sábado, 30 de junho de 2012

Gamespot remove avaliações de usuários de Super Smash Bros Wii U e 3DS

Algum tempo atrás, mais precisamente nesse post eu havia mostrado pra vocês duas imagens, no mínimo sem noção. A Gamespot havia, por algum motivo, liberado a avaliação dos usuários para o novo Super Smash Bros., que, como sabemos muito bem, ainda está no início da produção.

Eis que alguns "engraçadinhos" entraram lá e deram notas para o jogo. Chegaram até mesmo a fazer uma vergonhosa média 4,8 para a versão 3DS.

Vamos a primeira novidade:

Aparentemente, a Gamespot tomou conhecimento de tal erro e removeu as votações dos usuários. Como podem ver nessa imagem da versão Wii U, as avaliações foram substituidas por um anúncio aleatório.


Sinceramente, espero que nem a Gamespot ou qualquer outro site de games repita um erro desses. Afinal, se nem mesmo os produtores terminaram de criar o game, como alguém pode ter jogado e avaliado o jogo como bom, ou pior ainda, como ruim?

Link da versão Wii U

Link da versão 3DS

sexta-feira, 29 de junho de 2012

Será que o próximo Super Smash Bros. terá DLCs?

Nessa geração, o conteúdo extra por download (Conhecido como DLC) se tornou popular nos consoles da Sony e da Microsoft. A Nintendo não adotou tal sistema.

Para quem não sabe, o DLC consiste de um determinado conteúdo que não está presente no jogo original, e para adquirí-lo é necessário conectar seu console na internet para comprá-lo e depois baixá-lo. Por exemplo, o game Mortal Kombat para PS3 e 360 não possui todos os personagens jogáveis logo no início. Se quiser, você precisa comprá-los separadamente.

Mas, o que isso tem a ver com Super Smash Bros.?

Simples. Aparentemente, a Nintendo também está passando a aderir tal sistema. O primeiro game de impacto que terá esse conteúdo extra pra download será New Super Mario Bros. 2, cujas fases extras precisam ser compradas por DLC.

Agora eu pergunto: Será possível que o próximo Super Smash Bros. tenha personagens ou cenários exclusivos para download? Vale lembrar que, caso sim, alguém que não possa conectar seu console, ou não tenha dinheiro pra comprar, ficará sem esse conteúdo.

Particularmente, eu prefiro que Super Smash Bros. nunca tenha DLCs. Eu sempre apoiei a ideia de que, ao adquirir o game, o jogador já tenha todo o conteúdo no disco. Além do mais, não vejo nenhum problema em desbloquear cenários e personagens através de missões e desafios.

O problema é que as empresas lucram muito com os downloads. E New Super Mario Bros. 2 com esse conteúdo, faz com que um Super Smash Bros. com DLCs não seja nada impossível.

domingo, 24 de junho de 2012

Após Sega e Konami, Namco Bandai é a próxima a participar de Super Smash Bros.


Agora é oficial: Após a Sega e a Konami liberarem seus personagens, Sonic e Snake respectivamente, agora é a vez da Namco anunciar sua participação na série de luta da Nintendo.

Masaya Kobayachi, responsável pela famosa franquia Tekken disse que será uma grande honra trabalhar numa franquia tão popular no mundo todo, e com isso, pretende trazer personagens das séries Soul Calibur Tekken para o game.

Ele também afirma que todos os principais criadores da Namco estão empenhados nesse projeto, e que com esse "time dos sonhos", pretendem trazer o melhor Super Smash Bros. já feito.

Fonte: Baixaki Jogos




Devo confessar que não conheço muito de Tekken, e menos ainda de Soul Calibur, portanto será meio difícil eu dar a minha opinião. Talvez por serem os games mais famosos da Namco, essa tenha sido a escolha deles.


Talvez com isso, teremos obviamente personagens jogáveis, cenários, troféus e outros itens das franquias no próximo Super Smash Bros.

Resta saber se Sega e Konami continuam na jogada. Mas fico feliz em saber que a Namco apoia a série Smash Bros. Mas, sinceramente, eu ficaria mais feliz se soubesse que a Capcom estaria oficialmente participando...

terça-feira, 19 de junho de 2012

Novo Super Smash Bros. está em produção, porém...

Como todos já sabemos. o novo game da franquia Super Smash Bros. foi anunciado na E3 do ano passado, mas só começaria a ser produzido após o término de Kid Icarus: Uprising.

Com esse game já lançado, os fãs da série de luta da Nintendo ficaram anciosos por novidades. Eis que recentemente, Sakurai deu uma entrevisa a Nintendo Power, e, por um lado tivemos uma boa notícia: O jogo já está em produção.

Mas junto com essa boa notícia, Sakurai reforçou a ideia de que os fãs irão esperar muito pelo novo Super Smash Bros:

"Nós estamos apenas no que você poderia chamar de primeiro passo do processo. Meu projeto foi anunciado antes de entrar em desenvolvimento, e, por causa disso, temo que os jogadores sejam forçados a esperar mais do que eles esperam. Por favor, tenham paciência."

Não sei a opinião de vocês, mas acho que a Nintendo se precipitou em anunciar o game na E3 do ano passado. Super Smash Bros. é uma franquia muito forte, e anunciar um novo game quase 1 ano antes do mesmo começar a ser produzido não me pareceu uma boa ideia.

Talvez as coisas fariam mais sentido se o game tivesse sido anunciado na E3 desse ano. Assim não ficaríamos tanto tempo aguardando.

Fonte: Reino do Cogumelo


Créditos ao anônimo, por me avisar da notícia por comentário. Obrigado mesmo.

domingo, 17 de junho de 2012

Super Smash Bros. ataca na vida real

Um bom tempo atrás eu já havia mostrado um vídeo sobre pessoas fazendo uma espécie de batalha estilo Super Smash Bros, mas acredito que esse é o melhor que eu já vi.

Os atores conseguiram imitar os movimentos e a jogabilidade de forma perfeita, e o resultado ficou simplesmente demais.

Acompanhem essa incrível luta:


terça-feira, 12 de junho de 2012

Sakurai: Adicionar novos personagens e cenários não é o bastante


Na certa você já deve ter visto jogos de luta que se contentam em lançar novas versões apenas com gráficos atualizados e novos personagens. Mas, de acordo com Sakurai, isso não basta para um novo game.

Em uma entrevista por e-mail com a IGN, Sakurai revelou que apenas aumentar o volume do jogo acaba resultando numa linha morta. Ou seja, apenas a adição de novos personagens e cenários parece não bastar para a franquia Super Smash Bros.

Ainda na mesma matéria, Sakurai revelou que pretende "Mudar as direções aos poucos", indicando que, talvez sua intenção seja encontrar uma nova mecânica ou ideia para o novo episódio da série. Segundo ele: "A chave vai ser o suporte duplo para o 3DS e Wii U".

Além do mais, foi reforçada a ideia de que o projeto está apenas no início, portanto ainda falta muito tempo para que possamos saber o que realmente estão planejando para esse game.

Vale lembrar que desde o início da franquia no Nintendo 64, a série sempre seguiu a mesma fórmula, porém com novos cenários, personagens e itens. Será que dessa vez teremos alguma mudança radical na série?

Sinceramente, eu me contentaria apenas com novos conteúdos, contanto que possamos nos divertir tanto no modo Solo como no modo Group.

Fonte: IGN

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Sony usou tags de Super Smash Bros. para divulgar Playstation All-Stars?

Essa imagem circula há alguns dias, mas como aprendi a desconfiar de qualquer coisa que aparece na internet, ainda não sei se é real ou não.

A Sony divulgou no youtube o trailer de seu game "Playstation All-Stars Battle Royale" (Sim, a cópia de SSB). Até aí nenhum problema, já que a divulgação é necessária.

Porém, ao analisar as tags usadas para divulgar o vídeo, eis que encontramos as palavras-chave... super smash brothers, super smash bros e ssb.


Eis a foto em questão:



Para ver a imagem em tamanho original, clique aqui.

Repetindo: Não é possível confirmar se a foto é real, já que dizem que apagaram as tags.

O quê você acha? Alguma brincadeira da internet, ou a equipe Playstation foi capaz de fazer isso?

terça-feira, 5 de junho de 2012

Super Smash Bros. não aparece na E3

Acabou a apenas alguns minutos a conferência da E3 da Nintendo.

Em pouco mais de uma hora, a empresa focou em mostrar o Wii U, apresentou alguns jogos como Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Scribblenauts Unlimited e Nintendo Land (Jogo que tomou cerca de 15 minutos da conferência).

Mas, diga-se de passagem, a apresentação não foi das melhores. Não apenas pelo fato de não mostrarem o novo Super Smash Bros., mas também porque grandes séries da Nintendo como Pokémon, Metroid e Legend of Zelda nem sequer foram citadas.

Enfim, temos duas teorias: Ou a Nintendo vai revelar o novo Smash Bros. para Wii U e 3DS só na próxima conferência, ou resolveram esconder o jogo e anunciá-lo durante outra época do ano, o que eu acho pouco provável.

Vale lembrar que Super Smash Bros. Brawl sofreu vários atrasos antes do lançamento. Vamos torcer que isso não ocorra com o próximo game da franquia.

E, vamos torcer também para que a Nintendo não repita uma apresentação dessas.

domingo, 3 de junho de 2012

Faltam apenas alguns dias para a E3

A E3 é para os gamers a época mais importante do ano. Nela, as empresas mostram as suas maiores novidades no mercado dos games.

Esse ano, a festa será nos dias 4 e 5 de Junho. Estaremos postando as principais novidades, e, é claro, qualquer informação sobre Super Smash Bros.

Acompanhem.

Super Smash Bros. Universe?


Capa criada por um fã. Bacana, não?

Quem gosta de espiar fóruns e comentários sobre vídeo-games pode já ter visto alguém chamando o próximo Super Smash Bros. de "Super Smash Bros. Universe". Mas, será mesmo esse o nome do game?

Após aquele suposto vazamento da imagem que revelava o nome do game (Que inclusive já foi postada aqui), muita gente aderiu "Universe" como o nome do jogo, mesmo nada sendo revelado oficialmente.

Vale lembrar que os nomes dos games anteriores foram baseados em palavras ligadas a luta. (Melee significa "combate corpo-a-corpo", e Brawl significa "Briga". Talvez isso tenha levado o nome "Strife" a aparecer naquele outro rumor).

Sakurai comentou numa entrevista que nenhum detalhe seria revelado, ou confirmado antes de completar Kid Icarus: Uprising. Jogo que foi lançado em Março.

Infelizmente, nada oficial foi revelado. Talvez tenhamos alguma informação na E3 2012, que ocorre esse mês.

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Resultado: Super Smash Bros. 3DS/Wii U deve seguir qual jogabilidade?


Um resultado que parece contrariar as minhas expectativas. Como eu disse anteriormente, encontrei pessoas na internet dizendo que a jogabilidade de Super Smash Bros. Brawl era inferior a de Melee, devido a sua lentidão. Mas não é isso que a pesquisa do Smash Club está apontando.

Tivemos um total de 108 votos (Recorde do blog) e o resultado para a pergunta: "Super Smash Bros. 3DS/Wii U deve seguir qual jogabilidade?" foi:

MELEE: 29 VOTOS
BRAWL: 79 VOTOS

Ainda não sabemos como será a jogabilidade no próximo Super Smash Bros, mas espero que consigam fazer mais um game que agrade a todos os fãs da franquia.

Obrigado a todos que votaram.