quarta-feira, 10 de julho de 2013

Nintendo proibiu a transmissão de Super Smash Bros. Melee na EVO 2013, mas liberou em seguida


Recentemente, a Nintendo fez uma dura jogada com o pessoal do Youtube: Passou a adquirir os direitos sobre todos os vídeos que incluem seus jogos, ficando assim com o lucro.

E agora, a Nintendo tomou outra decisão: Resolveu notificar os organizadores da EVO 2013 que eles estavam proibídos de transmitir Super Smash Bros. Melee no evento. O jogo para GameCube havia sido inserido recentemente no campeonato.

Porém, algumas horas depois, misteriosamente, a Nintendo voltou atrás na decisão, e resolveu permitir o streaming de Melee. O pessoal da Shoryuken, responsável pelo evento, não falou nada a respeito, então não sabemos ao certo o que aconteceu.

Vale lembrar que Super Smash Bros. Melee havia arrecadado 95 mil dólares durante a campanha. Esse dinheiro vai para um instituição destinada a pesquisa do câncer.

Fonte: Meio Bit

quinta-feira, 4 de julho de 2013

Screenshot de Super Smash Bros. mostra Yellow Devil


A foto logo acima foi postada no site oficial português de Super Smash Bros. e mostra Kirby no cenário de Mega Man junto com o... Yellow Devil!

Para quem não está por dentro do universo do robô azul da Capcom, o Yellow Devil é considerado um dos chefes mais difíceis da franquia. Seu único ponto fraco é seu olho, e ele possui a habilidade de se desfazer em pedaços e se re-montar. Seus pedaços voam pelo cenário e podem atingir seus oponentes.

Ele também possui variações, como o Green Devil que aparece em Mega Man 7. Alguns inimigos semelhantes também dão as caras na série X.

Resta saber qual será seu papel em Super Smash Bros. Será que ele é exclusivo do cenário do Mega Man? Ou é algum tipo de assist trophy? O que vocês acham? Você conhece ele?

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Resultado das enquetes #1 e #2

Chegamos ao final da primeira série de enquetes a respeito do próximo Super Smash Bros.

A primeira enquete foi bem objetiva: Os gráficos mostrados no gameplay da versão Wii U de Super Smash Bros. te agradou? Era essa a pergunta.

Tivemos um total de 47 votos e a opinião do público foi bem clara: 40 pessoas disseram ter gostado dos gráficos, enquanto outras 7 pessoas não ficaram satisfeitas.

Pessoalmente, minha primeira opinião a respeito dos gráficos do novo game era a de que estavam menos realistas do que Brawl. Mas depois de um tempo observando, devo concordar que estão muito bonitos.

A segunda enquete perguntava qual o novo personagem que o público mais gostou. Tivemos um total de 48 votos, e o resultado foi o seguinte:

42 Pessoas disseram ter o Mega Man como novato favorito.
5 Pessoas disseram ter a Wii Fit Trainer como favorita.
E apenas 1 pessoa disse que gostou mais do The Villager.

Na minha opinião, os três newcomers até agora são completamente diferentes. The Villager é um personagem de Animal Crossing que até agora tinha pouca participação na série, exceto em cenários e ajudantes. Mega Man foi uma enorme surpresa da Capcom, e a Wii Fit Trainer poderia ser considerada inusitada por alguns.

Preciso confessar que nunca joguei Wii Fit na vida, e conheço muito pouco de Animal Crossing. Quanto ao robô azul da Capcom, eu cresci jogando o X no Super Nintendo, mas tem um jogo dele que eu adoro, que é o Mega Man 4, então acho que me identifico muito mais com ele.

Enfim, obrigado a todos que votaram, e até a próxima rodada.

quarta-feira, 26 de junho de 2013

Novo Super Smash Bros. não terá modo como o The Subspace Emissary. Entenda o motivo.


O The Subspace Emissary foi uma das maiores novidades que Super Smash Bros. Brawl trouxe para a franquia de luta da Nintendo. Esse modo apresentava uma proposta semelhante ao Adventure Mode do Melee, porém muito mais longo e com um enredo contado através de cutscenes.

Porém, se você pensa que o novo Super Smash Bros. vai apresentar um modo semelhante, saiba que isso   corre o risco de não acontecer. Veja o que foi dito pelo próprio Sakurai em uma entrevisa com a Puissance Nintendo:

"Não planejamos incluir um modo história similar desta vez," revelou Sakurai. "Como você sabe, Smash Bros. tem um número grande de personagens diferentes, que tinham suas próprias cutscenes no modo história. Estas eram pra servir como recomepnsas para jogadores acabando o modo com cada um dos personagens."

"Eu acho que isso era algo divertido para os jogadores, mas ao mesmo tempo, todas as cutscenes acabaram aparecendo na internet," prosseguiu o designer. "Os jogadores assistiam a elas online, algo que não tinha a ver com nosso plano original. É por essa reazão que não faremos algo similar desta vez."


Honestamente, preciso dizer que não acho isso uma boa desculpa para não fazer um modo semelhante ao The Subspace Emissary. Vale lembrar que a postagem de cutscenes em sites como o Youtube acontecem com qualquer jogo.


Porém, isso não quer dizer que não possamos ter um novo modo Adventure no game. Vamos esperar para ver.

Fonte: Wii U Brasil

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Começam as enquetes sobre o próximo Super Smash Bros

Agora que boa parte dos fãs já viram os trailers da jogabilidade e dos novos personagens de Super Smash Bros. (Acredito eu) acho que está na hora de começar a fazer algumas enquetes.

A primeira delas é um tanto óbvia. Eu quero saber qual novo personagem vocês mais gostaram. Lembrando que temos o The Villager (Mostrado no primeiro trailer), o Mega Man (Que pegou muitos de surpresa, inclusive eu) e a Wii Fit Trainer (Outra surpresa).

A segunda enquete é um tanto complexa, mas acho que já é possível ter uma opinião. Eu queria saber o que vocês estão achando do visual do game, na questão gráfica. O pouco gameplay revelado nos trailers já nos mostra uma base de como ele está ficando. Será que ficou mais bonito que o Brawl? Ou ficou devendo em alguma coisa?

Vale lembrar que em matéria de gráficos, só a versão Wii U está valendo, já que a versão 3DS é a primeira a ir em um portátil.

As enquetes estão no lado direito do blog. Basta votar! Lembrando que, dependendo da quantia de votos, o resultado será publicado em uma matéria, aqui no Smash Club.

terça-feira, 18 de junho de 2013

Não há DLCs planejadas para Super Smash Bros... Por enquanto


Nessa geração, o conteúdo adicional por download (DLC) ganhou muita força, principalmente em jogos de luta, onde novos personagens podem ser comprados separadamente.

Com isso, muita gente começou a se questionar se Super Smash Bros. poderá entrar para essa lista. Mas, de acordo com Masahiro Sakurai, a prioridade por enquanto é o conteúdo oficial do game.

Em uma entrevista para a Nintendo Life no último dia 15 de Junho, Sakurai revelou que não é contra o conteúdo adicional por download, porém a decisão de implementá-lo ou não ainda não é oficial, pois o principal foco no momento é o título completo.

Particularmente, não sou contra jogos adicionarem conteúdo por download, mas não sei se isso seria legal em Super Smash Bros. O que vocês acham?

Fonte: Examiner

domingo, 16 de junho de 2013

Jogabilidade do próximo Smash Bros será uma mistura de Melee e Brawl


Para quem é daqueles que prefere a jogabilidade mais rápida de Super Smash Bros. Melee do que aquela um pouco mais lenta do Brawl, aqui está uma boa notícia: Uma das possibilidades do novo game de luta da Nintendo é retornar a experiência para algo mais voltado à versão de Game Cube.

Em uma entrevista com Sakurai para o site da Polygon, o criador do game falou sobre as mudanças no gameplay do próximo Super Smash Bros.

A velocidade e a jogabilidade do game estão sendo desenhadas para ficar entre um meio-termo quando comparado com Melee e Brawl.

De acordo com Sakurai, Melee possui um gameplay mais adequado para os veteranos, por ser "super rápido" enquanto Brawl, por ser um pouco mais lento, pode ser mais acessível para quem está acostumado com jogos como Wii Fit e Wii Play. Portanto, o próximo Super Smash Bros. deverá ficar mais equilibrado.

Particularmente, acho as duas jogabilidades bem interessantes. Melee é mais frenético, porém não vi nenhum problema com a "lentidão" de Brawl. O que você acha?

Fonte: Polygon