sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Bits, Bytes, e velocidades

Bem gente, o que vou falar aqui não tem nada a aver com Smash Bros., só uma ajuda pra muita gente. Alguns já devem conhecer sites desse tipo, outros nem sabem que existem (como eu até hoje). Sites que testam a velocidade de sua conexão: download (o normal que agente fala todo dia, 10 megas no meu caso), e upload (é por isso que upar um vídeo demora BEM mais que baxar).

Elas não dependem uma da outra, pelo menos não muito, tanto que hoje antes de o sinal da nova internet aqui (GVT) ficar 100%, dizia 3 megas de download e 0,9 mega de upload; e quando ficou legal os 10 megas (download) o up só ajeitou pra 1 mega.

O site é esse aqui, da Copel, a empresa de energia elétrica aqui de Curitiba: http://speedtest.copel.net/speedtest.swf

Eu que me debatia com esse negócio de megas e bytes por segundo agora saquei melhor. Vou explicar pra quem por acaso ainda não saiba....

(explicarei conforme meu notebook e PC que são Vista, podem haver pequenas variações de nome pra XP e Windows7)
Vá no famoso Painel de Controle, depois em Rede e Internet, e na Central de Redes e Compartilhamento. Claro, esteja conectado. Vai ter a rede ao qual você está conectado agora, no meu caso "Rede 4 (Rede privada)". Clique em Exibir Status, ao lado direito das informações básicas da conexão. Em Velocidade você verá um valor que é aproximadamente 10 vezes mais que sua conexão em megas. No meu caso vejo 100,0Mbps (100 Megabits*por segundo), mas como isso é 10 vezes mais, a real conexão é por volta de 10 megas.

Enfim, eu me confundia porque ali eu lia 100, mas diziam que era 10, e minha conexão ainda era lerda pra burro, como uma de 2 ou mesmo 1 mega só. (isso sem falar nos anos que eu vivia de internet discada.... 100 Kbps é phoda....) Foi só hoje que realmente saquei tudo isso.

Agora minha internet é de 10 megas, na Velocidade diz 100, ela é rápida mesmo e sei que é mesmo 10.

Então, o site que passei vai dizer a velocidade média de download e de upload. A minha de 10 megas ficou por volta de 10800 e 11000; e o upload, cerca de 10 vezes menos, entre 800 e 1100.



Agora sobre os Bits e Bytes.
Bit = a menor unidade. Basicamente ele vale 1 ou 0 (ligado ou desligado) (isso origina o número binário da programação de sistemas).
Byte = junção de 8 bits. E sim, o nome "Geração 8 bits" dos "primeiros" videogames que surgiram.

Kb (Kilo Bit) = 1024 bits, mas geralmente arredondado pra 1000 pra facilitar.
Mb (Mega Bit) = 1024 Kb, também arredondado pra 1000.
Gb (Guga Bit) = 1024 Mb, ou, as allways, 1000.
Tb (Tera Bit) = 1024 Gb. Isso sim seria muito espaço livre, ou algo MUITO pesado. (e é tera sim, não terra)

KB (Kilo Byte) = 1024 bytes, mas geralmente arredondado pra 1000 pra facilitar.
MB (Mega Byte) = 1024 KB, também arredondado pra 1000.
GB (Guga Byte) = 1024 megas, ou, as allways, 1000.
TB (Tera Byte) = 1024 gigas. Isso sim seria muito espaço livre, ou algo MUITO pesado. (e é tera sim, não terra)

As gerações dos videogames e o número 1024 vem do mesmo princípio: dobre a capacidade.

Me diga, 8 bits dobrado é..... 16 bits. Quando "Nintendinho X Master System" virou "Super Nintendo X Mega Drive"
Dobre 16 bits e terá.... 32. Mais uma vez.... 64. Aqui chegam ao público o Nintendo64, PlayStation, e Sega Saturn.
De novo.... 128. Em seguida vem o 256, mais atual. GameCube, Play2 e XBox giram em torno dessas capacidades.
Mais uma vez e teremos 512. Nintendo Wii, PlayStation 3 e XBox 360 tem por volta disso.

Ai pulamos para o 1024. Bem, a velocidade que vemos na nossa conexão por exemplo, que eu disse antes sendo "aproximadamente 10 vezes mais que sua conexão em megas" é mais precisamente 8 vezes maior. Isso porque para computadores e internet, o padrão ficou o byte, que é 8 bits. Em videogames e outros ainda vemos tudo em bits e suas "variações". Daí o nome das gerações como Geração 8 bits, 16 bits, 64....

Portanto, ao comparar a capacidade de seu PC de 2 gigas de RAM com um videogame, lembre-se que o PC já possui um sistema "naturalmente" 8 vezes mais potente, já que usamos medidas diferentes para esses sistemas. Nada de "Meu PS3 tem RAM 2 vezes melhor que meu PC", porque seria como dizer que 400 metros é mais longe que 2 kilômetros. (sendo que 1 kilômetro é 1000 metros, ou seja, já é 1000 vezes mais, mesmo que 400 seja maior que 2)
Ah, deu pra entender né? Ninguém aqui é burro.


Valeu galera, desculpem pela minha ausência em postagens e pelos 13 dias sem internet que passei agora. Espero ter ajudado quem ainda se confundia com tudo isso ae. O lance de bits e bytes eu já sabia um pouco, mas dei uma wikizada pra por certinho aqui. Fui-me. 0/

3 comentários:

  1. Bem legal o tutorial (Eu sofri pra entender mas deu)

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  2. Ah, correção: o PlayStation e o Saturn não são 64 bits, são 32. 64 acho que só tem o 64 mesmo.

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  3. SIm sim, por isso coloquei eles todos depois das duas gerações. Porque eles tem capacidades diferentes mas chegaram ao mesmo tempo.
    Assim como Play2, XBox e GC tão entre 128 e 256. ^^

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