quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Votação: Qual personagem da turma do Sonic você quer em Smash Bros.?

Eu sempre quis perguntar a vocês qual personagem vocês gostariam de ver em Smash, mas não sabia como. Então resolvi criar essa série de enquetes sobre os personagens. Dependendo, se der certo, vamos criar um time do Smash Club no fim da série. 

Como não estou certo se vocês conhecem todos os personagens de Sonic,  farei esse post falando um pouco dos personagens que estão na "berlinda". Vamos lá:

Miles Tails Prower


Essa raposa de duas caudas surgiu no segundo jogo da série Sonic. É experiente quando o assunto é mecânica. Consegue criar máquinas sozinho. Utilizando suas caudas, pode voar por um período de tempo. Gostou? Vote nele!

Knuckles the Equidna


Esse equidna vermelho possui uma força incrível. Com apenas alguns socos é capaz de destruir uma parede. É o guardião das esmeraldas do Caos, e pode planar. Chegou a ser rival de Sonic em alguns jogos. Gostou? Vote nele!

Amy Rose


O maior sonho de Amy é conseguir com que Sonic seja seu namorado. Utiliza um martelo poderoso para derrotar qualquer inimigo que surgir em seu caminho. Gostou? Vote nela!

Shadow The Hedgehog


Shadow foi criado a muito tempo atrás. Chegou a querer destruir Sonic várias vezes. Quando irritado, pode usar ataques muito poderosos em seus inimigos. Ele também sabe utilizar qualquer tipo de arma. Gostou? Vote nele!

Blaze the Cat


Blaze é a princesa de uma terra paralela ao mundo de Sonic. Ela possui o poder de controlar o fogo, e com isso pode derrotar qualquer um que tentar se apoderar das esmeraldas do Sol. Gostou? Vote nela!

Espio the Chameleon


Esse camaleão misterioso é um experiente ninja. É bem ágil, e consegue utilizar diversas armas brancas, como adagas e estrelas ninja. Também consegue se camuflar com muita fácilidade. Gostou? Vote nele!

Dr. Eggman


Robotnik (chamado de Eggman "carinhosamente" por Sonic), é um vilão, e também muito inteligente. Sua inteligencia é 3 vezes maior que a de um ser humano comum. Consegue criar diversos veículos de guerra. Gostou? Vote nele!

Silver the Hedgehog


Esse ouriço veio do futuro. Possui poderes telepáticos, e consegue mover objetos apenas com a mente. Também pode voar. Embora pareça zangado e enigmático, a coisa que mais gosta é fazer amigos. Gostou? Vote nele!

Bom, acabou! E, só pra terminar: Você pode votar em mais de um personagem!

quinta-feira, 24 de dezembro de 2009

Resultado: Público acredita em outro Smash Bros. para Nintendo Wii


Pois é, parece que a maioria do público acredita que a Nintendo pode lançar outro Smash Bros. para Nintendo Wii. Tivemos um total de 67 votos, e o resultado foi:

Sim: 36 votos

Talvez: 17 votos

Não: 14 votos

Agradecemos a todos que votaram. A próxima enquete entrará no ar em breve.

PS: Super Smash Bros. Brawl atingiu 9 milhões de cópias vendidas essa semana.

domingo, 20 de dezembro de 2009

Super Smash Bros. na vida real

O vídeo que lhes trago hoje já é um tanto famoso na internet. Usando roupas características, e alguns poucos efeitos especiais, os caras tentaram reproduzir um trailer de Super Smash Bros. Confira:

Não sei quanto a vocês, mas acho que vou ter pesadelos essa noite...

Será que é coincidência?

Que Super Smash Bros. é um sucesso, ninguém pode discordar. Que Final Fantasy é um sucesso, ninguém pode discordar.

Mas, em 2008, um jogo para PSP lançado pela Square me chamou a atenção: Dissidia: Final Fantasy. Sou um fã da série, então busquei informações: Eis o que descobri:

O jogo é de luta, e traz personagens de diversos jogos da série Final Fantasy. Você pode lutar em cenários de diversos jogos da série, além de conter músicas clássicas de Final Fantasy. Isso não soa familiar?

Bom, não tenho certeza, pode ser uma simples coincidência, mas eu não me surpreenderia se a Square tivesse bebido da fonte de Smash Bros. para criar esse jogo. Assista o vídeo abaixo e tire suas conclusões...

Observe que os personagens dão "pulos duplos", correm no ar, e até utilizam um tipo de "Final Smash".

domingo, 13 de dezembro de 2009

Giga Bowser invencível

O usuário stinkycheeseauthor postou um vídeo bem interessante no Youtube. Ao jogar Super Smash Bros. Brawl e entrar no modo Stamina (onde os jogadores recebem uma quantia de HP que ao se esgotar são derrotados), ele joga com Bowser e Mario. Quando resta apenas 1 HP para Bowser, ele usa o Final Smash, que o transforma em Giga Bowser. Ao ser atingido por Mario, ele se destransforma e fica com 0 HP. Não acredita? Veja:

Eu gostaria que alguem tentasse fazer isso. Me parece um bom truque para aprontar com os amigos, não?

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Notas da série Smash Bros.

Pessoal, desculpem o tempo para postar novamente, mas eu tava meio sem ideia. Então, resolvi postar as notas dos jogos da série Smash Bros. de acordo com as maiores avaliadoras de jogos que existem. Como dizem nos desfiles de carnaval: Vamos as notas:

Super Smash Bros. (Nintendo 64):

Game Informer: 8.5 de 10

Games Master UK: 91 de 100

Gamespot: 7.5 de 10

IGN: 8.5 de 10

TOTAL / MÉDIA: 8.4


Super Smash Bros. Melee (Game Cube)

Game Informer: 9.25 de 10

Gamepro: 4.5 de 5

Gamespot: 8.9 de 10

Gamespy: 4.5 de 5

IGN: 9.6 de 10

TOTAL / MEDIA: 9.2


Super Smash Bros. Brawl (Wii)

Gamespot: 9.5 de 10

Gamespy: 4.5 de 5

IGN: 9.5 de 10

Gamepro: 5 de 5

Videogamer: 9 de 10

TOTAL / MEDIA: 9.2


E então, o que acharam das notas? Justas?

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Hammer


Sabe aquele martelo? Aquele que é muito chato quando seu amigo pega, e muito legal quando você pega? Sabe de onde ele veio?

No jogo que marca a estréia de Mario e Donkey Kong, lançado em 1981, o jogo de nome "Donkey Kong" trazia um personagem, na época chamado apenas de "Jumpman", que tinha a missão de resgatar a princesa Pauline de um gorila. Para isso, ele tinha que escalar uma construção.

Durante o trajeto, Jumpman precisava pular de barris que o macacão jogava. Além disso. ele contava com a ajuda do distinto martelo. Ao pegá-lo, ele saia dando marteladas, exatamente como no jogo Smash Bros.

A partir daí, o martelo passou a acompanhar vários jogos do Mario. Dentre eles podemos destacar Super Mario RPG, a série Paper Mario, a série Mario & Luigi, etc.

No vídeo abaixo você pode ver o martelo em sua primeira aparição. Note a semelhança com a série Super Smash Bros.

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Resultado: Smash Ball aprovada pelo público

Pois é, um dos mais novos itens da série, a Smash Ball, parece ter agradado aos fãs da franquia Smash Bros. Tivemos um total de 45 votos, e o resultado foi:

Melhor impossível: 30 votos

Maravilhosa: 5 votos

Ótima: 2 votos

Boa: 4 votos

Não gostei: 4 votos

Novamente, o Smash Club agradece a sua colaboração, e a próxima enquete já está no ar. Até a próxima!!

Super Smash Bros. em outros consoles

A galera do Vg BoxArt é realmente criativa! Eles são peritos em criar "falsas" capas de jogos. E, é claro, Super Smash Bros. não ficou fora da jogada. Veja como seria a arte de capa do jogo em outros vídeo-games de sucesso:

- Nintendo NES:

- Playstation 3:

- Super Nintendo:

domingo, 29 de novembro de 2009

Super Smash Bros. Brawl em 5º lugar na lista do Wii

O jogo Super Smash Bros. Brawl aparece em 5º lugar na lista dos jogos mais vendidos para Nintendo Wii. Os dados são esses:

Wii Sports - 51.25 milhões (jogo mais vendido do mundo) - Vem com o Wii.

Wii Play - 24.83 milhões

Wii Fit - 22.73 milhões

Mario Kart Wii - 18.60 milhões

Super Smash Bros. Brawl - 8.86 milhões

Para ver a lista completa, clique aqui.  Essa lista é atualizada todas as quinta-feiras. É legal que Brawl tenha conseguido um bom lugar no ranking.

Bem, gostaria de pedir desculpas pela minha demora para publicar novas postagens, mas daqui pra frente voltarei a ativa.

Perfil : Jigglypuff



É um pokemon redondo, rosa e possui um topete rosado e grandes olhos azuis. "Puffy" em ingles quer dizer"inchado". Texto da Pokedéx (agenda pokémon que aparece nos animes e jogos) sobre ela: "Um Pokémon Balão. Tem olhos grandes e amigáveis e canta uma bela canção. Se ela se infla para cantar uma música de ninar, pode cantar por mais tempo e certamente causar sonolência em sua audiência. Olhar para seus olhos bonitos e redondos faz com que ela cante uma melodia relaxante, induzindo seus inimigos ao sono." Jigglypuffs aparecem em todos os jogos pokémons, e são difíceis de achar.

Nos jogos de Smash os pokémons Jigglypuff e Igglybuff aparecem. Jigglypuff aparece como personagem jogável em todos os jogos da série, e tem seu próprio troféu em Melee e Brawl. Igglybuff aparecem em Melee em um troféu, que menciona Wigglytuff. Em Brawl, Wigglytuff é mencionado no troféu de Jigglypuff e este neste jogo tem um troféu e um adesivo.

NOTA: Igglybuff evolui para Jigglypuff que evolui para Wigglytuff.

LISTA DE JOGOS:
-Todos os jogos de Pokémon (GB, GBC, GBA, DS, SNES, N64, GC, Wii)

quarta-feira, 25 de novembro de 2009

Perfil : Mr. Game & Watch


Game & Watch é uma linha de portáteis de jogos eletrônicos produzidos pela Nintendo 1980-1991. Ela apresenta um único jogo para ser jogado em uma tela de LCD, além de um relógio e um alarme ("Game & Watch", "Jogo e relógio"). Curiosidade: o visual dos portáteis Game & Watch, em especial os Multi Screen, inspiraram na criação do DS. Haviam 59 diferentes jogos Game & Watch produzidos para venda, e 1 que só estava disponível como um prêmio do concurso, totalizando 60.

Mr. Game & Watch é a mascote da série Game & Watch. Apareceu em 2001 em Super Smash Bros Melee, mas o personagem foi visto pela primeira vez no jogo Game & Watch Ball. Mr. Game & Watch não fala nos jogos que ele é apresentado, em vez disso faz ruídos semelhantes aos ouvidos durante os jogos da série. Em Super Smash Bros Brawl, o enredo principal diz que Mr. Game and Watch é feito de uma substância primordial que pode assumir qualquer forma. Em Smash. ele assumi o formato de personagens dos diversos jogos da série, um deles sendo Octopus, o seu Final Smash.
LISTA DE JOGOS:
- Série Game & Watch, em especial Game & Watch Ball (G&W)

domingo, 22 de novembro de 2009

Red/Green Shell



Os cascos Vermelhos e Verdes apareceram pela primeira vez no jogo Mario Bros., em 1983, pra NES. Os inimigos com cascos eram inicialmente os Shellcreepers, e só recebem o atual nome de Koopa Troopas em 1985, no jogo que estreou o estilo aventura da série: Super Mario Bros. Desde lá eles aparecem nos mais diversos jogos, podendo serem segurados e atirados nos inimigos.
Shellcreepers deveriam ser virados por POW Blocks, para então mario pular neles e assim limpar os encanamentos da cidade, em Mario Bros. Koopa Troopas eram inicialmente tartarugas, que quando atingidas se recolhiam e assim Mario podia usar seus cascos. Depois começaram a aparecer cascos sem dono em Super Mario World, e umas "lesminhas" que entravam neles para virarem Koopas, e que saíam quando atingidas. Essas mesmas lesmas também podem pegar as penas e voar separadamente.

Os cascos já estão a 26 anos nos jogos do Mario, sendo que o vermelho só aparece até o Melee, ficou fora do Brawl. O casco verde é forte quando se está com um dano considerativo, te arremessa loooonge se acertar. O vermelho fica rodando na plataforma em que foi ativado (característica dos cascos coloridos de SMW).

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Festa no Smash Club!!

Lukas: E aí pessoal do Smash Club! Hoje temos uma notícia ótima para todos vocês que nos acompanham! Digo, duas notícias ótimas! Hoje vamos comemorar as 100 postagens do blog! UHUL!

Alexandre: Pois é pessoal, nem parece mas o Smash Club atingiu suas 100 postagens. Confesso que quando criei o blog não esperava chegar tão longe. Tivemos postagens sobre os mais diversos assuntos, vídeos, enquetes, perfis dos personagens, imagens, etc.

Bem, gostaria de fazer alguns agradecimentos, em ordem alfabética:

Alan Borges: Pela parceria com o N64 Brasil.

Andarilho: Pela parceria com o Músicas de Andarilho.

Andrew Rosário e Felipe Massuia: Pela parceria com o Mario Hacks.

Link - Lukas - Lucario: Por entrar para o blog.

Super Wallace: Pela ajuda e a parceria com o Snes Classics.

Willi J.R.C.W.: Pela parceria com o Point Games Brasil.

Bem, eu não poderia deixar de agradecer também a todos em geral que visitam o blog, seja apenas fazendo uma visita, ou comentando e votando nas nossas enquetes.

Agora, voltando com a postagem do Lukas...


E de presente à vocês, trazemos também uma notícia muito boa....

Super Smash Bros. Brawl chegou a mais de 100 milhões de horas jogadas!!!! Isso mesmo, 100 milhões de horas jogadas!! Isso veio do site oficial do Canal Nintendo Wii, de 16 de novembro. São 100.278.406 horas de jogo, só dos jogadores cadastrados na Nintendo Wi-Fi Connection. Por pessoa, são cerca de 73 horas - 3 dias e uma hora. Além disso, 46.298.488 é o número de vezes que Brawl foi jogado.

(Clique aqui para ver a imagem, pois é muito grande para o layout do blog)

De acordo com a imagem, SSBB também é o 96º game mais vendido, e sua nota é 93 de 100. Ele é o segundo jogo de Wii a passar pela marca de 100 milhões, atráz somente de Wii Sports.

Cerca de 617 dias a partir da data de lançamento de SSBB, 9 de março de 2008, o jogo já cruzou a marca dos 100 milhões. 617 dias são equivalentes a: 14.808 horas, ou seja, 1 ano, 8 meses e 7 dias. Já o Wii Sports, que é o único afrente de Smash, precisou de 1079 dias desde o lançamento, quase 3 anos, para alcançar as 100 milhões de horas de jogo.

Há 168 horas em uma semana. Para alcançar 100 milhões de horas sozinho, você teria que jogar 617.146 semanas, isto é, 11.836 anos. Quase 15 (14,8) Empire State Buildings (atual edifício mais alto do mundo) poderiam ser construídos nesse tempo.

Fontes: Coffe with Games e GameDaily

terça-feira, 17 de novembro de 2009

Perfil : Lucas


Lucas, de Mother 3, ficou fora de Melee devido ao adiamento do lançamento de seu jogo (saiu 12 anos depois do antecessor). Isso não o impediu de entrar na série Smash., apesar de seu jogo ter sido lançado somente no Japão e com número limitado de fitas.

Lucas é o personagem principal de EarthBound 2 (Mother 3). Ele tem um irmão, Claus, e os pais, Flint e Hinawa. Ele também usa o PSI, assim com Ness nos jogos anteriores. No começo ele é caracterizado como um bebê chorão, mas amadurece quando chega no capítulo 4. A perspectiva do jogo alterna entre outros personagens até este capítulo, onde Lucas se torna o principal. Isso quando Lucas e Boney se reúnem com Duster e Kumatora, seus companheiros, e batalham contra o Exército Pigmask. Ele então continua a busca para encontrar as Sete Agulhas, terminando em New Pork City e lutando contra King Porky e Masked Man.

Seu ataque mais forte é o Starstorm, uma chuva de meteoros, que também é seu Final Smash, assim como Ness. Ele conta com vários personagens ao longo do jogo para serem seus parceiros: seu pai Flint; a Princesa Kumatora; o ladrão Duster; o cachorro de seu pai, Boney; e a macaca Salsa. Ao longo do jogo, que se passa em Nowere Islands (Ilhas de lugar nenhum), ano de 219x, eles encontram alguns personagens dos jogos anteriores, tais como: Pokey Minch, o visinho maluco malvado de Ness; Doctor Andonuts, grande inventor e pai de Jeff, uma companheira de Ness; e os Mr. Saturns, criaturas idênticas até no nome que falam saturnês.

LISTA DE JOGOS:

- Mother 3 / EarthBound 2 (GBA)

domingo, 15 de novembro de 2009

Perfil : Ness


Mother (EarthBound Zero) conta a história de um menino normal de Onett que, no ano de 199x, depois de um meteoro cair quase do lado de sua casa, conhece nas redondezas do meteoro um inseto de vários anos no futuro, Buzz Buzz, que o concede poderes psíquicos.

Ness então sai em uma jornada para salvar o planeta de uma raça do mal que pretende controlar a mente de todos e dominar o mundo. Ao longo do caminho ele se juntou a vários amigos, e conhece muitos personagens incomuns e visitas estranhas, para finalmente enfrentar o líder dos alienígenas. Mother 2 (EarthBound) é a continuação, a vingança do Gyiyg, vilão principal dos dois jogos.

Como armas, Ness usa tacos de Baseball, Yo-yos e estilingues. Além do apoio financeiro do pai, tem o incentivo de uma mãe amorosa, que confia de olhos fechados em seu potencial. O elo entre os dois é tão forte, que se ele ficar muito tempo sem ligar para casa, sente saudades, não se concentrando nas lutas direito. Se o problema não for resolvido rápido, ele também perde a motivação para lutar.Ness também é o único personagem que sorri na hora da foto, e faz o famoso Fuzzy Pickles (paz e amor).

Além das armas básicas ele usa seus poderes PSI, tais como os vistos em Smash.: "PSI Fire!", "PSI Thunder!", "PSI Freeze!" e "PSI, Starstorm!". Esse último, apesar de ser seu Final Smash em Brawl, não pode ser usado por Ness em seus jogos, somente por um de seus parceiros, Poo, sendo o segundo ataque mais forte do jogo.

LISTA DE JOGOS:

- EarthBound (SNES)

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

Resultado: Confira os favoritos do público!


Parece que Link é o personagem mais adorado dos originais. Tivemos um total de 128 votos, o resultado você vê agora:

1º Lugar - Link (37 votos)

2º Lugar - Mario (26 votos)

3º Lugar - Kirby (20 votos)

4º Lugar - Pikachu (17 votos)

5º Lugar - Fox (11 votos)

6º Lugar - Yoshi (8 votos)

7º Lugar - Samus (5 votos)

8º Lugar - Donkey Kong (4 votos).

Novamente, o Smash Club agradece a todos que votaram! Obrigado, e até a próxima enquete!

Perfil : R.O.B.


R.O.B. (Robotic Operating Buddy - Companheiro Robótico Operacional, em inglês) é um acessório para o Nintendo Entertainment System (NES). Foi lançado em Julho de 1985 no Japão como o Famicom Robot (Robô Famicom) e anos mais tarde como ROB na América do Norte. Ele teve uma vida curta, com o apoio de apenas dois jogos que compõem o Robot Series: Gyromite e Stack-Up. ROB foi lançado com a intenção de retratar o NES como algo inovador, diferente, a fim de aliviar os abalos da crise dos video-games de 1983. ROB estava disponível no Deluxe Set (conjunto de luxo), uma configuração para o console, que incluiu, entre outras coisas, ROB e Gyromite. Stack-Up foi lançado separadamente e incluído depois ao conjunto.

ROB vem desde 85 sem outro uso/aparição, quando em 2008 resolveu fazer um visita ao Brawl. Seu Final Smash é simples: ele permanece atirando um raio de forma de espiral por aproximadamente 30 segundos.

LISTA DE JOGOS:
-Robot Series: Gyromite (Robot Gyro no título original) e Stack-Up

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

Star Rod

Pessoal, estou iniciando uma nova sessão no Smash Club: De Onde Vem? Rapidamente, é uma seção onde falaremos de onde surgiram os itens e elementos de Smash Bros. Começamos pelo item Star Rod.

Você usa a Star Rod? Atira as estrelas nos inimigos para evitar que retornem a plataforma? Mas você sabe exatamente onde surgiu esse item?

Pois bem, vamos voltar no tempo, mais precisamente em 1993, quando surgia Kirby's Adventure para Nintendo NES. Na história, a Star Rod foi roubada da fonte dos sonhos, e Kirby precisava encontrá-la. Após resgatá-la, ele a utiliza para derrotar o último chefe do jogo.

UPDATE: (por Link - Lukas - Lucario)

Outro jogo em que esse item aparece, mas dessa vez bem depois do Kirby, é Paper Mario (64), de 2001. Mas nesse jogo, Star Rod não tem nada a ver com a vista em Smash., ela é o item que os Epíritos Estrelares usam para realizar os desejos bons das pessoas. Mas Bowser a rouba e realiza seus desejos (todos ruins). No final Mario derrota Bowser como sempre e recupera esse sagrado item, restaurando a paz em Mushroom Kingdom.

Para melhor compreensão, veja o vídeo abaixo, e note a Star Rod, em Kirby's Adventure do mesmo jeito que aparece em Smash Bros.:

domingo, 8 de novembro de 2009

Smash Bros. M.U.G.E.N.


Conhece o M.U.G.E.N.? É um programa de computador que permite criar jogos de luta 2D, usando quaisquer personagens de maneira simples e rápida.

Baseado nisso, alguém tentou fazer uma versão de Smash Bros. nesse programa, utilizando diversos personagens do universo Nintendo e CIA.

Bem, se eu fosse dar uma nota de 0 a 10 para esse jogo, minha nota seria um 4. Essa nota baixa pode ser justificada pelo fato desse jogo não ter nada a ver com Smash Bros. a não ser alguns dos personagens, o menu de escolha dos personagens e algumas músicas.

O modo de luta não é diferente de outros jogos comuns. Você precisa atacar seus adversários até que sua energia acabe. Nada de mandar os oponentes para fora da tela ou usar itens.

Bem, de qualquer forma, se quiser fazer o download, clique aqui.

Link - Lukas - Lucario:

Também não gostei muito do jogo, pois apesar de ter uns personagens lrgais e com ataques bons e cenários conhecidos com suas músicas clássicas, é muita mistura pra um jogo só, e como o Ale disse: "O modo de luta não é diferente de outros jogos comuns. Você precisa atacar seus adversários até que sua energia acabe. Nada de mandar os oponentes para fora da tela ou usar itens." E o cara chama isso de Smash Bros.

sábado, 7 de novembro de 2009

Perfil : Ganondorf



Ganon ou Ganondorf, é o vilão principal da série The Legend of Zelda. Ele conquistou poderes mágicos para se tornar o rei da escuridão, e depois passou a tentar dominar Hyrule e conquistar a relíquia divina conhecida como Triforce. Mas ele não continha as 3 virtudes necessárias, somente uma. Isso levou a Triforce a se fragmentar em três pedaços, com Ganondorf ficando com a Triforce do Poder, por ser a qualidade que mais importava para ele (Link recebeu a da Coragem e Zelda, a da Sabedoria).

Esse é o enredo das histórias da série Zelda, onde tudo é influenciado maléficamente por Ganon. Em sua primeira aparição, em The Legend of Zelda, o vilão tinha seu nome grafado Gannon. Sua história era desconhecida até o terceiro jogo da série, The Legend of Zelda: A Link to the Past, que estabeleceu seu nome completo como Ganondorf Dragmire (o sobrenome não aparece nas versões japonesas), e The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que sendo o primeiro jogo cronologicamente, criou suas origens como guerreiro Gerudo, uma raça em que homens só nascem a cada 100 anos.

Seu visual em Melee é baseado no jogo Ocarina of Time, e o de Brawl em Twilight Princess. Além de Zelda e Smash. ele aparece somente como vilão principal do desenho animado baseado em Zelda. Ele também aparece como vilão secundário em um episódio de Captain N: The Game Master. Ganon também aparece como um personagem malvado no episódio de South Park "Imaginationland Part III" e em um esquete parodiando Zelda em Robot Chicken. Fora esses jogos ele não aparece mais.

LISTA DE JOGOS:

- The Legend of Zelda (NES)

- The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)

- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)

- The Legend of Zelda: Four Swords (GBA)

- The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC)

- The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GC)

- The Legend of Zelda: Twilight Princess (GC / WII)

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Perfil : Wario



Wario é aquele sujeito rabugento, baixinho e gordinho típico que faz o oposto do herói. Ele vem desde o jogo "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins", de Game Boy, onde era o vilão principal do jogo, derrotado por Mario no final. Assim como Mario e Luigi, ele é irmão do Waluigi, o oposto do Luigi. Ele também é primo de Mario, o que aumenta ainda mais a rivalidade entre eles.

Chegou a estrear a sua própria série, Wario Land, e futuramente Wario Ware, Inc. O nome Wario vem da combinação das palavras Mario e warui (mau em Japonês). Ele aparece em todos os consoles da Nintendo, em vários jogos, mas poucos em que ele é o protagonista. Ainda assim ele aparece em jogos bem famosos, tais como Mario Party (todos), Mario Kart (todos) e Mario Golf/Tenis (todos).

Na série Smash ele apareceu em Brawl, e seu Final Smash é o WarioMan. Ele come um alho e se transforma em WarioMan, aumentando sua força, velocidade, agilidade e o dano de seus ataques. Essa transformação dura aproximadamente 20 segundos.

LISTA DE JOGOS :

- Wario's Woods (NES ou SNES)

- Super Mario Land 2: Six Golden Coins (GB)

- Wario Ware, Inc. (GBA)

- Dr. Mario 64 (N64)

- Wario World (GC)

- Mario Kart: Double Dash!! (GC)

- Wario: Master of Disguise (DS)

- Wario Land: Shake it! (Wii)

quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Alguns esclarecimentos

1- Falta de Postagens

Pessoal, sei que o blog anda parado esses dias, mas é que estou muito ocupado. Tenho 3 blogs para cuidar, e não estou tendo tempo para postagens. Estou no último ano de escola, e preciso melhorar minhas notas, então estou estudando demais. Mas tentarei publicar pelo menos uma postagem por semana.

2 - O Chat Smash Club

Andei notando que o Chat também está parado. Temos apenas 7 membros, e é normal que fique sem muitas pessoas para conversar. Quando entro, geralmente sou o único on-line, mas peço que tenham paciência, pois é provável que mais membros apareçam.

Bem, pessoal, por enquanto é só isso. Obrigado por acompanharem o Smash Club.

EDIT: por Link - Lukas - Lucario

Enquanto o Alexandre estuda, eu vou deixar o Smash Club atualizado, pois eu ainda tô só no 1º ano e sou bem folgado, vida boa, vivo "flauteando".... hehehe, claro que eu estudo e faço as tarefas de vez em quando.... Pra quem ainda não sabe o Ale criou esse blog e depois me chamou pra ajudar, fazendo de mim um "dono" do blog também.

Nos últimos dias eu tenho mais é editado alguns posts que estavam errados ou atualizando-os, como o Prefil do Link e as Dicas de Super Smash Bros. Os perfis mais recentes fui em quem fiz também, e farei mais, não só sobre os personagens. Lembrem-se que sugestões e criticas são sempre bem-vindas. Obrigado por todos quem nos visitam.

sábado, 31 de outubro de 2009

Perfil : Toon Link / Young Link


Em Melee era o Young Link, o mesmo dos jogos Ocarina of Time e Majora's Mask, realista, somente uma versão criança do Link adulto que conhecemos.

Já em Brawl veio o Toon Link de Wind Waker, Phanton Hourglass e do novo Spirit Tracks, uma versão "desenho", cabeçuda, não pra ser realista onde usaram um recurso chamado "cel-shading". Muitos não gostaram dessa substituição.

Enfim, Young Link veio dos jogos Ocarina of Time, onde ele deve alternar entre adulto e crinça para completar sua aventura; e de Majora's Mask, que se passa em outro mundo chamado Termina, no qual ele deve, em apenas 3 dias, recuperar essa poderosa máscara e parar a destruição desse mundo.


Toon Link é diferente: em Wind Waker ele navega com uma pirata chamada Tetra para no fim descobrir que ela era a Princesa Zelda; em Phanton Horglass ele deve novamente salvar Tetra, mas de outro inimigo, um navio fantasma; e em Spirit Tracks ainda não há como saber, pois o jogo só será lançado daqui pouco mais de um mês, dia 07/12.

Mas mesmo com todas essas diferenças ainda é praticamente o mesmo Link: versão Adulto, versão Criança e versão Criança cel-shaded.

LISTA DE JOGOS :


Young Link:

-TLoZ : Ocarina of Time (N64)

-TLoZ : Majora's Mask (N64)


Toon Link:

-TLoZ : Wind Waker (GC)

-TLoZ : Phantom Hourglass (DS)

-TLoZ : Spirit Tracks (DS)

sábado, 24 de outubro de 2009

Perfil : Master Hand


Todo jogo de luta precisa de um adversário principal, certo? Em Super Smash Bros. temos a Master Hand.

No primeiro jogo da série (64), foi ela quem deu vida aos bonecos. Na abertura, é possível vê-la carregando um dos personagens, arrumando o cenário, e dando vida a ele. Logo, nota-se que ela é a criadora de todo o mundo Smash Bros.

Não se sabe ao certo suas origens, mas algumas fontes indicam que ela pertence ao mundo de Kirby. No jogo Kirby & The Amazing Mirror para GBA, ela é um dos chefes do jogo. Ao engoli-la, Kirby fica com os mesmos ataques de Smash Bros. Melee.

Falando em Melee, nesse jogo Master Hand ganha uma "irmã", a Crazy Hand. Juntas, possuem ataques sincronizados, ficando bem mais fortes. Sua principal característica é sua risada macabra ao entrar no cenário.

Falando em cenário, sua área de batalha é a Final Destination, um dos melhores cenários para se lutar. Trata-se de uma plataforma flutuante, localizada em algum lugar desconhecido, com belos efeitos especiais.

Em The Subspace Emissary, Master Hand se alia a Ganondorf, para dominar o Mundo dos Troféus, mas acaba derrotada por Tabuu.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Smash Bros. DS cada vez mais longe.


Quem tem Nintendo DS e espera jogar Smash Bros. no portátil, melhor adquirir um  Nintendo Wii...

A Nintendo noticiou que planejam lançar outro portátil, possivelmente no ano que vem, ou seja, até 2010 ou 2011, o DS pode sair de circulação. E por enquanto, o "Super Smash Bros. DS" não passa de rumor.

Na verdade, o que a Nintendo pretende é lançar outro tipo de DS, igual ocorreu com o Game Boy Color, que "evoluiu" para Game Boy Advace. Mesmo assim, caso seja lançado um Smash Bros. para o próximo DS, ele seria imcompatível com o DS atual. Os fãs teriam que comprar outro console do mesmo jeito.

Sinceramente, acho difícil o Super Smash Bros. DS sair, já que não há novidades do assunto, e duvido muito que a Nintendo lance o jogo no fim do Nintendo DS. Muito Difícil...

domingo, 18 de outubro de 2009

Sonic e Tails em Melee?


A Sega, infelizmente encerrou cedo a vida do Dreamcast. Isso ocorreu na época do Game Cube, ou seja, na época do Smash Bros. Melee.

Até aí, nada estranho, mas houve um rumor que ganhou boa força nesses tempos: Como a Sega encerrou o Dreamcast, e já haviam jogos do ouriço azul no Game Cube, Xbox e Playstation 2, muitas pessoas acreditavam que Sonic e Tails eram personagens secretos em Melee.

Pode parecer bobagem, mas esse rumor ganhou tanta força que alguns ainda acreditam nisso. Houveram revistas discutindo o assunto, inúmeros comentários na internet, e muitas pessoas tentando todo tipo de código para tentar destravá-los.

A Nintendo mesmo comentou o assunto, dizendo que eles não estão no jogo, mas mesmo assim, ainda existem jogadores de Melee não convencidos disso.

E você, está convencido?

segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Dia das Crianças


Como hoje, 12 de Outubro é o Dia das Crianças, e eu, assim como todo mundo, já fui criança um dia, resolvi fazer esse post em homenagem a esse dia tão especial.

Também sei que existem muitas crianças que gostam de Smash Bros. e visitam o blog. Mas não quero parabenizar apenas as crianças fãs de Smash Bros. e/ou do Smash Club, mas também a todas aquelas que infelizmente não podem comemorar esse dia, pois nos tempos de hoje ainda existem coisas como o trabalho escravo infantil e a pobreza que assombram a vida de muitas crianças que deveriam estar estudando, ou se divertindo.

Portanto, nesse dia tão especial, o Smash Club deseja que todas as crianças sejam muito felizes, e que se divirtam bastante, claro, lembrando sempre de manter os estudos em dia!

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Resultado: R.O.B. , Ruim Ou Bom??

Para público a resposta é clara: 



Ele é Realmente Odiado no Brawl...

Poderíamos fazer até mais, mas ele não merece tanto assim.

Bom, voltemos à enquete:

Os que não receberam votos...

Ganon, Ice Climbers, Meta Knight, Falco, Lucario e Marth.

Em 8º lugar, com apenas um voto cada...

Bowser, Diddy Kong, Wario, Zelda, Pit e Ike.

Em 7º com 2 votos...

Wolf O'Donnell.

6º lugar, 3 votos...

Toon Link e King Dedede.

5º, 4 votos...

Peach e o novato Solid Snake.

Já nas quartas de final, com 6 votos...

Olimar, Pokémon Trainer e Lucas.

Em 3º no rank, 9 votos...

Mr. Game & Watch

Nosso semi-finalista medalha de prata, com 13 votos...

Sonic the Hedgehog.

E nosso campeão, com 17 votos...

Preciso dizer? Ok, ok... R.O.B. !

Pena que ser campeão numa enquete de "quem é pior" não seja positivo...

Obrigado por todos que votaram e ajudaram nosso Blog. Tivemos 3 vezes mais votos que na última enquete, um total de 74.

Gente de todo mundo: Japão, Indonésia, Portugal, EUA, Bélgica, Finlândia e Arábia Saudita. Além dos brasileiros de cada canto do nosso grande país. Todos esses que nos visitaram nos últimos 25 dias, obrigado, e continuem conosco!

terça-feira, 6 de outubro de 2009

Dicas de Super Smash Bros. Melee

Destrave a fase clássica de Super Mario Bros. 2: Conclua o jogo com sucesso, sem perder vidas. 

Mude a música dos estágios:  entre na tela de seleção de fases para multi-player. Segure L ou R e selecione uma fase qualquer. Continue segurando o botão até que o jogo comece. 

Destrave o Dr. Mario - Vença o modo simples (Classic Mode) sem perder vidas na pele de Mario. 

Destrave o Luigi - Complete o primeiro estágio do modo Aventura com um tempo que acabe em 2 segundos (por exemplo, 4:12 segundos). Na próxima fase, então, Luigi vai pular da cabeça de Mario. Você deve bater nele e o deletar em menos de 45 segundos. Pode continuar jogando no modo Aventura até o fim, quando Luigi irá te enfrentar. Você precisa vencê-lo para liberar o irmão de Mario na opção de jogadores. 


Destrave o Falco
: Basta vencer a luta dos cem para liberar Falco (100-man melee)

Destrave o Pichu - Antes de tentar liberar o Pichu, você precisa desbloquear Luigi e Falco. Depois é só completar o Event #37. 

Destrave o Ganondorf - Complete o Event Match Número 29#. 

Destrave o Jigglypuff - Termine o jogo uma vez, jogando no modo Classic ou Adventure, sem ser com o Mário. 

Destrave o Mewtwo - Jogue 20 horas no modo Versus. (Observação: não precisa jogar vinte horas de uma só vez, pode terminar, desligar o jogo e continuar depois. Se perder a luta contra Mewtwo, jogue só mais uma vez no modo Versus. 

Destrave Marth / Young Link - Termine o modo Classic com todos os personagens. 

Destrave o Roy - Termine o modo Classic com o Prince Marth

Destrave o Mr. Game & Watch - Termine o modo Classic com os 24 personagens (até os novos).

Luigi de vestido

Recebi essa imagem por e-mail de Hugo Iizuka (fox). Ele me contou que estava jogando Super Smash Bros. Brawl, e após derrotar todos os adversários com o Marth, durante a tela de comemoração, o Luigi estava de vestido. Se não acreditam, vejam a imagem abaixo:

Bem estranho não? O que acham que aconteceu?

Aliás, vocês já tem o grupo do Smash Club no seu MSN? group245423@groupsim.com 

domingo, 4 de outubro de 2009

Troféus

Em Super Smash Bros. Melee surgiu uma novidade: Os personagens que lutavam nas arenas eram na verdade, troféus que ganharam vida.

Existe uma incrível variedade de troféus na série. Há até mesmo de personagens não-presentes no jogo e itens. Em Melee, você precisava usar suas moedas que ganhava nas batalhas para trocar por novos troféus para sua coleção. Em Brawl eles também podem ser adquiridos através do modo Subspace Emissary, sendo encontrados nas fases.

A história conta que quando um personagem é derrotado em uma luta, o mesmo volta a se tornar um troféu, e necessita que outro lutador o toque para voltar a "vida". Isso é claramente visto nas cutscenes de Subspace Emissary.

É notável que o jogador gastará bastante tempo, já que são dezenas de troféus para serem coletados, tanto em Melee quanto em Brawl. Claro que isso deixa o jogo mais divertido, pois nada é mais satisfatório que admirar a coleção de troféus completa. Além disso, eles trazem informações sobre o personagem / Item que representam.

E você, já completou sua coleção?

sábado, 3 de outubro de 2009

Tradução da música tema de Super Smash Bros. Brawl

Super Smash Bros. Brawl tem como tema de abertura uma música cantada em latim. Essa mesma música é tocada no final de Subspace Emissary. Aqui, eu trarei a sua tradução. Existem várias traduções na internet, mas essa é considerada a mais aproximada. Primeiro, a música original:


Audi famam illius.  

Solus in hostes ruit  
et patriam servavit.  

Audi famam illius.  
Cucurrit quaeque tetigit destruens.  

Audi famam illius.  
Audi famam illius.

Spes omnibus,mihi quoque.  
Terror omnibus,mihi quoque.  

Ille  

iuxta me.  
Ille iuxta me.  

Socii sunt mihi. 
qui olim viri fortes  

rivalesque erant. 
Saeve certando pugnandoque

sprendor crescit.


Agora, a tradução aproximada em português:

Eu já ouvi de seu boato. 
Ele sozinho foi encarar seus inimigos 
e salvou sua terra. 
Eu já ouvi de seu boato. 
Ele atravessava as terras e tudo que tocava era destruído.

Eu já ouvi de seu boato. 
Eu já ouvi de seu boato.

Ele deu esperança a todos, assim como deu a mim. 
Ele deu medo a todos, assim como a mim.

Ele está agora 
próximo a mim. 
Ele agora está ao meu lado.

Meus aliados estão comigo. 
Meus aliados, os quais já foram heróis 
e velhos inimigos, aqui estão. 
Enquanto eles ferozmente competiram e batalharam

seu esplendor aumentava.

quinta-feira, 1 de outubro de 2009

Dicas de Super Smash Bros.

Destrave Jigglypuff : Apenas termine o jogo no modo 1 player. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Luigi : Termine os bônus com todos os 8 personagens principais. Isso pode ser feito inclusive no treinamento. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Ness : Termine o jogo na dificuldade normal, com 3 vidas e sem usar continues. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave Captain Falcon : Termine o jogo em menos de 20 minutos. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.

Destrave o cenário Mushroom Kingdom : Termine o jogo com os 8 personagens principais sem usar continues.

Dica do Willi J.R.C.W.

Update (por Link - Lukas - Lucario) :

Destrave o Sound Test (no menu Data) : Termine os Bonus com todos os 12 personagens. Break the Targets e Board the Plataforms. (não sei se também tem que terminar o modo 1 Player com todos os 12 porque aqui já tava feito isso)

Destrave o Item Switch (no Versus Options) : Jogue pelo menos 50 horas no modo Versus somando o tempo de jogo de cada personagem. Demora mas não é impossível.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

Super Smash Flash 2


Lembra do Super Smash Flash? Pois é, ele ganhou sua continuação. Super Smash Flash 2 foi inspirado em Brawl, contendo até mesmo os "Final Smashes". O jogo está realmente divertido.

Super Smash Flash 2 trouxe inúmeras melhoras em relação a versão anterior. Mesmo ainda estando em fase de desenvolvimento, é notável todo o trabalho de McLeodGaming em nos trazer a experiência mais próxima possível da série para consoles.

O game possui novos personagens, muitos cenários, e uma jogabilidade que certamente vai agradar a todos os fãs da série Super Smash Bros.

Bem, mas chega de falar. Agora é hora de jogar. Clique aqui...

ATUALIZAÇÃO: Confira a versão mais nova do jogo: demo 0.6. Clique aqui.
ATUALIZAÇÃO 2: Confira a versão mais nova do jogo: demo 0.7 Clique aqui.

ATUALIZAÇÃO 3: Confira a versão mais nova do jogo: demo 0.8 Clique aqui.
ATUALIZAÇÃO 4: Confira a versão mais nova do jogo: demo 0.8b Clique aqui.

terça-feira, 22 de setembro de 2009

Super Smash Bros. Draw

Draw em inglês é desenho. Olhando a imagem abaixo você entende. Nela estão todos os personagens que já fizeram parte de SSB, até so que saíram do Melee pra o Brawl. Bem legal, não concordam?

Clique na imagem para ampliar. Se não der certo o link ta aí em baixo.

Link da imagem

Wallpaper de Smash Bros Brawl

Achei mais um belo Wallpaper. Caso não consigam pegar a imagem diretamente, favor clicar no link logo abaixo.


Link da imagem

quarta-feira, 16 de setembro de 2009

Perfil: Wolf O'Donnell


Wolf O'Donnell (Mais conhecido como Wolf), é líder da Star Wolf, que tem como objetivo destruir seu rival, a Star Fox. Ele também é conhecido às vezes como Lord O'Donnell.

Sua primeira aparição foi em Star Fox 64, mas segundo consta, ele apareceria como um dos últimos inimigos no cancelado Star Fox 2 para Super Nintendo. Mas sua primeira aparição como um personagem jogável foi em Star Fox Assault (Game Cube).

Como já foi dito, seu maior objetivo é matar Fox e seus companheiros, mas em Star Fox Assault, após alguns acontecimentos, ele acaba salvando Fox, e o ajudando em sua missão algumas vezes. Seus aliados incluem Pigma, Leon, Andrew e Panther. Juntos, eles formam a Star Wolf, que serve ao seu lider Andross.

Muitas vezes, o time de Wolf falha em suas missões, fazendo com que o mesmo acabe seguindo sozinho seus próprios objetivos. Em Super Smash Bros. Brawl, Wolf ganhou uma fala que acabou fazendo sucesso entre seus fãs : Ao usar o ataque especial, e convocar seu tanque ele diz : "We're going to have fun with this thing" cuja tradução aproximada é : "Nós vamos nos divertir com essa coisa".

Pouco se sabe sobre o passado de Wolf, mas é possível que nos próximos jogos da série Star Fox mais coisas sejam reveladas sobre ele.

LISTA DE JOGOS:

-Star Fox Assault (GC)

-Star Fox Command (DS)

sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Resultado : Público acha que 2010 pode ser o ano do próximo Smash Bros.


Parece que a maioria do público do Smash Club acredita que ano que vem veremos mais um Super Smash Bros. Tivemos um total de 25 votos e o resultado foi:

2010 - 12 VOTOS

2011 - 7 VOTOS

2012 - 5 VOTOS

2013 - 1 VOTO

Será que ano que vem veremos mais um episódio da série...? Quem sabe... Obrigado a todos que votaram, e aguardem a próxima enquete!

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Defeitos no Smash Bros. 64

Todo jogo que se preze tem seus defeitos... Smash Bros. não foge a regra. Esses vídeos mostram alguns defeitos que os jogadores encontraram. Acompanhe:

Esse último do Mario funciona mesmo!

quarta-feira, 2 de setembro de 2009

Perfil : Princess Toadstool (Peach)


A princesa do Reino dos Cogumelos fez sua estréia no jogo Super Mario Bros. para Nintendo NES, onde foi sequestrada por Bowser, e precisava ser salva por Mario.

Sua primeira aparição como personagem jogável foi em Super Mario Bros. USA 2, junto com Toad, Luigi, e Mario. Depois ela passou a aparecer nos jogos esportivos de Mario, como Mario Kart, Mario Golf, Mario & Sonic, etc.

Ela também apareceu como personagem jogável em Super Mario RPG : Legend Of Seven Stars para Super Nintendo, onde junto com Mario, Mallow, Bowser e Geno, ajudou a salvar o mundo. Em Super Princess Peach para DS, ela parte sozinha pela primeira vez em um jogo onde precisa derrotar Bowser para salvar Mario. Foi a primeira vez que apareceu em um jogo solo.

Em seus primeiros jogos, seu nome era Princesa Toadstool, talvez pelo fato dela ser a princesa do reino dos cogumelos (Toads). Em Super Mario 64, sua mudança de nome é justificada, onde ela escreve uma carta para Mario e assina : "Princess Toadstool - Peach".

Até hoje, não se sabe ao certo o motivo de Bowser viver tentando sequestrá-la. Alguns afirman que ele quer se casar com ela, enquanto outros acreditam que tudo que ele quer é se tornar o novo rei do reino dos cogumelos. Mas o que se sabe, é que enquanto Mario estiver por perto, isso será muito difícil.

LISTA DE JOGOS:

- Super Mario Bros. 2 USA (NES)

- Super Mario Kart (SNES)

- Super Mario RPG : Legend Of Seven Stars (SNES)

- Mario Kart 64 (N64)

- Super Princess Peach (DS)

- Super Paper Mario (WII)

- Mario & Sonic At The Olympic Games (WII)

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

Super Smash Bros. em desenho animado

Esse vídeo me fez pensar... Seria realmente legal uma série em desenho animado de Smash Bros. não?

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Brawl X Melee


A série SB já tem 3 versões : 64, Melee e Brawl. Cada uma com suas qualidades e defeitos, como todo jogo. Mas, mesmo com a evolução dos gráficos, sons, etc, o natural é que  versões mais recentes sejam melhores.

Mas, até onde vejo na internet, muitas pessoas dizem que Melee é melhor que Brawl, enquanto outras dizem que Brawl é incomparável. Senhoras e senhores, idosos e idosas, moças e rapazes, meninas e meninos... O Smash Club vai tirar a prova agora mesmo! Prepare-se para um post enorme!

INTRODUÇÃO:

Melee: Foi lançado em 2001 para Game Cube.

Brawl: Lançado em 2008 para Wii.

CAPÍTULO 1 : Legado

Melee : Foi o game mais vendido de Game Cube, além de ter consagrado Smash Bros. como o jogo mais vendido de luta de todos os tempos, coisa que o 64 não tinha conseguido.

Brawl : Conseguiu ultrapassar o número de vendas de Melee, mas não conseguiu ser o jogo mais vendido para Nintendo Wii.

CAPÍTULO 2 : Gráficos

Melee : Foi muito elogiado pela crítica, por apresentar gráficos impressionantes, mesmo se tratando do Nintendo Game Cube.

Brawl : Também foi elogiado, mas muitos dizem que os gráficos podiam ter aproveitado mais do Nintendo Wii.

CAPÍTULO 3 : Trilha Sonora

Melee : Contém as músicas principais de cada personagem, além de muitas outras extras, e remix maravilhosos.

Brawl : Contém um total de cerca de 300 musicas.

CAPÍTULO 4 : Single Player

Melee : Contém o modo Adventure, onde escolhe-se um personagem, e avança por diferentes fases.

Brawl : Contém o modo Subspace Emissary, com Cutscenes, e 31 fases enormes.

CAPÍTULO 5 : Jogabilidade

Melee : Amplamente elogiada. Rápida, precisa, e admirada por muitos jogadores.

Brawl : Muitos jogadores acreditam que o jogo ficou lento no Nintendo Wii.

CAPÍTULO 6 : Personagens

Melee : Contém um total de 26 personagens, 14 a mais que o anterior, 64.

Brawl : 35 personagens, 9 a mais que Melee, mas deixou de fora Dr. Mario, Young Link (Muitos sentiram falta), Pichu, Roy e Mewtwo, mas adicionou Sonic e Solid Snake.

CAPÍTULO 7 : Cenários

Melee : Contém 29 estágios.

Brawl : 41 estágios, contando com os de Melee, e também estágios que podem ser construidos.

CAPÍTULO 8 : O Fim da guerra

Como puderam notar, Brawl e Melee tem suas próprias qualidades, defeitos, etc. Na minha opinião, não há razão para briga, já que os dois jogos são da mesma franquia. E você? De que lado está?

Resultado : Smash Bros. 3D aprovado pelo público


A série Smash Bros. sempre foi em 2D, mas parece que o público gostaria de um jogo em 3D.

Tivemos um total de 18 votos, e o resultado foi:

NÃO : 6 VOTOS

SIM : 12 VOTOS

A próxima enquete é : Quando você acha que veremos outro Smash Bros.?

Já podem ir votando, amigos.

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Chat do Smash Club

Pessoal, estamos inaugurando o nosso chat! Para entrar, basta adicionar no seu MSN:

group245423@groupsim.com

É só entrar, e conversaremos sobre tudo! Esperamos você!

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Snake e Sonic unem-se ao Brawl

Este vídeo mostra a entrada dos dois novatos na série Smash Bros. Solid Snake e Sonic The Hedgehog.

Sejam bem-vindos!

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

The Subspace Emissary vira livro.

Navegando pela internet em busca de novidades, eis que encontrei uma excelente surpresa : O usuário Mario do Forum Domínio de Zelda decidiu transformar o game The Subspace Emissary em uma obra literária. A criatividade é tanta, que o autor incluiu diálogos entre os personagens, e dividiu tudo em capítulos bem organizados.

Vale lembrar que o autor ainda não acabou a história, mas ele está em atividade e disse que provavelmente em breve o "livro" estará completo. Por enquanto, ele já fez 18 capítulos. E o livro está ficando bem grandinho...

Clique aqui se você gosta de livros, e adora Smash Bros. Eu recomendo altamente essa leitura. E quem sabe, você não arranja uma desculpa para aquele professor de literátura que vive cobrando que você leia algum livro...

sábado, 1 de agosto de 2009

VG Chartz deu nota 9.2 para Super Smash Bros. Brawl

O site VG Chartz, um dos mais respeitados sites de jogos deu a nota de 9.2 para o último jogo lançado da série Smash Bros.

As notas para o jogo foram : 9.5 de apresentação, 9.0 de jogabilidade, e 9.5 de valor.

Eu achei a nota justa, e vocês? Se quiserem ler o review deles (em inglês) clique aqui.

Resultado : Smash Bros. DS seria aprovado!


Já é certo : Smash Bros. DS seria aprovado pelo público.

Tivemos um total de 14 votos, e o resultado foi :

ÓTIMO : 10

BOM : 1

RUIM : 1

PÉSSIMO : 2

Esse foi o resultado da nossa 1ª de muitas enquetes sobre Smash Bros. A próxima enquete é : "Você acha que um Smash Bros. em 3D daria certo?", dica do Link-Lukas.  A enquete já está aberta.

segunda-feira, 27 de julho de 2009

SSB 1P Finals

No meu SSB um dia eu venci o modo 1 Player com todos os personagens só para ver as imagens finais deles. Eu tirei fotos das imagens com o meu celular; aqui estão:


Yoshi
Samus
Pikachu
Ness
Mario
LuigiLink
Kirby
Jigglypuff
Fox
Donkey Kong
Captain Falcon
A qualidade não está muito boa, e algumas partes estão um pouco "cortadas" das imagens originais; mas essas são as "comemorações" de quando você vence o modo 1 Player com cada um dos personagens no SSB.