segunda-feira, 30 de julho de 2012

Smash Club agora no twitter


Hoje eu trago uma notícia muito legal.

Já fazia algum tempo que eu pensava numa forma de interagir melhor com os fãs de Super Smash Bros. além do blog. Então, eis que resolvi criar o twitter oficial do blog Smash Club.

Lá, vamos informar sempre que houver novas postagens no blog, iremos re-lembrar postagens interessantes, teremos pesquisas, informações, conversas, enfim.

Então, se você tem twitter, ou conhece alguém que é fã de Super Smash Bros. e tem twitter, basta seguir a gente por lá:

@SmashBros_Club

Ou acesse diretamente clicando aqui.

Vale lembrar que estamos iniciando.

E não se esqueça: O twitter será comandado por mim (Alexandre), portanto, eu mesmo irei responder às suas mensagens.

Abraços, e sigam-nos!


sexta-feira, 27 de julho de 2012

Personagens de Tekken vão aparecer no próximo Smash Bros só se os jogadores quiserem


Desde que foi anunciado que a Namco Bandai e a equipe de Tekken vão participar da criação do próximo Super Smash Bros. a maioria dos jogadores já passou a acreditar na aparição dos personagens da franquia de luta mais famosa da Namco no game.

Alguns até sugeriram que outros personagens, como Pac-Man poderiam estar em SSB Wii U/3DS. Porém, as palavras do produtor de Tekken para o blog Dusty Cartridge parecem sugerir que não há nenhuma pressão para colocar personagens da Namco no game.

"Obviamente, as pessoas estão dizendo muitas coisas uma vez que estamos desenvolvendo o próximo Smash Bros. Estamos empolgados pela Nintendo ter nos escolhido, principalmente pelo fato da Namco Bandai ter um ótimo histórico com jogos de luta como a série Tekken. Temos muita experiência e conhecimento neste gênero em particular, e isto provavelmente foi um dos fatores que pesou na decisão. Tendo dito isto, embora estejamos fornecendo apoio na tecnologia e em outras coisas envolvendo a criação do jogo, atualmente estou bastante focado na série Tekken. Algumas pessoas podem estar dizendo na internet que eu vou estar envolvido com o processo de desenvolvimento [do novo Smash Bros.] ou não, mas isso não deve ser realmente um problema visto que o design dos jogos está todo nas mãos de Masahiro Sakurai. Não vejo porque se preocupar.


Eu mencionei em entrevista recente que os personagens de Tekken são algo que os fãs de longa data de Smash Bros. não estão esperando realmente, então talvez eles não estejam ns jogo. O feedback foi bem dividido, há dois campos, um diz 'Harada, você está certo, não precisamos dos personagens Tekken em Smash Bros., bom trabalho.' É legal que concordem comigo, mas por outro lado, eles não precisam exatamente dos personagens Tekken em Smash Bros., então é um tanto complexo. Há também um outro grupo de pessoas que dizem 'Não você está totalmente errado, queremos personagens de Tekken e de Soul Calibur lá, de outra forma, porque estariam sendo desenvolvidos pela Namco Bandai', então há dois lados diferentes, e fica difícil escolher um. É óbvio que eu não vou dizer ao Sakurai, 'Queremos personagens Tekken, por favor coloque', este não é o caso, então as pessoas não devem se preocupar. A decisão definitiva será tomada de forma que, se muitas pessoas quiserem ou não personagens Tekken [nos próximos Smash Bros.] então Sakurai pode optar por atendê-las.


Bem, após aquela notícia de que o próximo Super Smash Bros. pode não ter personagens a mais que Brawl, a notícia que os personagens da Namco podem não aparecer no jogo parece soar como um soco, não é?

Vale lembrar que Sakurai apoia e defende totalmente a participação da Namco no game. Resta saber se os personagens vão ou não fazer parte do jogo.

Fonte: Sonic Zone

terça-feira, 24 de julho de 2012

Nota do autor + Updates

Ok, primeiramente eu queria agradecer a todos vocês que acessam o Smash Club. Sei que não costumo dizer coisas desse tipo em postagens, mas, como vocês sabem, mantenho esse blog a cerca de 3 anos, e minha maior recompensa é ver a boa recepção de vocês.

Por outro lado, tem um "pessoal" que anda me incomodando nos comentários. Vocês não estão vendo porque eu censuro esses textos, mas tem certas pessoas que estão me ofendendo nos comentários do blog, me criticando e pedindo pra eu apagar o Smash Club por ser um blog "morto".

Eu queria dizer que, quem acompanha o Smash Club a algum tempo já percebeu que a frequencia do blog é semanal. Claro, quando há algo interessante, e que valha a pena ser postado, podem haver vários posts por semana, mas praticamente nunca ficamos uma semana sem posts.

Eu não gasto posts a toa nesse blog. Raramente, ou quase nunca vocês me viram criar um post só pra manter o blog ativo. Sempre há um conteúdo pra ser lido, por menor que seja. Outra coisa que vocês precisam entender é que nem sempre há novidades no mundo de Super Smash Bros. Entre em sites grandes como a Gamespot e a IGN, e verão que praticamente toda informação que eles possuem já está no blog, ou são rumores que nem sequer valem o tempo.

Mas, se mesmo sabendo disso, vocês ainda querem que eu apague o blog, vão em frente. Façam os comentários, e eu farei questão de lê-los. Mas fiquem sabendo que nesses 3 anos, eu nunca pedi nada em troca do meu blog. Nunca ganhei 1 centavo com ele. Se vocês acham que todo esse material merece ir pro lixo, como estão sugerindo, aí é com vocês.

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Ok, dito isso, vamos deixar essas pessoas de lado, e passar para os updates que eu prometi. São poucos, mas podem interessar a vocês.

Recentemente, McLeodGaming, os criadores de Super Smash Flash anunciaram suas contas no Facebook, Twitter e Google+. Lá ele andou postando informações sobre o game, como eu já disse anteriormente.

Em seu twitter, no último dia 17 de Julho, foi dito que o pessoal que trabalha em Super Smash Flash 2 acabou de adquirir todas as informações que precisam para a tão aguardada versão 0.9 do game. E, novamente, reforçou a ideia de que será algo grande. Mas não sei dizer se com isso ele quis dizer que será demorado.


Em seu Facebook, McLeod disse hoje que todos devem ficar atentos para os próximos updates, pois "alguma coisa" está chegando.


Vocês devem estar pensando: "Mas... Ele não disse se tratar de Super Smash Flash 2..."

Sim, eu também pensei nisso... Mas ao abrir a caixa de mensagens desse post, eis que McLeodGaming acabou assumindo do que se trata:


Exatamente. A equipe McLeod revelou que os próximos updates serão sobre a versão 0.9 de Super Smash Flash. Não demorou pra todo mundo fazer barulho pedindo pelas informações. Alguns até acreditam se tratar do lançamento oficial da versão, mas eu duvido muito.

Enfim, ficaremos atentos. Eu sei que muitos de vocês (Inclusive eu) estão ansiosos pelo SSF 2, então podemos esperar coisa boa por esses dias.

Até a próxima!

terça-feira, 17 de julho de 2012

Criadores de Playstation All-Stars Battle Royale queriam Mario no jogo



Se você acha que Playstation All-Stars Battle Royale é uma cópia descarada de Super Smash Bros., espere até ver essa notícia.

Durante um Q&A (Questões e Respostas em português), foi perguntado aos criadores de Playstation ABR qual personagem eles queriam colocar no jogo, mas não podem. Sabe qual foi a resposta para essa pergunta? Super Mario!

Exatamente. Os criadores do game disseram que, se fosse possível, gostariam que o principal mascote da Nintendo aparecesse como personagem jogável, mas não possuem autorização para isso.

Sabem o que me passou pela cabeça? Todos os personagens que eu vi até agora em Playstation All-Stars Battle Royale não possuem apelo ao público casual, talvez com exceção de Ratchet, Jak e Sly Cooper. Será que vão conseguir criar um jogo atrativo e divertido com os personagens que podem aparecer no game?

Fonte: MyNintendoNews.

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Project Sora fechou suas portas

Legal ter vocês aqui no Smash Club. Confesso que a notícia que trago hoje não era o que eu esperava ver.

Project Sora, estúdio formado em 2009 por Masahiro Sakurai com a ajuda da Nintendo anunciou em seu site no último dia 30 que havia encerrado. A empresa, recentemente havia trabalhado no game Kid Icarus: Uprising, e teve participação na série Super Smash Bros.

Rumores dizem que, talvez o motivo de seu encerramento seria o fato da Namco Bandai estar ajudando no desenvolvimento do próximo Super Smash Bros para 3DS e Wii U.

Com isso, Sakurai será o diretor do próximo game da franquia, enquanto a Namco Bandai cuida do resto.

Notícia meio estranha, não? Confesso que não acreditaria se não tivesse checado vários sites. Espero que não influencie em nada na qualidade do próximo game.

Fontes: VgChartz e MyNintendoNews

quarta-feira, 11 de julho de 2012

Super Smash Flash 2 pode ganhar modo online



Eu sei que muitos de vocês gostam de tirar partidas de Super Smash Bros. Brawl online, afinal o game se torna muito mais interessante quando jogado com amigos.

McLeodGaming parece perceber o quanto isso agrada aos jogadores. Em seu facebook, o autor de Super Smash Flash 2 revelou que sabe que todos estão anciosos para saber se será possível jogar SSF 2 online, e revelou que isso vem sendo estudado desde a versão 0.7 do jogo.

"Nós sabemos que todos vocês estão em êxtase para jogar online com seus amigos. Nós ouvimos vocês - estamos buscando pelo online desde antes do lançamento da versão 0.7, tentando descobrir SE isso vai funcionar, e COMO fazer isso funcionar direito. Nós só queremos que saibam que, enquanto o modo online não vai estar na versão 0.9, se tudo correr bem, vocês poderão vê-lo no lançamento final do jogo. Divirtam-se!"


Em outras palavras, dá pra ver que a equipe McLeodGaming está fazendo o máximo possível para que Super Smash Flash 2 seja um game completo, quase como se não fosse um simples jogo em flash.


O que vocês acham? Se Super Smash Flash 2 tiver um modo online, alguém topa tirar uma partida comigo?

Fonte: Facebook

terça-feira, 10 de julho de 2012

Super Smash Bros. é prioridade máxima para a Namco, e equipe de Tekken está ajudando


Se alguém ainda duvida da força da franquia Super Smash Bros., talvez deva refletir um pouco.

O criador da Saga de Tekken, Katsuhiro Harada disse em uma entrevista que o novo Super Smash Bros. para 3DS e Wii U é atualmente o projeto de maior importância para a Namco Bandai. Ele ainda afirma que há uma enorme quantidade de pessoas ajudando, e que a equipe de Tekken só não pode ajudar mais ainda porque precisam acabar o Tekken Tag Tournament 2.

"Obviamente é uma grande prioridade para a companhia, tão grande que muitas pessoas já estão envolvidas com este projeto em particular. Não apenas de Tekken, mas várias de todas as nossas franquias.


Apesar de nosso núcleo principal estar ocupado com o Tekken tag Tournament 2 e tentando terminá-lo, acho que podemos apoiar a iniciativa de alguma maneira".


Fonte: Nintendo Blast


Vale lembrar que a participação da Namco em Super Smash Bros. 3DS/Wii U será muito grande. Da mesma forma como Brawl foi produzido pela Sora em parceria com a Game Arts, dessa vez a parceria será com a Namco Bandai.

O jeito é aguardar pra ver. A Namco é uma empresa bem respeitada, e acredito que o novo game da série está em boas mãos.

terça-feira, 3 de julho de 2012

Sakurai: Próximo Super Smash Bros. pode não ter um número muito maior de personagens

Lembram que algum tempo atrás eu havia postado a notícia de que Sakurai disse que pretende expandir Super Smash Bros. focando mais na qualidade do que na quantidade?

Pois parece que tudo isso está começando a fazer sentido. Em uma recente entrevista com a Nintendo Power, Sakurai deu a entender que muitos personagens jogáveis não é o principal foco de uma série de luta, e o que realmente importa no momento é uma mudança de direção.

"Não é uma questão de 'se o próximo jogo tiver 50 personagens, será o suficiente'. Existe um certo charme nos títulos que possuem um grande elenco de personagens jogáveis, mas eles tendem a ter problemas com o equilíbrio. Além disso, torna-se mais difícil aperfeiçoar cada personagem e fazê-los todos soarem únicos.
 Em termos de quantidade, nós provavelmente já alcançamos o limite do que é viável. Eu acho que uma mudança de direção é o que realmente é necessário"

Não quero ser pessimista, meus amigos, mas isso certamente diminui a possibilidade de vermos uma empresa third-partie entrar literalmente no jogo. Talvez aconteça com a Namco o mesmo que ocorreu com a Sega e a Konami: Só um personagem por empresa.

Se o painel de personagens se manter do mesmo tamanho, ou um pouco maior do que o de Brawl, podem esperar apenas um ou dois personagens da Namco, alguns Newcomers da Nintendo, e talvez seja só isso. Caso não retirem nenhum personagem de Brawl.

Mas vamos esperar pra ver. Talvez uma grande novidade na mecânica do jogo, e modos Single Player e Multiplayer de qualidade façam essa notícia não ser um grande problema.

Fonte: Nintendo Blast