terça-feira, 11 de setembro de 2012
Super Smash Flash 2 ou Super Smash Bros. Crusade?
Um é feito em flash, podendo ser jogado tanto pelo navegador quanto através de download. O outro é exclusivo para download, feito com programas e ferramentas de criação de games.
Um deles traz personagens como Lloyd, Naruto e Ichigo. O outro nos presenteia com Rayman, Chun-li e Ristar.
O primeiro apresenta gráficos originais enquanto o segundo usa sprites de jogos.
Ambos ainda estão em desenvolvimento.
A questão que fica é: Qual o melhor?
Pensando nisso, resolvi criar uma votação para vocês. Dependendo da quantia de votos, a mesma será divulgada no twitter oficial do Smash Club, e num post exclusivo.
Não esqueçam de comentar também. Afinal votos ficam melhores quando justificados.
Vamos lá.
quarta-feira, 5 de setembro de 2012
Trailer de Super Smash Flash v0.9
Agora que já sabemos a data de lançamento de Super Smash Flash v0.9 (13 de Janeiro de 2013, na APEX), McLeodGaming liberou um trailer de divulgação da nova versão.
Por algum motivo, o trailer está listado no Youtube, e só pode ser acessado através de um link. Se não conseguir vê-lo pelo player abaixo, clique aqui.
O vídeo mostra uma sequência de combos dos personagens, e confirma Meta Knight e Samus. Além de novos estágios, e melhora na jogabilidade. No final, é mostrado o logo da APEX, reforçando a ideia de que o jogo estará disponível no evento.
E então, o que acharam?
Por algum motivo, o trailer está listado no Youtube, e só pode ser acessado através de um link. Se não conseguir vê-lo pelo player abaixo, clique aqui.
O vídeo mostra uma sequência de combos dos personagens, e confirma Meta Knight e Samus. Além de novos estágios, e melhora na jogabilidade. No final, é mostrado o logo da APEX, reforçando a ideia de que o jogo estará disponível no evento.
E então, o que acharam?
Versão 0.9 de Super Smash Flash será jogável na APEX.
Preparados para uma grande decepção, meus amigos?
Agora a pouco encerrou-se um anúncio ao vivo sobre o estado atual de Super Smash Flash 2. Enquanto muitos debatiam se a novidade seria um novo personagem jogável, ou uma nova demonstração do jogo, a "novidade" não é algo que alguém esperava.
A versão 0.9 de Super Smash Flash 2, que praticamente todos os fãs da série estão esperando estará presente na APEX, um local destinado a torneio entre gamers. A data de lançamento agora é oficial: 13 de Janeiro de 2013.
Não sabemos ao certo o que vai ocorrer, já que Cleod9 está sendo detonado em seu facebook por fãs que se recusam a atravessar o país para visitar uma feira apenas por um jogo em flash. Vamos ver o que acontece.
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Update: Menos de 10 minutos após a exibição, Cleod9 esclareceu tudo: Super Smash Flash v0.9 vai estar jogável na APEX 2013 em Janeiro, porém, a versão para download será liberada após esse evento. Ou seja, quem for ao torneio terá o game antecipadamente.
Ou seja, o jogo não foi cancelado como o pessoal havia dito. Tudo não passou de uma interpretação errada por parte dos fãs do game.
Cleod9 acredita que a presença de SSF2 nesse torneio é um grande passo para aumentar a popularidade.
domingo, 2 de setembro de 2012
Rumor: Ex-produtor da Sony pode ajudar no próximo Smash Bros?
Vocês conhecem dois jogos para Playstation 2 chamados "Ico" e "Shadow of the Colossus"? Esses dois games são aclamados por muitos como duas das maiores obras-primas de todos os tempos.
Recentemente, Kenji Kaido, produtor desses jogos deixou a Sony, e anunciou em seu twitter que ainda estava incerto sobre o que faria em seguida. Sim, isso não quer dizer nada, porém o rumor surgiu após a mensagem deixada pelo produtor da série Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai agradeceu Kenji por todo o seu trabalho e disse estar "muito empolgado com tudo o que irá acontecer em seguida". Após esse depoimento, alguns sites chegaram a conclusão que o produtor de Ico e Shadow of the Colossus poderá ajudar na criação do novo Super Smash Bros. para 3DS e Wii U.
Mas, o que você acha? Será mesmo que a mente brilhante que deixou a Sony vai trabalhar no novo Smash Bros. ou esse rumor é muito vago?
Fonte: Nintendo Blast
sábado, 25 de agosto de 2012
Produtor de Tekken acha que sabe porque a Namco foi escolhida para trabalhar em novo Smash Bros
Katsahiro Harada, o produtor da série Tekken acredita ter a resposta sobre a questão: "Porque a Nintendo escolheu a Namco para ajudar no próximo Super Smash Bros.?".
Katsahiro acredita que a escolha se deve ao fato da empresa produzir jogos de luta a mais de 17 anos, com a franquia Tekken. Mas, além disso, ele acredita que há uma forte amizade entre Nintendo, Sakurai e a Namco.
"Eu acho que a Nintendo nos escolheu porque Smash Bros é uma franquia de luta. Nós temos mais de 17 anos de desenvolvimento contínuo de títulos em nossa franquia (Tekken). Eu acho que eles sentiram que éramos uma escolha para isso.
Aliás, nós desenvolvemos continuamente uma relação muito boa com a Nintendo. Talvez não necessariamente em público, mas por trás das cenas. Nós criamos uma ótima relação de trabalho com eles. Não apenas com a Nintendo, mas como uma companhia, nós temos uma relação muito boa com Sakurai-San da Sora também. Eu acho que estamos numa posição muito boa para fazer um ótimo jogo para a série Super Smash Bros."
Fonte: My Nintendo News.
Eu não sei se já disse isso aqui, mas confio bastante na Namco. Acho que eles podem, e vão fazer um ótimo jogo.
Katsahiro acredita que a escolha se deve ao fato da empresa produzir jogos de luta a mais de 17 anos, com a franquia Tekken. Mas, além disso, ele acredita que há uma forte amizade entre Nintendo, Sakurai e a Namco.
"Eu acho que a Nintendo nos escolheu porque Smash Bros é uma franquia de luta. Nós temos mais de 17 anos de desenvolvimento contínuo de títulos em nossa franquia (Tekken). Eu acho que eles sentiram que éramos uma escolha para isso.
Aliás, nós desenvolvemos continuamente uma relação muito boa com a Nintendo. Talvez não necessariamente em público, mas por trás das cenas. Nós criamos uma ótima relação de trabalho com eles. Não apenas com a Nintendo, mas como uma companhia, nós temos uma relação muito boa com Sakurai-San da Sora também. Eu acho que estamos numa posição muito boa para fazer um ótimo jogo para a série Super Smash Bros."
Fonte: My Nintendo News.
Eu não sei se já disse isso aqui, mas confio bastante na Namco. Acho que eles podem, e vão fazer um ótimo jogo.
sexta-feira, 24 de agosto de 2012
Novo update em Super Smash Flash v0.9
Prontos para mais uma atualização em Super Smash Flash 2?
Infelizmente, hoje eu não trago grandes surpresas, mas não posso deixar um update do jogo mais procurado no blog passar em branco.
McLeodGaming trouxe informações sobre como anda o progresso na versão 0.9. Olha o que ele disse:
Novo sistema de Tela Cheia otimizado
De acordo com Cleod9, muitos usuários reclamavam que ao usar o Ctrl+F pra deixar o jogo em tela cheia, o mesmo perdia a qualidade. No entanto, eles estiveram trabalhando em melhorar o gráfico no modo tela cheia. Agora, segundo o autor, não haverão mais gráficos danificados no modo fullscreen. O jogo deverá rodar suave como se ainda estivesse em modo janela, e sem imagem esticada.
Colisões melhoradas
Segundo Cleod9, isso deveria ter sido resolvido na versão 0.8b, mas alguns usuários ainda reclamaram que, em alguns momentos, o jogo falhava em detectar colisões, fazendo personagens atravessarem muros e caírem direto pelas plataformas. Isso não vai mais ocorrer.
Modo online já é bem provável na versão final
Muitas pessoas pediram, e Cleod9 acabou focando em trazer o modo online para Super Smash Flash 2. Segundo o autor, isso não será possível na versão 0.9 do game, devido a muitos problemas técnicos. Mas é algo a se considerar na versão final.
Audiência do jogo crescendo muito
O autor termina dizendo que Super Smash Flash 2 está ganhando muita popularidade nos últimos tempos. E com isso, é bom ficarmos atentos nos próximos updates.
E então, o que acharam? Será que ainda teremos que esperar muito para ver a nova versão do game? Você vai esperar jogando o beta 0.8b ou a versão 0.8.4 do Crusade?
Infelizmente, hoje eu não trago grandes surpresas, mas não posso deixar um update do jogo mais procurado no blog passar em branco.
McLeodGaming trouxe informações sobre como anda o progresso na versão 0.9. Olha o que ele disse:
Novo sistema de Tela Cheia otimizado
De acordo com Cleod9, muitos usuários reclamavam que ao usar o Ctrl+F pra deixar o jogo em tela cheia, o mesmo perdia a qualidade. No entanto, eles estiveram trabalhando em melhorar o gráfico no modo tela cheia. Agora, segundo o autor, não haverão mais gráficos danificados no modo fullscreen. O jogo deverá rodar suave como se ainda estivesse em modo janela, e sem imagem esticada.
Colisões melhoradas
Segundo Cleod9, isso deveria ter sido resolvido na versão 0.8b, mas alguns usuários ainda reclamaram que, em alguns momentos, o jogo falhava em detectar colisões, fazendo personagens atravessarem muros e caírem direto pelas plataformas. Isso não vai mais ocorrer.
Modo online já é bem provável na versão final
Muitas pessoas pediram, e Cleod9 acabou focando em trazer o modo online para Super Smash Flash 2. Segundo o autor, isso não será possível na versão 0.9 do game, devido a muitos problemas técnicos. Mas é algo a se considerar na versão final.
Audiência do jogo crescendo muito
O autor termina dizendo que Super Smash Flash 2 está ganhando muita popularidade nos últimos tempos. E com isso, é bom ficarmos atentos nos próximos updates.
E então, o que acharam? Será que ainda teremos que esperar muito para ver a nova versão do game? Você vai esperar jogando o beta 0.8b ou a versão 0.8.4 do Crusade?
quinta-feira, 23 de agosto de 2012
Vídeo de Super Smash Bros. Crusade
Como já é de costume aqui no Smash Club, sempre que sai um novo demo de algum game para PC, eu gravo um vídeo mostrando o gameplay pra vocês.
Dessa vez, resolvi fazer o vídeo de Super Smash Bros. Crusade, jogo que entrou recentemente para o blog. Assim vocês podem ver como é o game, e talvez sirva como fonte de inspiração para baixá-lo.
PS: Desculpem pela segunda luta. Eu devo ter cochilado...
Dessa vez, resolvi fazer o vídeo de Super Smash Bros. Crusade, jogo que entrou recentemente para o blog. Assim vocês podem ver como é o game, e talvez sirva como fonte de inspiração para baixá-lo.
PS: Desculpem pela segunda luta. Eu devo ter cochilado...