de 2013

Afinal, qual personagem da Namco tem potencial para entrar em Super Smash Bros?

Enquanto a E3 não chega, e Super Smash Flash 2 e Crusade estão sem nenhuma grande novidade até o momento, não posso deixar o blog parado por muito tempo. Então, vamos debater sobre um tema que eu andei pensando recentemente.

Faz bastante tempo que sabemos que a Namco está ajudando a Nintendo na criação do próximo Super Smash Bros. Desde então há vários rumores sobre a entrada de personagens da empresa no game. Muitos apostam que Jin Kazama ou algum outro personagem da série Tekken faça uma participação representando a Namco.

Eu, particularmente não ficaria nem um pouco triste se isso acontecesse. Porém, vocês acham mesmo que os personagens de Tekken são os melhores representantes da Namco? A empresa já possui diversos mascotes no ramo dos games.

Temos por exemplo, o famoso Pac-Man, um dos personagens mais antigos da história dos games, lá da época do Atari. Com o passar do tempo, ele foi evoluindo e chegou ao Playstation com o Pac-Man World, que o trouxe para o estilo Plataforma 3D. Há inclusive um novo jogo dele sendo anunciado por aí.

Temos também o Klonoa, um personagem super carismático que, embora teve seus jogos principais lançados nos consoles da Sony, recebeu vários spin-offs para GBA e o remake de seu primeiro game apareceu no Wii. Além disso, a série possui um elenco com outros personagens bastante memoráveis.

Citando outros clássicos, Valkyrie é talvez um dos jogos mais esquecidos da Namco, já que nunca teve força desse lado do mundo. Seus jogos ficaram quase totalmente no Japão. Porém, a história envolve guerreiros e personagens que travam batalhas épicas, o que cairia muito bem em Super Smash Bros.

Portanto resta saber: Qual seria a melhor aposta da Namco para o game que está prestes a aparecer na E3?

sexta-feira, 10 de maio de 2013

Super Smash Bros. 4 pode ser o maior destaque da Nintendo nessa E3


E os sites continuam citando seus rumores sobre a polêmica apresentação da Nintendo na E3 desse ano, e agora foi a vez da Examiner fazer seu comentário. E de acordo com as informações contidas no artigo,  Super Smash Bros. pode ajudar a Nintendo a ganhar destaque.

Segundo Michael Pachter, analista da Wedbush Securities, a companhia por trás de Super Smash Bros. fez uma sábia decisão, já que quaisquer anúncios feitos pela Nintendo poderão ser ofuscados, já que toda a atenção estará no Playstation 4 e no próximo Xbox, que terão mais informações na feira desse ano.

Porém, mesmo sem uma apresentação de peso, a Nintendo ainda poderá ganhar uma grande presença com Super Smash Bros. 4, já que as primeiras informações e screenshots estão praticamente confirmadas para o evento do dia 11 de Junho.

Além do site mencionado acima, outros blogs e revistas eletrônicas já começam a fazer suas apostas sobre a data de lançamento do game, e os personagens que poderão estar envolvidos. Eu particularmente prefiro não arriscar, mas alguém tem algum palpite?

sexta-feira, 3 de maio de 2013

Screenshots de Super Smash Bros. 4 vão aparecer na E3

Como todos nós já sabemos, Super Smash Bros. 4 terá alguma informação na E3 desse ano. E segundo o site Examiner veremos screenshots do game na conferência desse ano, em Los Angeles.

Na mesma notícia, o editor do game revelou que os títulos da empresa estão sendo atrasados devido à falta de pessoal para as produções. Como resultado, foi necessário pegar membros de outros projetos para terminar os lançamentos que foram inicialmente planejados para saírem junto com o novo console da Nintendo.

A Namco e a Sora continuam trabalhando no game, porém ainda não foi divulgada nenhuma data de lançamento oficial.

Será que o anúncio do Super Smash Bros. 4 vai fazer com que as vendas do Wii U melhorem? O 3DS já possui diversos títulos de peso, mas o novo console de mesa da Nintendo ainda precisa de um empurrão.

E, sinceramente, só screenshots? Eu esperava pelo menos um vídeo, espero que consigam mais que isso.

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Nintendo não terá conferência na E3 desse ano


Não sei se vocês se lembram, mas a E3 do ano passado foi considerada uma das mais fracas até então. Poucos lançamentos de peso, muito discurso, jogos cuja exibição foi mais longa do que o esperado, entre outras coisas que não agradaram o público.

E se a conferência da Nintendo foi considerada um fiasco por muita gente, espere até descobrirem que a Nintendo nem sequer pretende participar esse ano. Sim, é verdade. A empresa não terá uma conferência na E3 2013.

De acordo com Satoru Iwata, a empresa não terá uma grande participação na feira desse ano, pois a mesma abriga uma enorme quantia de pessoas, distribuidoras, analistas, jogadores entre outros, que buscam diferentes tipos de informação. Para eles, eventos pela internet, como a Nintendo Direct já são o suficiente.

Então, a Nintendo pretende realizar uma apresentação bem menor na E3, focando apenas na exibição de jogos, sem sequer os discursos do executivo.

Honestamente, não sei se concordo com essa idéia. Tá certo que ano passado a conferência da Nintendo não foi das mais empolgantes, mas eu estava esperando que se saíssem melhor esse ano.

Fonte: Meio Bit Games

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Rumor: Próximo Smash Bros estaria chegando nessa primavera?


A miniatura que você está vendo acima seria de um suposto documento que teria vazado da Nintendo. Nele é possível ver uma lista com inúmeros games e sua data de lançamento.

Nela é possível ver que Super Smash Bros. pra Nintendo Wii está agendado para o Outono americano. Vale lembrar que essa lista foi divulgada no 4chan antes mesmo do anúncio oficial do lançamento de Pikmin 3, que acabou se concretizando.

Mesmo assim, vale lembrar que isso tudo pode não ser real. E não sei quanto a vocês, mas aquele "Super Secret" na parte de cima da folha levanta minhas dúvidas.

Fonte e documento original: Gamnesia

quarta-feira, 17 de abril de 2013

Nintendo Wii perderá canais, e isso inclui troca de dados do Brawl


Como todos já sabemos, o Nintendo Wii está aos poucos perdendo espaço, até que logo todo o foco estará no Wii U, tanto dos fãs quanto da própria empresa.

Agora, a Nintendo revelou que vai encerrar diversos canais do console. São eles: Forecast Channel (previsão de tempo), News Channel (notícias), Everybody Votes Channel (enquetes), Nintendo Channel (notícias e informações sobre o universo Nintendo), Check Mii Out Channel (compartilhamento de Miis).

Com isso, quem possui o Super Smash Bros. Brawl não poderá mais trocar dados entre amigos. Isso vale para outros games como Mario Kart Wii e Animal Crossing: City Folk.

Em nota, a empresa disse que "Nós da Nintendo agradecemos sinceramente pelo contínuo suporte aos produtos de nossa empresa. (…) Pedimos desculpas para aqueles que usam esses serviços, e pedimos a sua compreensão."

Portanto, se você tem o costume de trocar informações com seus amigos em Super Smash Bros. Brawl, infelizmente essa função está com os dias contados. E se você ainda vai adquirir o game, já fica a dica.

Fonte: Tech Tudo

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Super Smash Land


Esse post trás várias novidades.

Em primeiro lugar, gostaria de dizer que fiquei extremamente feliz com a Live de ontem. Eu me diverti muito conversando com os participantes, e de acordo com o Twitch, várias outras pessoas se conectaram à transmissão durante a pouco mais de uma hora de Live. Obrigado mesmo!

Segundo, essa é uma nova sessão do blog. Sim, a sessão é batizada de "Fan Games". Mas você deve estar pensando: Super Smash Flash 2 e Super Smash Bros. Crusade já são fan-games, então porque mais uma categoria? Calma, eu explico.

Jogos como Super Smash Land são projetos menores e já estão finalizados. Portanto, não há a necessidade de criar uma categoria apenas para esse jogo no blog. Então, outros games feitos por fãs, que não possuem o mesmo tamanho e trabalho de Flash 2 ou Crusade, podem ficar nessa área do blog. Deu pra entender?

Então, vamos a análise.


Super Smash Land é um projeto curioso. De acordo com o próprio site, a proposta foi pegar a série Super Smash Bros. e fazer um "demake", ou seja, "rebaixá-la" para um jogo do clássico Game Boy da Nintendo.

O jogo possui apenas 4 personagens iniciais: Mario, Link, Kirby e Pikachu. Outros dois são desbloqueáveis. Os gráficos se resumem a pequenos sprites, e cenários com câmera fixa. E as cores são fiéis ao portátil.

Honestamente, a jogabilidade é minha maior reclamação. No game você usa apenas as setas, e dois botões, chamados de "A" e "B", assim como no Game Boy. Porém, você utiliza um dos botões para pular, e o outro para atacar.

Como já deu pra notar, só há um botão para executar todos os ataques. Isso certamente pode causar confusão, já que a proposta da série sempre foi utilizar dois botões, um para ataques normais, e outro para os especiais. Aqui é tudo junto.

Certamente o maior destaque do jogo é a fidelidade ao Game Boy. Os gráficos e a trilha sonora são perfeitos para quem é fã desse tipo de game.

O único modo solo é o Classic. Quem esteve na Live ontem me viu completando-o. Consiste de duas batalhas normais, uma contra uma equipe de 14 personagens, e a luta final. Simples assim. Mas vale lembrar que há vários cenários, e dois personagens desbloqueáveis, então fique esperto.

Lógico, você também pode se divertir no modo Group.


Enfim, esse é um fan game que não tem muito o que falar. Talvez tirando a jogabilidade, que ficou bem comprometida pela ausência de botões, esse projeto acabou sendo uma grande homenagem aos fãs do Game Boy.

Para visitar a página do projeto, e baixar o game, segue o link abaixo:

DOWNLOAD

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Live Stream (09/04)

Galera, tenho uma novidade pra vocês.

Criei uma conta no Twitch, um site em que é possível jogar e transmitir partidas ao vivo, além de conversar com outros usuários.

Pensando no blog, resolvi tentar um Live Stream voltada ao Smash Club. Eis aqui o que pretendo fazer:

Nesta Terça-Feira (9 de Abril) vou fazer uma transmissão ao vivo das 10:45 até as 11:50 da noite, onde vou tentar mostrar todos os fan-games de Super Smash Bros. que comentamos aqui no blog. Talvez no futuro podemos até expandir esse conteúdo para games oficiais da série.

Pra quem quiser conversar comigo enquanto faço a transmissão, é só criar uma conta no Twitch, que é muito simples e rápido. Depois é só utilizar o chat pra falar comigo, ou com outros telespectadores. Pode entrar sem criar conta, se quiser, mas aí não poderá usar o chat.

Clique Aqui para entrar no meu Twitch.

Então, se tudo der certo, eu vejo vocês amanhã a partir das 10:45.

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Dev de Super Smash Flash 2 cria seu próprio projeto


Como todos sabemos, a equipe trabalhando em Super Smash Flash 2 está fazendo um belo trabalho, especialmente quando levamos em conta a qualidade do jogo, que é espetacular para uma criação feita em flash.

E agora, no último dia 3 de Abril, McLeod informou que um dos produtores, que atende pelo nome de Ted, começou a desenvolver seu próprio projeto: Deep.




McLeod ficou muito feliz com o projeto. Segundo ele, esse é um ótimo exemplo de como uma equipe pode criar seu próprio trabalho, mostrando todo o seu potencial. Ele ainda incentiva o pessoal a visitar a página do game e incentivar seu criador.

Para visitar o site, basta clicar aqui.

sexta-feira, 29 de março de 2013

Super Smash Bros. 3DS chegará "em breve", segundo a Nintendo


O Nintendo 3DS já está em circulação a dois anos, e nesse período, o portátil ganhou bastante reconhecimento pelos fãs.

No último dia 27 de Março, a Nintendo realizou uma conferência para comemorar o segundo aniversário do console, com uma pequena conferência para informar sobre seu futuro.

Basicamente, a maior parte da conferência foi para anunciar, e confirmar jogos que já sabíamos que estariam chegando no portátil. A Nintendo disse que, entre os próximos lançamentos, estão: Lego City Undercover: The Chase Begins, Animal Crossing: New Leaf, Pokémon X/Y, e... Super Smash Bros!

Esse último pegou todo mundo de surpresa, já que todos os títulos anteriores já receberam diversas informações, e estão apenas esperando o lançamento, enquanto que sobre o novo Super Smash Bros. tudo que sabemos é que está em produção pela Nintendo e a Namco.

Estaria o game mais próximo do lançamento do que parece? Será que daqui a algum tempo seremos surpreendidos com uma grande informação? Resta esperar pra saber...

Fonte: Explosion

terça-feira, 26 de março de 2013

McLeod realmente acertou com Super Smash Flash 2 v0.9?


Durante meses, ficamos na expectativa pela APEX 2013. O motivo era simples: Muitos fãs de Super Smash Bros. estavam aguardando com ansiedade o lançamento de Super Smash Flash 2 v0.9. O evento passou, e finalmente conseguimos jogar a mais nova versão de um dos mais populares fan-games de Super Smash Bros.

A nova versão contou com novos personagens, como Bomberman e Meta Knight, novos estágios, e também  diversos ajustes na jogabilidade.  Mas, será que essa versão valeu a espera? Ela conseguiu agradar todo mundo?

Eu andei conversando com alguns amigos do Smash Club, e encontrei algumas reclamações a respeito dessa nova versão. Confesso que eu não esperava tal reação, principalmente pelo enorme Hype que foi criado em cima do jogo.

Particularmente, o que me desagradou nessa versão foi o ajuste que foi feito no personagem Lloyd, que é o único exclusivo do game que chama minha atenção. Ele perdeu seu ataque onde carregava dois especiais com sua espada, que por sinal era o que eu mais gostava de usar.

Algumas pessoas reclamaram que a expectativa não valeu a pena, já que a espera por essa versão chegou a mais de um ano e McLeod teria enrolado apenas para levar o lançamento para a APEX. E não é difícil encontrarmos pessoas dizendo que seu personagem favorito foi prejudicado pelos ajustes.

Mas, o que você acha? A nova versão de Super Smash Flash 2 te agradou? Ou será necessário aguardar a próxima atualização para termos um lançamento que agrade a todos?

domingo, 24 de março de 2013

Confira o status de Super Smash Bros. Crusade


O Project Crusade, ou Super Smash Bros. Crusade se destaca principalmente pelo fato de ser o único Fan Game de Super Smash Bros. com a possibilidade de partidas online.

Na Apex 2013, tivemos o lançamento da versão 0.9 do Flash 2, e a demonstração da versão 0.9 do Crusade, que ainda não foi lançada.

Nesse caso, quais são as novidades previstas para o game? Qual o seu status atual?

SOBRE OS ESTÁGIOS:

No último dia 15 de Março, Mp3 Toaster, um dos produtores do jogo anunciou na comunidade do projeto que Super Smash Bros. Crusade contará com 100 estágios diferentes. A proposta inicial era a de que o game teria um total de 120, porém esse número foi abaixado devido a falta de atividade do time envolvido na criação de sprites para estágios.



SOBRE OS PERSONAGENS:

O painel de personagens do game já está finalizado. Além dos personagens já inseridos na versão 0.8.4, a versão final do game trará os novatos: Bowser, Bowser Jr., Diddy Kong, King K. Roll, Zelda, Tingle, Vaati, Zoroark, King Dedede, Bandana Dee, Wolf O' Donnel, Samurai Goroh, Roy, Ike, Olimar, Little Mac, Pit, Ballon Fighter, Isaac, Mike Haggar, Gray Fox, Simon Belmont, Bill Rizer, Warrior of Light, Scorpion, Crash Bandicoot, Banjo & Kazooie, Ezio Auditore, Pac Man, Heihachi Mishima e Klonoa.


Para ver a lista completa, é só clicar aqui.


Todos esses personagens, além dos já atuais, estão sendo trabalhados pelo grupo responsável pelos sprites, mas eles estão, aparentemente, necessitando mais voluntários para trabalhar em todos eles.


SOBRE OS PERSONAGENS PARA DOWNLOAD (DLC):

A votação está ocorrendo neste tópicoonde todo usuário cadastrado pode votar. Até o momento, estão vencendo: Zero, Spyro the Dragon, Dr. Eggman, Amaterasu, Wreck-It-Ralph, Sora, Dante, Sub-Zero, Lara Croft, Quote, The Heavy, Kamek, Ryu Hayabusa, Palutena e Crono.


Assim que a votação encerrar, os personagens vencedores estarão disponíveis para Download após o lançamento da versão final.



SOBRE O STORY MODE:

Toda a discussão está sendo feita nesse tópicoaparentemente, estão planejando um modo Story onde você pode escolher seu próprio personagem, e as fases serão um pouco mais longas que as do Adventure Mode do Melee, cada uma delas possuindo um chefe no final.



SOBRE A VERSÃO 0.9:

Infelizmente, a equipe responsável pelo Project Crusade ainda não anunciou uma data de lançamento oficial.


Fonte: Project Crusade.

sábado, 23 de março de 2013

Perguntas e Respostas #1

Aqui está, como eu prometi, a resposta para o primeiro "Perguntas para o Autor" que faço no blog.

Recebi diversas perguntas, como vocês podem ver no post anterior. Porém, tive "filtrar" algumas delas, mas nada sério.

Enfim, eu pensei que receberia um pouco mais de perguntas, mas já estou satisfeito. Vamos lá:

-GABRIEL MATIAS: Seu personagem favorito em Melee?

Hum... Faz um bom tempo que eu não jogo o Melee, mas todas as vezes que eu ia no Modo Adventure, ou simplesmente criava uma partida no modo Group eu costumava usar o Ganondorf e o Roy. Tinha outros que eu gostava de usar ocasionalmente, como o Falco e o Kirby (Que eu uso em todos os games da série).


-ANDRÉ BIA: Quais outras séries de videogames(mario,zelda,pokemon,etc) você gosta,além,de super smash bros?

Eu gosto muito de Sonic The Hedgehog, joguei quase todos os jogos da série, acho que só falta o Free Riders, o 2006 e o Generations. Claro que nem todos são meus favoritos, mas gostei da maioria deles.

Também gosto muito de Mario, jogo desde a infância. Donkey Kong Country também é uma das minhas séries favoritas, mas na minha opinião, o Returns não conseguiu ser tão bom quanto a trilogia do Snes.

Final Fantasy também, embora eu ache que a série precisa de um descanso, eu gosto muito do IV, do VII e do IX, que estão entre meus RPGs favoritos de todos os tempos. Recentemente estou jogando o XII no meu PS2, e estou adorando também.

Crash Bandicoot também já me divertiu bastante.


-TYLER DURDEN: Você possui o Melee ou o Brawl?

Atualemente o Brawl.

Eu tinha ambos salvos no meu PC. Primeiramente, joguei bastante o Melee, mas quando consegui arrumar o Brawl, fiquei totalmente viciado nele.

Após alguns eventos, acabei perdendo os dois, mas foquei em recuperar o Brawl, já que é o que eu mais jogava.


-SEARCHxD: Qual sua comida preferida?

Essa pergunta é sempre difícil de responder... Eu não sei se tenho uma comida favorita, gosto muito de comer alguma coisa durante o dia, entre as refeições... Tipo, fazer um lanche ou algo do tipo.

Eu sou daqueles que não tem problema em escolher algo pra comer no almoço ou no jantar. Eu só não como de jeito nenhum aquilo que chamam de "Dobradinha" (Sério, tenho nojo pra caramba disso).


-DAVID ERIC (KIRBY): Voce joga online no crusade? se for,qual a sua sala do hamachi?

Eu jogava até algum tempo atrás, mas faz algum tempo que não entro. Anteontem eu consegui baixar o Crusade de novo, então pretendo jogar mais.

Sobre a sala, eu lembro que tínhamos uma sala entre alguns amigos do blog pra jogar, mas ela já estava cheia (Atingiu 5 jogadores). Eu queria muito ter o hamachi premium para criar salas sem limite de participantes...

Em todo caso, quem quiser jogar online comigo basta me convidar pra sala (Pelo Xat, pela chatbox, ou até mesmo por comentários) que eu chego por lá.


-SearchxD: De acordo com a lógica humana,por que você usa a foto de uma mulher no xat?

Porque eu gosto dela.


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Enfim, galera, obrigado mesmo para quem fez as perguntas. Eu pretendo criar isso mais vezes, mas já fiquei feliz com o primeiro Perguntas e Respostas.

Até a próxima, acho que amanhã mesmo teremos novas postagens aqui no blog.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Perguntas para o autor!

Já estamos juntos a muito tempo, e eu notei que nunca havia feito um post para que os leitores do blog façam perguntas ao autor.

Sendo assim, resolvi criar essa postagem. O objetivo é muito simples: Deixe uma ou mais perguntas no comentário desse post, e eu criarei uma nova postagem neste sábado respondendo a todas as perguntas.

Porém, é importante que você leia as regras logo abaixo:

1 - Procure fazer entre uma e três perguntas no máximo. Deixe espaço para que eu possa responder todo mundo com calma.

2 - Nada de piadas. Eu não gosto de receber inderetas, e eu não preciso saber a diferença entre um objeto e outro.

3 - Você pode comentar em anônimo, mas esteja ciente que eu não farei a menor idéia de quem é você, e posso inclusive descartar alguma pergunta.

4 - Pedidos de parceria, e assuntos relacionados a blogs não devem ser feitos aqui.

Vale lembrar que você pode fazer qualquer tipo de pergunta, inclusive não relacionada a Super Smash Bros.

Então, deixe sua questão, e eu responderei nesse Sábado. Até mais!

sábado, 16 de março de 2013

Sakurai responde para fã desapontado com o modo online de Brawl


Convenhamos, Super Smash Bros. Brawl é um dos poucos jogos de luta que conseguem ser divertido por horas no modo Solo. Temos os eventos, o Subspace Emissary e, é claro, o modo Normal de luta.

Mas se você gosta mesmo de jogar online, e tentou jogar recentemente, pode ter passado por alguma frustração. Abaixo, você confere uma mensagem de um usuário de Super Smash Bros. Brawl que ficou chateado ao tentar o game online pela primeira vez:

"Outro dia eu tentei minha primeira jogatina no modo online de Super Smash Bros. Brawl. O que eu descobri é que ninguém sequer ia pro ataque; Era como se todo mundo estivesse esperando alguém tomar a iniciativa. Não tinha nem sequer itens. Eu queria gritar pra eles: 'Não é assim que você joga Smash Bros!' Como produtor, o que você acha de lutas assim?"

Masahiro Sakurai, que está se recuperando de uma lesão, respondeu dessa forma:

"A idéia principal por trás das batalhas descompromissadas era evitar todas as restrições possiveis e permitir aos jogadores escolher o tipo de abordagem do jogo eles gostassem mais. Eu gosto que as pessoas possam tomar algumas liberdades em suas abordagens de jogo, mas o tipo de batalha que você descreveu na sua carta não é interessante ou divertida. Por isso eu provavelmente arranjarei um jeito de arrumar isso no próximo jogo. Nós aprendemos muito sobre jogar em rede desde que Brawl foi lançado, então muito mais coisas são possíveis."

Sakurai ainda disse que parte da culpa disso foi do próprio time. Segundo ele, um modo online grátis em um jogo de 5 anos atrás também é responsável por essa situação.

Como puderam ver, ele também prometeu modos online mais elaborados no próximo game. O que você acha?

Eu nunca joguei Super Smash Bros. Online (Tirando o Crusade), então não posso opinar. Mas alguém aqui já teve alguma frustração assim?

Fonte: Polygon.

sábado, 9 de março de 2013

Urgente: Estado de Masahiro Sakurai é mais grave do que parece


 Vocês se lembram que a gente já comentou que Masahiro Sakurai está sofrendo de lesão por esforços repetitivos? Pois a coisa é mais séria do que parece.

Em uma entrevista recente, o criador de Super Smash Bros. revelou que o diagnóstico mostra que ele provavelmente terá mais dor ainda.

"Acho que a palavra que eu mais disse este ano foi 'Ow!'. Não fui diagnosticado somente com tendinite cálcica, mas os médicos também detectaram rupturas sérias nos músculos. Meu braço dói, e sinto uma dor crônica na junta do cotovelo. No antebraço, sinto uma grande sensação de fadiga ao redor dos músculos flexores que causa dor quando uso um teclado ou um controlador de jogo com os dedos.

Não existe uma cura definitiva para isso, então o que posso fazer é inibir a dor com o uso de injeções ou evitar o aumento das rupturas musculares deixando o braço em repouso, o que foi altamente recomendado pelos médicos. Para que eu possa me recuperar, a única coisa que posso fazer é evitar usar o braço e mão direitos. Assim, não estou só usando uma trackball com a mão esquerda, mas também uso ela para comer, escovar os dentes e lavar o cabelo. Não sou capaz nem de dirigir
".

Sakurai ainda revelou preocupação quanto ao seu novo projeto, ou seja, o Super Smash Bros. 4:

"Não poder usar um dos braços por um longo período de tempo não é a maneira ideal de liderar um projeto de software. Principalmente um do nível de Super Smash Bros. Como diretor, não tenho muito tempo para me dedicar ao meu próprio trabalho aos fins de semana. Durante todo o dia, fico supervisionando outras pessoas, participando de reuniões, trabalhando com outros propostas, fazendo visitas e outras coisas. Desse modo posso manter tudo organizado para então poder retomar minhas atividades. Mas grande parte do tempo é desperdiçado. Com esse transtorno que não se resolve, é difícil dizer o impacto que pode causa no projeto".

Fonte: Polygon

É triste ver que uma mente tão brilhante quanto Masahiro Sakurai está passando por tanta dor. Mas, infelizmente, não há nada que possamos fazer, a não ser torcer para que ele se recupere, embora os diagnósticos não sejam nada legais...

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013

OOOOPS, Erramos!


Todos são seres humanos, inclusive eu, que posto aqui no Smash Club, e portanto, cometemos nossos deslizes... E eu cometi um, que levei vergonhosos dias para perceber...

Nessa postagem eu havia dado um jeito de comemorar o aniversário dos 4 anos de Super Smash Bros. Brawl... Mas o cidadão aqui parece ter se esquecido de que estamos em 2013, e o jogo é de 2008... Ou seja, Brawl não completou 4 anos em 2013, mas sim 5!

Eu só fui descobrir esse equívoco quando vi que a minha matéria foi publicada no fórum da Nintendo Blast, e um dos usuários se tocou do meu erro.


Em todo caso, a postagem já foi modificada, e agora não está mais errada.

Desculpem a nossa falha.

domingo, 24 de fevereiro de 2013

Super Smash Bros. Melee foi o campeão de doações na EVO 2013


Para quem não sabe, a EVO é um evento que arrecada dinheiro através de games. Dessa vez, todo o dinheiro arrecado foi levado para instituições de pesquisa do câncer.

E, Super Smash Bros. foi escolhido como 8º jogo a participar do evento, e, acreditem, foi o campeão de doações de 2013.

Abaixo, você vê a lista dos 10 jogos que arrecadaram mais dinheiro:

1: Super Smash Bros. Melee  $92.544
2: SkullGirls $78.744
3: Super Street Fighter II Turbo $39.567
4: My Little Pony: Fighting is Magic $5.280
5: Dead or Alive 5 $1.900

Fonte: Boa Informação

sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013

Masahiro Sakurai critica enredos em jogos


Quando eu comecei a me aventurar no universo dos RPGs, algo que sempre admirei foi a história desses jogos. A forma como o ambiente, e os personagens são detalhados, e seguem uma trama, onde muitas vezes eu queria jogar mais um pouco só pra ver o que ia acontecer.

Mas parece que essa não é a opinião de Sakurai, criador do Super Smash Bros. e do Kid Icarus: Uprising. Em um artigo da Famitsu, Sakurai criticou a forma como o enredo acontece nos jogos:

"Como jogador, como alguém que tem jogado videogame há bastante tempo, para mim as histórias contadas neles muitas vezes são cansativas. Por exemplo, jogos que demoram uma eternidade para sair da introdução e não nos deixam começar a jogar ou jogos que são totalmente dublados ou acabam tendo seu ritmo todo bagunçado. Eu quero apenas aproveitar o jogo e penso que sou intolerante a aspectos que bloqueiam essa diversão. Eu posso aproveitar uma história em qualquer outra mídia; Quero apenas que o game me permita jogar imediatamente.

Por exemplo, vamos falar sobre como, nos RPGs e jogos parecidos, um personagem em que você passou todo o jogo evoluindo morre ou deixa o grupo apenas para o bem do enredo. De um ponto de vista do jogador, isso é terrível, totalmente irracional. Em jogos onde você luta contra inimigos, você está jogando da perspectiva do herói e está sendo solicitado, basicamente, a ganhar sempre. Se os jogadores acabam em uma situação difícil porque a história pede, isso é como penalizá-los mesmo que não tenham cometido nenhum erro. Como jogabilidade, é algo deficiente
"

Particularmente, eu discordo. Tudo bem que um jogo como Super Smash Bros. ou Super Mario não precisam de um enredo complexo para funcionar, mas eu não me imagino sendo um grande fã de Final Fantasy IV, Chrono Trigger ou Final Fantasy VII, se não fosse por suas histórias.

Fonte: Meio Bit Games.

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013

Nova revisão de Super Smash Flash 2


Saiu a mais nova atualização do Super Smash Flash 2.

Entre as novidades, estão o suporte para Linux (Ainda em fase de teste), a remoção do One-Hit KO acidental, a correção dos placares no Event Match, e é claro, o retorno da Smash Ball.

Para fazer o download, ou apenas jogar online, basta Clicar Aqui.

McLeod aproveitou para informar que há planos para uma versão 0.9b (Que vai se chamar 0.9.1), trazendo toques finais no game, além de novo conteúdo, porém ainda não há data específica para o lançamento.