sábado, 31 de outubro de 2009

Perfil : Toon Link / Young Link


Em Melee era o Young Link, o mesmo dos jogos Ocarina of Time e Majora's Mask, realista, somente uma versão criança do Link adulto que conhecemos.

Já em Brawl veio o Toon Link de Wind Waker, Phanton Hourglass e do novo Spirit Tracks, uma versão "desenho", cabeçuda, não pra ser realista onde usaram um recurso chamado "cel-shading". Muitos não gostaram dessa substituição.

Enfim, Young Link veio dos jogos Ocarina of Time, onde ele deve alternar entre adulto e crinça para completar sua aventura; e de Majora's Mask, que se passa em outro mundo chamado Termina, no qual ele deve, em apenas 3 dias, recuperar essa poderosa máscara e parar a destruição desse mundo.


Toon Link é diferente: em Wind Waker ele navega com uma pirata chamada Tetra para no fim descobrir que ela era a Princesa Zelda; em Phanton Horglass ele deve novamente salvar Tetra, mas de outro inimigo, um navio fantasma; e em Spirit Tracks ainda não há como saber, pois o jogo só será lançado daqui pouco mais de um mês, dia 07/12.

Mas mesmo com todas essas diferenças ainda é praticamente o mesmo Link: versão Adulto, versão Criança e versão Criança cel-shaded.

LISTA DE JOGOS :


Young Link:

-TLoZ : Ocarina of Time (N64)

-TLoZ : Majora's Mask (N64)


Toon Link:

-TLoZ : Wind Waker (GC)

-TLoZ : Phantom Hourglass (DS)

-TLoZ : Spirit Tracks (DS)

sábado, 24 de outubro de 2009

Perfil : Master Hand


Todo jogo de luta precisa de um adversário principal, certo? Em Super Smash Bros. temos a Master Hand.

No primeiro jogo da série (64), foi ela quem deu vida aos bonecos. Na abertura, é possível vê-la carregando um dos personagens, arrumando o cenário, e dando vida a ele. Logo, nota-se que ela é a criadora de todo o mundo Smash Bros.

Não se sabe ao certo suas origens, mas algumas fontes indicam que ela pertence ao mundo de Kirby. No jogo Kirby & The Amazing Mirror para GBA, ela é um dos chefes do jogo. Ao engoli-la, Kirby fica com os mesmos ataques de Smash Bros. Melee.

Falando em Melee, nesse jogo Master Hand ganha uma "irmã", a Crazy Hand. Juntas, possuem ataques sincronizados, ficando bem mais fortes. Sua principal característica é sua risada macabra ao entrar no cenário.

Falando em cenário, sua área de batalha é a Final Destination, um dos melhores cenários para se lutar. Trata-se de uma plataforma flutuante, localizada em algum lugar desconhecido, com belos efeitos especiais.

Em The Subspace Emissary, Master Hand se alia a Ganondorf, para dominar o Mundo dos Troféus, mas acaba derrotada por Tabuu.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Smash Bros. DS cada vez mais longe.


Quem tem Nintendo DS e espera jogar Smash Bros. no portátil, melhor adquirir um  Nintendo Wii...

A Nintendo noticiou que planejam lançar outro portátil, possivelmente no ano que vem, ou seja, até 2010 ou 2011, o DS pode sair de circulação. E por enquanto, o "Super Smash Bros. DS" não passa de rumor.

Na verdade, o que a Nintendo pretende é lançar outro tipo de DS, igual ocorreu com o Game Boy Color, que "evoluiu" para Game Boy Advace. Mesmo assim, caso seja lançado um Smash Bros. para o próximo DS, ele seria imcompatível com o DS atual. Os fãs teriam que comprar outro console do mesmo jeito.

Sinceramente, acho difícil o Super Smash Bros. DS sair, já que não há novidades do assunto, e duvido muito que a Nintendo lance o jogo no fim do Nintendo DS. Muito Difícil...

domingo, 18 de outubro de 2009

Sonic e Tails em Melee?


A Sega, infelizmente encerrou cedo a vida do Dreamcast. Isso ocorreu na época do Game Cube, ou seja, na época do Smash Bros. Melee.

Até aí, nada estranho, mas houve um rumor que ganhou boa força nesses tempos: Como a Sega encerrou o Dreamcast, e já haviam jogos do ouriço azul no Game Cube, Xbox e Playstation 2, muitas pessoas acreditavam que Sonic e Tails eram personagens secretos em Melee.

Pode parecer bobagem, mas esse rumor ganhou tanta força que alguns ainda acreditam nisso. Houveram revistas discutindo o assunto, inúmeros comentários na internet, e muitas pessoas tentando todo tipo de código para tentar destravá-los.

A Nintendo mesmo comentou o assunto, dizendo que eles não estão no jogo, mas mesmo assim, ainda existem jogadores de Melee não convencidos disso.

E você, está convencido?

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Dia das Crianças


Como hoje, 12 de Outubro é o Dia das Crianças, e eu, assim como todo mundo, já fui criança um dia, resolvi fazer esse post em homenagem a esse dia tão especial.

Também sei que existem muitas crianças que gostam de Smash Bros. e visitam o blog. Mas não quero parabenizar apenas as crianças fãs de Smash Bros. e/ou do Smash Club, mas também a todas aquelas que infelizmente não podem comemorar esse dia, pois nos tempos de hoje ainda existem coisas como o trabalho escravo infantil e a pobreza que assombram a vida de muitas crianças que deveriam estar estudando, ou se divertindo.

Portanto, nesse dia tão especial, o Smash Club deseja que todas as crianças sejam muito felizes, e que se divirtam bastante, claro, lembrando sempre de manter os estudos em dia!

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Resultado: R.O.B. , Ruim Ou Bom??

Para público a resposta é clara: 



Ele é Realmente Odiado no Brawl...

Poderíamos fazer até mais, mas ele não merece tanto assim.

Bom, voltemos à enquete:

Os que não receberam votos...

Ganon, Ice Climbers, Meta Knight, Falco, Lucario e Marth.

Em 8º lugar, com apenas um voto cada...

Bowser, Diddy Kong, Wario, Zelda, Pit e Ike.

Em 7º com 2 votos...

Wolf O'Donnell.

6º lugar, 3 votos...

Toon Link e King Dedede.

5º, 4 votos...

Peach e o novato Solid Snake.

Já nas quartas de final, com 6 votos...

Olimar, Pokémon Trainer e Lucas.

Em 3º no rank, 9 votos...

Mr. Game & Watch

Nosso semi-finalista medalha de prata, com 13 votos...

Sonic the Hedgehog.

E nosso campeão, com 17 votos...

Preciso dizer? Ok, ok... R.O.B. !

Pena que ser campeão numa enquete de "quem é pior" não seja positivo...

Obrigado por todos que votaram e ajudaram nosso Blog. Tivemos 3 vezes mais votos que na última enquete, um total de 74.

Gente de todo mundo: Japão, Indonésia, Portugal, EUA, Bélgica, Finlândia e Arábia Saudita. Além dos brasileiros de cada canto do nosso grande país. Todos esses que nos visitaram nos últimos 25 dias, obrigado, e continuem conosco!

terça-feira, 6 de outubro de 2009

Dicas de Super Smash Bros. Melee

Destrave a fase clássica de Super Mario Bros. 2: Conclua o jogo com sucesso, sem perder vidas. 

Mude a música dos estágios:  entre na tela de seleção de fases para multi-player. Segure L ou R e selecione uma fase qualquer. Continue segurando o botão até que o jogo comece. 

Destrave o Dr. Mario - Vença o modo simples (Classic Mode) sem perder vidas na pele de Mario. 

Destrave o Luigi - Complete o primeiro estágio do modo Aventura com um tempo que acabe em 2 segundos (por exemplo, 4:12 segundos). Na próxima fase, então, Luigi vai pular da cabeça de Mario. Você deve bater nele e o deletar em menos de 45 segundos. Pode continuar jogando no modo Aventura até o fim, quando Luigi irá te enfrentar. Você precisa vencê-lo para liberar o irmão de Mario na opção de jogadores. 


Destrave o Falco
: Basta vencer a luta dos cem para liberar Falco (100-man melee)

Destrave o Pichu - Antes de tentar liberar o Pichu, você precisa desbloquear Luigi e Falco. Depois é só completar o Event #37. 

Destrave o Ganondorf - Complete o Event Match Número 29#. 

Destrave o Jigglypuff - Termine o jogo uma vez, jogando no modo Classic ou Adventure, sem ser com o Mário. 

Destrave o Mewtwo - Jogue 20 horas no modo Versus. (Observação: não precisa jogar vinte horas de uma só vez, pode terminar, desligar o jogo e continuar depois. Se perder a luta contra Mewtwo, jogue só mais uma vez no modo Versus. 

Destrave Marth / Young Link - Termine o modo Classic com todos os personagens. 

Destrave o Roy - Termine o modo Classic com o Prince Marth

Destrave o Mr. Game & Watch - Termine o modo Classic com os 24 personagens (até os novos).

Luigi de vestido

Recebi essa imagem por e-mail de Hugo Iizuka (fox). Ele me contou que estava jogando Super Smash Bros. Brawl, e após derrotar todos os adversários com o Marth, durante a tela de comemoração, o Luigi estava de vestido. Se não acreditam, vejam a imagem abaixo:

Bem estranho não? O que acham que aconteceu?

Aliás, vocês já tem o grupo do Smash Club no seu MSN? group245423@groupsim.com 

domingo, 4 de outubro de 2009

Troféus

Em Super Smash Bros. Melee surgiu uma novidade: Os personagens que lutavam nas arenas eram na verdade, troféus que ganharam vida.

Existe uma incrível variedade de troféus na série. Há até mesmo de personagens não-presentes no jogo e itens. Em Melee, você precisava usar suas moedas que ganhava nas batalhas para trocar por novos troféus para sua coleção. Em Brawl eles também podem ser adquiridos através do modo Subspace Emissary, sendo encontrados nas fases.

A história conta que quando um personagem é derrotado em uma luta, o mesmo volta a se tornar um troféu, e necessita que outro lutador o toque para voltar a "vida". Isso é claramente visto nas cutscenes de Subspace Emissary.

É notável que o jogador gastará bastante tempo, já que são dezenas de troféus para serem coletados, tanto em Melee quanto em Brawl. Claro que isso deixa o jogo mais divertido, pois nada é mais satisfatório que admirar a coleção de troféus completa. Além disso, eles trazem informações sobre o personagem / Item que representam.

E você, já completou sua coleção?

sábado, 3 de outubro de 2009

Tradução da música tema de Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl tem como tema de abertura uma música cantada em latim. Essa mesma música é tocada no final de Subspace Emissary. Aqui, eu trarei a sua tradução. Existem várias traduções na internet, mas essa é considerada a mais aproximada. Primeiro, a música original:


Audi famam illius.  

Solus in hostes ruit  
et patriam servavit.  

Audi famam illius.  
Cucurrit quaeque tetigit destruens.  

Audi famam illius.  
Audi famam illius.

Spes omnibus,mihi quoque.  
Terror omnibus,mihi quoque.  

Ille  

iuxta me.  
Ille iuxta me.  

Socii sunt mihi. 
qui olim viri fortes  

rivalesque erant. 
Saeve certando pugnandoque

sprendor crescit.


Agora, a tradução aproximada em português:

Eu já ouvi de seu boato. 
Ele sozinho foi encarar seus inimigos 
e salvou sua terra. 
Eu já ouvi de seu boato. 
Ele atravessava as terras e tudo que tocava era destruído.

Eu já ouvi de seu boato. 
Eu já ouvi de seu boato.

Ele deu esperança a todos, assim como deu a mim. 
Ele deu medo a todos, assim como a mim.

Ele está agora 
próximo a mim. 
Ele agora está ao meu lado.

Meus aliados estão comigo. 
Meus aliados, os quais já foram heróis 
e velhos inimigos, aqui estão. 
Enquanto eles ferozmente competiram e batalharam

seu esplendor aumentava.

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Dicas de Super Smash Bros.

Destrave Jigglypuff : Apenas termine o jogo no modo 1 player. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Luigi : Termine os bônus com todos os 8 personagens principais. Isso pode ser feito inclusive no treinamento. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Ness : Termine o jogo na dificuldade normal, com 3 vidas e sem usar continues. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Captain Falcon : Termine o jogo em menos de 20 minutos. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave o cenário Mushroom Kingdom : Termine o jogo com os 8 personagens principais sem usar continues.

Dica do Willi J.R.C.W.

Update (por Link - Lukas - Lucario) :

Destrave o Sound Test (no menu Data) : Termine os Bonus com todos os 12 personagens. Break the Targets e Board the Plataforms. (não sei se também tem que terminar o modo 1 Player com todos os 12 porque aqui já tava feito isso)

Destrave o Item Switch (no Versus Options) : Jogue pelo menos 50 horas no modo Versus somando o tempo de jogo de cada personagem. Demora mas não é impossível.