sexta-feira, 29 de março de 2013

Super Smash Bros. 3DS chegará "em breve", segundo a Nintendo


O Nintendo 3DS já está em circulação a dois anos, e nesse período, o portátil ganhou bastante reconhecimento pelos fãs.

No último dia 27 de Março, a Nintendo realizou uma conferência para comemorar o segundo aniversário do console, com uma pequena conferência para informar sobre seu futuro.

Basicamente, a maior parte da conferência foi para anunciar, e confirmar jogos que já sabíamos que estariam chegando no portátil. A Nintendo disse que, entre os próximos lançamentos, estão: Lego City Undercover: The Chase Begins, Animal Crossing: New Leaf, Pokémon X/Y, e... Super Smash Bros!

Esse último pegou todo mundo de surpresa, já que todos os títulos anteriores já receberam diversas informações, e estão apenas esperando o lançamento, enquanto que sobre o novo Super Smash Bros. tudo que sabemos é que está em produção pela Nintendo e a Namco.

Estaria o game mais próximo do lançamento do que parece? Será que daqui a algum tempo seremos surpreendidos com uma grande informação? Resta esperar pra saber...

Fonte: Explosion

terça-feira, 26 de março de 2013

McLeod realmente acertou com Super Smash Flash 2 v0.9?


Durante meses, ficamos na expectativa pela APEX 2013. O motivo era simples: Muitos fãs de Super Smash Bros. estavam aguardando com ansiedade o lançamento de Super Smash Flash 2 v0.9. O evento passou, e finalmente conseguimos jogar a mais nova versão de um dos mais populares fan-games de Super Smash Bros.

A nova versão contou com novos personagens, como Bomberman e Meta Knight, novos estágios, e também  diversos ajustes na jogabilidade.  Mas, será que essa versão valeu a espera? Ela conseguiu agradar todo mundo?

Eu andei conversando com alguns amigos do Smash Club, e encontrei algumas reclamações a respeito dessa nova versão. Confesso que eu não esperava tal reação, principalmente pelo enorme Hype que foi criado em cima do jogo.

Particularmente, o que me desagradou nessa versão foi o ajuste que foi feito no personagem Lloyd, que é o único exclusivo do game que chama minha atenção. Ele perdeu seu ataque onde carregava dois especiais com sua espada, que por sinal era o que eu mais gostava de usar.

Algumas pessoas reclamaram que a expectativa não valeu a pena, já que a espera por essa versão chegou a mais de um ano e McLeod teria enrolado apenas para levar o lançamento para a APEX. E não é difícil encontrarmos pessoas dizendo que seu personagem favorito foi prejudicado pelos ajustes.

Mas, o que você acha? A nova versão de Super Smash Flash 2 te agradou? Ou será necessário aguardar a próxima atualização para termos um lançamento que agrade a todos?

domingo, 24 de março de 2013

Confira o status de Super Smash Bros. Crusade


O Project Crusade, ou Super Smash Bros. Crusade se destaca principalmente pelo fato de ser o único Fan Game de Super Smash Bros. com a possibilidade de partidas online.

Na Apex 2013, tivemos o lançamento da versão 0.9 do Flash 2, e a demonstração da versão 0.9 do Crusade, que ainda não foi lançada.

Nesse caso, quais são as novidades previstas para o game? Qual o seu status atual?

SOBRE OS ESTÁGIOS:

No último dia 15 de Março, Mp3 Toaster, um dos produtores do jogo anunciou na comunidade do projeto que Super Smash Bros. Crusade contará com 100 estágios diferentes. A proposta inicial era a de que o game teria um total de 120, porém esse número foi abaixado devido a falta de atividade do time envolvido na criação de sprites para estágios.



SOBRE OS PERSONAGENS:

O painel de personagens do game já está finalizado. Além dos personagens já inseridos na versão 0.8.4, a versão final do game trará os novatos: Bowser, Bowser Jr., Diddy Kong, King K. Roll, Zelda, Tingle, Vaati, Zoroark, King Dedede, Bandana Dee, Wolf O' Donnel, Samurai Goroh, Roy, Ike, Olimar, Little Mac, Pit, Ballon Fighter, Isaac, Mike Haggar, Gray Fox, Simon Belmont, Bill Rizer, Warrior of Light, Scorpion, Crash Bandicoot, Banjo & Kazooie, Ezio Auditore, Pac Man, Heihachi Mishima e Klonoa.


Para ver a lista completa, é só clicar aqui.


Todos esses personagens, além dos já atuais, estão sendo trabalhados pelo grupo responsável pelos sprites, mas eles estão, aparentemente, necessitando mais voluntários para trabalhar em todos eles.


SOBRE OS PERSONAGENS PARA DOWNLOAD (DLC):

A votação está ocorrendo neste tópicoonde todo usuário cadastrado pode votar. Até o momento, estão vencendo: Zero, Spyro the Dragon, Dr. Eggman, Amaterasu, Wreck-It-Ralph, Sora, Dante, Sub-Zero, Lara Croft, Quote, The Heavy, Kamek, Ryu Hayabusa, Palutena e Crono.


Assim que a votação encerrar, os personagens vencedores estarão disponíveis para Download após o lançamento da versão final.



SOBRE O STORY MODE:

Toda a discussão está sendo feita nesse tópicoaparentemente, estão planejando um modo Story onde você pode escolher seu próprio personagem, e as fases serão um pouco mais longas que as do Adventure Mode do Melee, cada uma delas possuindo um chefe no final.



SOBRE A VERSÃO 0.9:

Infelizmente, a equipe responsável pelo Project Crusade ainda não anunciou uma data de lançamento oficial.


Fonte: Project Crusade.

sábado, 23 de março de 2013

Perguntas e Respostas #1

Aqui está, como eu prometi, a resposta para o primeiro "Perguntas para o Autor" que faço no blog.

Recebi diversas perguntas, como vocês podem ver no post anterior. Porém, tive "filtrar" algumas delas, mas nada sério.

Enfim, eu pensei que receberia um pouco mais de perguntas, mas já estou satisfeito. Vamos lá:

-GABRIEL MATIAS: Seu personagem favorito em Melee?

Hum... Faz um bom tempo que eu não jogo o Melee, mas todas as vezes que eu ia no Modo Adventure, ou simplesmente criava uma partida no modo Group eu costumava usar o Ganondorf e o Roy. Tinha outros que eu gostava de usar ocasionalmente, como o Falco e o Kirby (Que eu uso em todos os games da série).


-ANDRÉ BIA: Quais outras séries de videogames(mario,zelda,pokemon,etc) você gosta,além,de super smash bros?

Eu gosto muito de Sonic The Hedgehog, joguei quase todos os jogos da série, acho que só falta o Free Riders, o 2006 e o Generations. Claro que nem todos são meus favoritos, mas gostei da maioria deles.

Também gosto muito de Mario, jogo desde a infância. Donkey Kong Country também é uma das minhas séries favoritas, mas na minha opinião, o Returns não conseguiu ser tão bom quanto a trilogia do Snes.

Final Fantasy também, embora eu ache que a série precisa de um descanso, eu gosto muito do IV, do VII e do IX, que estão entre meus RPGs favoritos de todos os tempos. Recentemente estou jogando o XII no meu PS2, e estou adorando também.

Crash Bandicoot também já me divertiu bastante.


-TYLER DURDEN: Você possui o Melee ou o Brawl?

Atualemente o Brawl.

Eu tinha ambos salvos no meu PC. Primeiramente, joguei bastante o Melee, mas quando consegui arrumar o Brawl, fiquei totalmente viciado nele.

Após alguns eventos, acabei perdendo os dois, mas foquei em recuperar o Brawl, já que é o que eu mais jogava.


-SEARCHxD: Qual sua comida preferida?

Essa pergunta é sempre difícil de responder... Eu não sei se tenho uma comida favorita, gosto muito de comer alguma coisa durante o dia, entre as refeições... Tipo, fazer um lanche ou algo do tipo.

Eu sou daqueles que não tem problema em escolher algo pra comer no almoço ou no jantar. Eu só não como de jeito nenhum aquilo que chamam de "Dobradinha" (Sério, tenho nojo pra caramba disso).


-DAVID ERIC (KIRBY): Voce joga online no crusade? se for,qual a sua sala do hamachi?

Eu jogava até algum tempo atrás, mas faz algum tempo que não entro. Anteontem eu consegui baixar o Crusade de novo, então pretendo jogar mais.

Sobre a sala, eu lembro que tínhamos uma sala entre alguns amigos do blog pra jogar, mas ela já estava cheia (Atingiu 5 jogadores). Eu queria muito ter o hamachi premium para criar salas sem limite de participantes...

Em todo caso, quem quiser jogar online comigo basta me convidar pra sala (Pelo Xat, pela chatbox, ou até mesmo por comentários) que eu chego por lá.


-SearchxD: De acordo com a lógica humana,por que você usa a foto de uma mulher no xat?

Porque eu gosto dela.


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Enfim, galera, obrigado mesmo para quem fez as perguntas. Eu pretendo criar isso mais vezes, mas já fiquei feliz com o primeiro Perguntas e Respostas.

Até a próxima, acho que amanhã mesmo teremos novas postagens aqui no blog.

quinta-feira, 21 de março de 2013

Perguntas para o autor!

Já estamos juntos a muito tempo, e eu notei que nunca havia feito um post para que os leitores do blog façam perguntas ao autor.

Sendo assim, resolvi criar essa postagem. O objetivo é muito simples: Deixe uma ou mais perguntas no comentário desse post, e eu criarei uma nova postagem neste sábado respondendo a todas as perguntas.

Porém, é importante que você leia as regras logo abaixo:

1 - Procure fazer entre uma e três perguntas no máximo. Deixe espaço para que eu possa responder todo mundo com calma.

2 - Nada de piadas. Eu não gosto de receber inderetas, e eu não preciso saber a diferença entre um objeto e outro.

3 - Você pode comentar em anônimo, mas esteja ciente que eu não farei a menor idéia de quem é você, e posso inclusive descartar alguma pergunta.

4 - Pedidos de parceria, e assuntos relacionados a blogs não devem ser feitos aqui.

Vale lembrar que você pode fazer qualquer tipo de pergunta, inclusive não relacionada a Super Smash Bros.

Então, deixe sua questão, e eu responderei nesse Sábado. Até mais!

sábado, 16 de março de 2013

Sakurai responde para fã desapontado com o modo online de Brawl


Convenhamos, Super Smash Bros. Brawl é um dos poucos jogos de luta que conseguem ser divertido por horas no modo Solo. Temos os eventos, o Subspace Emissary e, é claro, o modo Normal de luta.

Mas se você gosta mesmo de jogar online, e tentou jogar recentemente, pode ter passado por alguma frustração. Abaixo, você confere uma mensagem de um usuário de Super Smash Bros. Brawl que ficou chateado ao tentar o game online pela primeira vez:

"Outro dia eu tentei minha primeira jogatina no modo online de Super Smash Bros. Brawl. O que eu descobri é que ninguém sequer ia pro ataque; Era como se todo mundo estivesse esperando alguém tomar a iniciativa. Não tinha nem sequer itens. Eu queria gritar pra eles: 'Não é assim que você joga Smash Bros!' Como produtor, o que você acha de lutas assim?"

Masahiro Sakurai, que está se recuperando de uma lesão, respondeu dessa forma:

"A idéia principal por trás das batalhas descompromissadas era evitar todas as restrições possiveis e permitir aos jogadores escolher o tipo de abordagem do jogo eles gostassem mais. Eu gosto que as pessoas possam tomar algumas liberdades em suas abordagens de jogo, mas o tipo de batalha que você descreveu na sua carta não é interessante ou divertida. Por isso eu provavelmente arranjarei um jeito de arrumar isso no próximo jogo. Nós aprendemos muito sobre jogar em rede desde que Brawl foi lançado, então muito mais coisas são possíveis."

Sakurai ainda disse que parte da culpa disso foi do próprio time. Segundo ele, um modo online grátis em um jogo de 5 anos atrás também é responsável por essa situação.

Como puderam ver, ele também prometeu modos online mais elaborados no próximo game. O que você acha?

Eu nunca joguei Super Smash Bros. Online (Tirando o Crusade), então não posso opinar. Mas alguém aqui já teve alguma frustração assim?

Fonte: Polygon.

sábado, 9 de março de 2013

Urgente: Estado de Masahiro Sakurai é mais grave do que parece


 Vocês se lembram que a gente já comentou que Masahiro Sakurai está sofrendo de lesão por esforços repetitivos? Pois a coisa é mais séria do que parece.

Em uma entrevista recente, o criador de Super Smash Bros. revelou que o diagnóstico mostra que ele provavelmente terá mais dor ainda.

"Acho que a palavra que eu mais disse este ano foi 'Ow!'. Não fui diagnosticado somente com tendinite cálcica, mas os médicos também detectaram rupturas sérias nos músculos. Meu braço dói, e sinto uma dor crônica na junta do cotovelo. No antebraço, sinto uma grande sensação de fadiga ao redor dos músculos flexores que causa dor quando uso um teclado ou um controlador de jogo com os dedos.

Não existe uma cura definitiva para isso, então o que posso fazer é inibir a dor com o uso de injeções ou evitar o aumento das rupturas musculares deixando o braço em repouso, o que foi altamente recomendado pelos médicos. Para que eu possa me recuperar, a única coisa que posso fazer é evitar usar o braço e mão direitos. Assim, não estou só usando uma trackball com a mão esquerda, mas também uso ela para comer, escovar os dentes e lavar o cabelo. Não sou capaz nem de dirigir
".

Sakurai ainda revelou preocupação quanto ao seu novo projeto, ou seja, o Super Smash Bros. 4:

"Não poder usar um dos braços por um longo período de tempo não é a maneira ideal de liderar um projeto de software. Principalmente um do nível de Super Smash Bros. Como diretor, não tenho muito tempo para me dedicar ao meu próprio trabalho aos fins de semana. Durante todo o dia, fico supervisionando outras pessoas, participando de reuniões, trabalhando com outros propostas, fazendo visitas e outras coisas. Desse modo posso manter tudo organizado para então poder retomar minhas atividades. Mas grande parte do tempo é desperdiçado. Com esse transtorno que não se resolve, é difícil dizer o impacto que pode causa no projeto".

Fonte: Polygon

É triste ver que uma mente tão brilhante quanto Masahiro Sakurai está passando por tanta dor. Mas, infelizmente, não há nada que possamos fazer, a não ser torcer para que ele se recupere, embora os diagnósticos não sejam nada legais...