sexta-feira, 29 de julho de 2011

Resultado: Controles para Brawl


E chegamos ao final de mais uma enquete no Smash Club. A pergunta dessa vez foi com relação aos melhores controles para se jogar Super Smash Bros. Brawl.

Tivemos um total de 47 votos, e o resultado foi:


Como você prefere jogar Super Smash Bros. Brawl?

Com o Wii Mote: 13 votos.

Com o Wii Mote + Nunchuck 15 votos.

Com o Classic Controller 10 votos.

Com o Controle de Game Cube 9 votos.


Como podem ver, o controle vencedor, com uma leve vantagem em relação aos outros foi a combinação entre o Wii Mote e o Nunchuck. O controle de Game Cube ficou em último com 9 votos. Competição meio apertada essa.

Obrigado a todos que votaram, e até a próxima enquete.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Luigi de vestido (Agora em vídeo)

Tempos atrás, eu publiquei um artigo mostrando uma screenshot que o visitante Fox havia me mandado por e-mail, onde após um estranho bug, o personagem Luigi acabava aparecendo de vestido na hora da comemoração, lembram?

Pois bem, agora trago o vídeo mostrando o bug ocorrendo ao vivo. Alguém quer tentar fazer igual?

terça-feira, 19 de julho de 2011

Underground Theme (Super Mario Land)

Eu não sei o quão popular foi o game Super Mario Land lançado para o Game Boy. Talvez muitos nem sequer saibam da existência do game.

Mas uma das músicas foi re-mixada e utilizada em Super Smash Bros. Brawl. Ela pode ser conferida na fase The Ruins do Subspace Emissary.

Original

Remix (Brawl):


segunda-feira, 11 de julho de 2011

VG Chartz: Como a portabilidade vai afetar Super Smash Brothers.

Mesmo sabendo que o próximo Smash Bros. não está tão perto, é obvio que já começam as expeculações sobre o próximo crossover de luta da Nintendo.

O site VG Chartz publicou uma matéria falando sobre como seria a primeira experiência da série em um portátil:

"Nós provávelmente já podemos assumir como a versão Wii U de Super Smash Bros. vai parecer: Quatro jogadores usando Wii Remotes, Nun-Chucks e Classic Controllers. Talvez veremos uma minoria suportando o controle do Wii U. (.....) A versão de 3DS, por outro lado é uma grande questão.

A série sempre teve foco no multiplayer. No 3DS tem várias barreiras para serem puladas pra providenciar esse tipo de experiência. Obviamente, você vai precisar que cada jogador não possua apenas um 3DS, mas uma cópia do jogo também. Por uma perspectiva online, isso não seria um problema. Mas para perspectiva wireless local, o título definitivamente terá alguns problemas encontrando outros jogadores entre alguns amigos."

O site ainda deixa claro a importância de um modo Offline para o portátil.

"A segunda mudança seria necessária para um foco no modo Solo. Você não terá sempre um alcance a conexão Wi-Fi e há uma grande chance de você não possuir dois ou quatro jogadores por perto em uma significante quantia de tempo. Enquanto Subspace Emissary é divertido, e os outros modos de jogo são verdadeiros matadores de tempo, o título vai precisar de uma forma sólida de conteúdo solo."

Ainda não há novaas notícias sobre o novo game.

A matéria completa pode ser lida aqui.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Abertura de Super Smash Bros. 64 remontada usando Brawl

O nível de criatividade de certas pessoas às vezes me surpreende.

Um certo sujeito do Youtube resolveu re-fazer a abertura de Super Smash Bros. 64 usando Super Smash Bros. Brawl como base. Não entendeu? É melhor ver o vídeo abaixo, e você vai compreender tudo:

Note como o sujeito copiou bem os movimentos dos personagens na abertura original. Claro, em alguns momentos ele usou partes das cutscenes do Subspace Emissary, mas isso não prejudicou o vídeo.

Créditos ao Anônimo que me deu a "dica" no comentário do post anterior. Obrigado mesmo.