segunda-feira, 31 de maio de 2010

Perfil: King Dedede


O que seria de um heroi se não houvesse um vilão?

King Dedede vive em Dream Land, terra onde também mora o Kirby. Teve sua estréia junto com a bolinha rosa, em Kirby Dream Land para Nintendo NES.

Nesse jogo, cada mundo possuia um chefe a ser derrotado. A imagem de King Dedede aparecia nas portas que levavam aos chefes. Segundo a história do jogo, Dedede capturou a Star Rod, e por isso precisa ser detido por Kirby.

Kirby consegue derrotá-lo, mas parece que King Dedede ainda queria impedí-lo de devolver a Star Rod. Quando Kirby a devolve, ela é capturada por uma estranha criatura. Resumindo: King Dedede pegou a Star Rod para impedir que esse vilão se apoderasse dela.

Isso nos leva a crer que ele não é o vilão da historia. Mesmo assim, anos mais tarde, em Kirby Super Star, em um dos games, ele e seus comparsas roubam toda a comida de Dream Land. Meio confuso, não?

Mais tarde, em Kirby 64, quando Kirby e seus amigos chegam em seu castelo para pegar um dos pedaços de cristal, Dedede acaba pegando-o de propósito, mas acaba sendo possuido por uma força da escuridão, fazendo-o atacar Kirby. Após ser derrotado, ele volta ao normal, e, mesmo contra sua vontade, acaba unindo-se ao grupo, e chega até a virar um heroi.

Em Subspace Emissary, ele captura Luigi, Ness e Zelda (Ou Peach), e utiliza uma medalha protetora neles. Mais tarde, Luigi e Ness acordam, e vêem King Dedede inconsciente. Após ajudá-lo, os três se unem, e acabam salvando a história.

Assim como Meta Knight, podemos dizer que Dedede tem seus momentos de heroi e vilão.

LISTA DE JOGOS:

- Kirby Dream Land (NES)

- Kirby Super Star (SNES)

- Kirby 64: The Crystal Shards (N64)

- Kirby Air Ride (GC)

domingo, 30 de maio de 2010

Sakurai e Kojima jogando Smash Bros.

Essa noticia é meio velha, mas não deixa de ser interessante. Sakurai, o criador de Kirby jogou uma partida contra Kojima, o criador de Solid Snake.

Algumas imagens podem ser vistas logo abaixo, a galeria completa você vê aqui.



quarta-feira, 26 de maio de 2010

Sega anuncia Sonic Colors!


Bem, já que ultimamente ando sem muitas ideias sobre postagens de Smash Bros., e já que nosso amigo Infernosword postou um tópico falando de Super Mario Galaxy 2, tomei a liberdade de criar este aqui.

Hoje é um dia especial para todos os fãs do Ouriço Azul mais famosos do mundo (Existe outro?), estou falando do Sonic, é claro!

A Sega anunciou um novo jogo de seu mascote, que recentemente estreou o aclamado All-Star Racing, e será exclusico para Nintendo Wii e Nintendo DS. Trata-se do Sonic Colors.

Segundo a história do jogo, e as informações da Sega, Sonic e seus amigos terão que salvar uma estranha raça de alienígenas, e para isso, terá que usar o "Poder das Cores" para salvar as criaturas, adivinha de quem? Dr. Eggman, claro.

De acordo com a Sega, a versão de Wii trará jogabilidade misturada em 2D e 3D, enquanto a versão de DS contará com a ajuda (?) das duas telas.

Agora é só esperar.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Resultado: Maioria GAMER de plantão!

Com um total de 57 votos, a maioria dos nossos visitantes é GAMER! Ou seja, mais de 72 horas de Smash. Confira:




Mais de 72 horas (GAMER)
41 (71%)


72 horas (veterano)
0 (0%)


60 horas (viciado)
3 (5%)

48 horas (experiente)
3 (5%)

36 horas (ta pegando as manhas)
2 (3%)

24 horas (batalhador)
1 (1%)

12 horas (aprendiz)
4 (7%)

Menos de 10 horas (novato)
3 (5%)





Não tivemos nenhum veterano, e somente um batalhador. Alguns novatos, aprendizes, gente pegando as manhas do jogo, experientes e viciados! De tudo um pouco. E como já dito, a maioria é dos que já fecharam o jogo pelo menos 3 vezes, liberaram todos os personagens extras, e não se cansam! Somos nós, GAMERS!


Obrigado pela participação de todos no blog e nas enquetes! Nos vemos em breve na próxima!



PS: Aqui um exemplo de coleção de um verdadeio GAMER com todas as letras! XD (em todas as imagens, clique para ampliar)


domingo, 23 de maio de 2010

Super Smash Bros: Perfeito para ressucitar personagens?


Vou contar desde quando isso me passou pela cabeça:

Estava eu jogando alguns velhos games nos emuladores de Super Nintendo e Mega Drive, alguns grandes clássicos. Enquanto jogava, alguns personagens me chamavam a atenção. E eu pensava: "Puxa... Seria legal se eles voltassem nos jogos atuais...".

Então, me lembrei do que aconteceu com os Ice Climbers: Eles surgiram na decada de 80, ainda no Nintendo NES, e, praticamente renasceram no Game Cube, em Super Smash Bros. Melee... Isso, já nos anos 2000.

O que eu quero dizer, é o seguinte: Eu não sei qual a idade de vocês, mas acho que os mais novos que começaram no Nintendo 64, Game Cube ou Playstation não faziam ideia de quem eram os Ice Climbers. E, olha só, eles foram re-modelados, ganharam visual de última geração, e voltaram a ficar famosos.

Outro exemplo, embora não tão impactante aconteceu com o Ness. Depois de Earthbound, o personagem deixou de fazer jogos sozinho, mas ganhou espaço em Smash Bros. O mesmo ocorreu com Lucas. Ambos estrearam apenas um jogo.

Em Brawl, tivemos a estréia de dois personagens de outras empresas: Solid Snake (Konami) e Sonic (Sega). Foi muito bom que esses personagens deram as caras na franquia.

E, foi juntando tudo isso que a ideia me veio em mente: Que tal se as outras produtoras, além da Nintendo buscassem lá no fundo do baú dos games, aqueles personagens esquecidos, que estão "empoeirados", e trouxessem de volta para lutar em Smash Bros.?

Não seria bom pras empresas?

Não seria bom pros jogadores?

Quem sabe, isso não levaria as empresas a ressucitarem os personagens esquecidos, e, quem sabe, abrir portas para que eles voltem a ativa no mundo dos games? Todos sairíam ganhando, não?

O que vocês acham?

Lançamento de Super Mario Galaxy 2!



Hoje é um dia histórico, não só para os N-Gamers, mas para toda a comunidade Gamer do planeta! 23 de maio de 2010 fica marcado como o lançamento da primeira sequencia de um jogo da franquia Mario em 3D e segunda sequencia de um jogo Mario para um mesmo console (algo que aconteceu apenas no NES). Não há dúvidas que somos privilegiados, já que tal fato só aconteceu à muito tempo atrás (Super Mario Bros. 2, para NES, foi lançado em 1988!). O engraçado é que o fato chega a ser mais raro do que eclipses do Sol no Brasil ou Copas do Mundo! Mas não adianta! Mario é campeão!

sábado, 22 de maio de 2010

Coleção de Wallpapers

Pessoal, fiz aqui para vocês uma coleção com 20 papéis de parede, cada um trazendo um personagem de Smash Bros.

Todos foram testados, e funcionam perfeitamente numa resolução de 1024 X 768, mas pode funcionar em outras resoluções sem problemas.

Percebam, que nem todos os personagens estão nos Wallpapers, mas a grande maioria está aí.

Download!

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Feliz aniversário, Pac Man!


Ok, pessoal, eu sei que fugi do assunto, já que o personagem a seguir não tem nada a ver com Smash Bros. e nem com a Nintendo.

Mas eu não posso deixar essa data passar em branco. Caso vocês não sabem, um dos maiores e mais importantes ícones da história dos vídeo-games está completando 30 anos. Ele já passou por inúmeros consoles, ganhou inúmeras versões, e conquistou milhões de fãs. Seu nome é Pac Man.

Essa bolinha amarela, que tem como objetivo comer diversas bolinhas pelo cenário, e escapar de fantasmas coloridos foi um dos primeiros jogos a alcançar fama mundial. Hoje, talvez muitas crianças não chegaram a conhecer tal personagem, mas hoje ele é um grande clássico.

Então, nada mais justo que prestar uma pequena homenagem a esse grande ícone dos jogos. Parabéns, Pac Man.

Clique aqui para jogar Pac Man.

sábado, 15 de maio de 2010

Smash Team - 3º personagem no fórum

Pessoal, eu vou tentar ver se isso dá certo.

O Fórum da Triforce Alliance foi criado a pouco tempo, mas, graças a vocês, já está dando um bom movimento.

Tendo isso em mente, vou ver se consigo dar um jeito de vocês escolherem o 3º personagem do Smash Team lá no fórum, para que assim não seja necessário criar enquetes com personagens já selecionados.

Além do mais, isso daria mais liberdade para vocês escolherem.

Mas por enquanto isso é só uma ideia. Logo eu trago mais informações para vocês.

E continuem no Smash Club, e no fórum Triforce Alliance. E não se esqueça de visitar nossos parceiros.

sábado, 8 de maio de 2010

Guiness coloca Smash Bros. como a 9ª maior franquia de todos os tempos.


O Guiness, o livro dos recordes fez recentemente uma lista com as 50 maiores franquias de todos os tempos, baseado na opinião de seus leitores.

Nosso Super Smash Bros. conquistou o merecido 9º lugar, ficando no Top 10. superando franquias de peso como Final Fantasy e GTA. O primeiro lugar ficou com Halo.

Para ver a lista, clique aqui.

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Super Smash Bros. Brawl foi lançado na Coréia


Pois é, Super Smash Bros. Brawl acabou de ser lançado na Coreia.

O game, originalmente lançado em 2006, no Japão, na América e na Europa, foi lançado agora, em 2010 em sua versão coreana.

O que me intriga é porque o game levou quase 4 anos para ser lançado por lá... Mas, enfim...

Fonte: VgChartz

terça-feira, 4 de maio de 2010

Una-se ao fórum da Triforce Alliance!


Pessoal, é com muito orgulho que venho anunciar que o fórum da Triforce Alliance formada pelos blogs N64 Brasil, Point Games Brasil e Smash Club está no ar. Para participar, é muito simples:

1 - Entre no fórum, clicando aqui.

2 - Cadastre-se no fórum, é simples e rápido.

3 - Já pode começar a usar!

Estamos esperando sua participação. Crie seu cadastro, e venha conversar conosco.

Perfil: Pit


Em Super Smash Bros. Brawl tivemos vários estreantes. Dentre eles, Pit. Mas quem é ele?

Pit teve sua estréia em 1986, no Nintendo NES, em um jogo chamado "Kid Icarus". Mais tarde, recebeu outro jogo para Game Boy, tendo sua carreira encerrada logo a seguir.

Kid Icarus conta a história de uma época onde Deuses e Humanos vivem em harmonia. O Reino dos Anjos era liderado por Palutena, a Deusa da Luz, e Medusa a Deusa da Escuridão. Enquanto Palutena reinava pela Luz, Medusa queria a destruição, e transformava os humanos em estátuas de pedra.

Logo, Medusa manda uma tropa de monstros atacar Palutena. A única esperança da Deusa da Luz está em Pit, um jovem anjo guerreiro. Palutena usa suas últimas forças para criar um arco mágico para Pit, que parte em busca de derrotar Medusa.

Embora seu game para Nintendo NES tenha feito um bom sucesso, sua versão para Game Boy ficou um tanto esquecida, e depois não se ouviu mais falar do anjo. Ele só voltou a aparecer em SSBB, 17 anos depois, com um visual repaginado, e ainda com seu fiel arco.

O site VG Chartz considerou Kid Icarus como uma das "10 franquias que precisam ser ressucitadas", junto com outros clássicos, como Donkey Kong Country e Streets Of Rage.

LISTA DE JOGOS:

- Kid Icarus (NES)

- Kid Icarus: Of Myths And Monsters (GB)

domingo, 2 de maio de 2010

Algumas imagens engraçadas de Smash

Quem morre antes? Essa eu não sei
Snake safado dando um check-up

POWER soco de Mario


Snake e Zero Suit Samus dando show de ballet

Link detonando com Ganondorf

sábado, 1 de maio de 2010

Cadê o Super Smash Bros. Brawl Platinum?

Na maioria dos consoles, os jogos que fazem sucesso ganham edições especiais chamadas "Platinum", ou "Greatest Hits".

Essas versões são especiais, os colecionadores adoram. Além do mais, são mais baratas, e, consequentemente, de acesso mais fácil ao público.  Estava eu navegando pela internet pesquisando sobre o Super Smash Bros. Brawl Platinum... Pesquisei e nada.

É estranho, pois Super Smash Bros. Brawl vendeu mais de 9 milhões de cópias. Então, descobri a causa: A Nintendo não quer baixar os preços de seus jogos, e Super Smash Bros. Brawl, consequentemente ficará sem Platinum!

Particularmente, achei isso muito chato. Se houvesse uma versão especial do game, seja Platinum ou Greatest Hits, o preço do jogo ficaria mais acessível, e atrairia um público maior ainda.

Agora eu te pergunto: Você não gostaria de ter uma cópia de Super Smash Bros. Brawl versão Platinum guardada na sua estante?

Nintendo na E3 2010


Foi confirmada pela Nintendo a data de sua conferência na famosa e muitíssimo aguardada feira de games E3. O evento o corre nos Estados Unidos entre 15 e 17 de junho, e para nossa alegria, a "Big N" se apresenta logo no primeiro dia. O horário não foi informado, mas como normalmente ocorre antes da conferência da Sony (que será às 15h30, horário de Brasília), podemos esperar para ver a Nintendo logo pela manhã (início de tarde, no nosso horário).

O tempo para prováveis novidades sobre Zelda Wii, o portátil "Nintendo 3DS" e tantas outras coisas super aguardadas, será o menor possível. Quem sabe até um novo Smash, seja ele em 3D, pra DS, ou o que for. Estamos agora na calmaria que antecede a tempestade. Ainda temos cerca de sete semanas sem ventos fortes, segurem o hype!