

No primeiro jogo da série (64), foi ela quem deu vida aos bonecos. Na abertura, é possível vê-la carregando um dos personagens, arrumando o cenário, e dando vida a ele. Logo, nota-se que ela é a criadora de todo o mundo Smash Bros.
Não se sabe ao certo suas origens, mas algumas fontes indicam que ela pertence ao mundo de Kirby. No jogo Kirby & The Amazing Mirror para GBA, ela é um dos chefes do jogo. Ao engoli-la, Kirby fica com os mesmos ataques de Smash Bros. Melee.
Falando em Melee, nesse jogo Master Hand ganha uma "irmã", a Crazy Hand. Juntas, possuem ataques sincronizados, ficando bem mais fortes. Sua principal característica é sua risada macabra ao entrar no cenário.
Falando em cenário, sua área de batalha é a Final Destination, um dos melhores cenários para se lutar. Trata-se de uma plataforma flutuante, localizada em algum lugar desconhecido, com belos efeitos especiais.
Em The Subspace Emissary, Master Hand se alia a Ganondorf, para dominar o Mundo dos Troféus, mas acaba derrotada por Tabuu.
Quem tem Nintendo DS e espera jogar Smash Bros. no portátil, melhor adquirir um Nintendo Wii...
A Nintendo noticiou que planejam lançar outro portátil, possivelmente no ano que vem, ou seja, até 2010 ou 2011, o DS pode sair de circulação. E por enquanto, o "Super Smash Bros. DS" não passa de rumor.
Na verdade, o que a Nintendo pretende é lançar outro tipo de DS, igual ocorreu com o Game Boy Color, que "evoluiu" para Game Boy Advace. Mesmo assim, caso seja lançado um Smash Bros. para o próximo DS, ele seria imcompatível com o DS atual. Os fãs teriam que comprar outro console do mesmo jeito.
Sinceramente, acho difícil o Super Smash Bros. DS sair, já que não há novidades do assunto, e duvido muito que a Nintendo lance o jogo no fim do Nintendo DS. Muito Difícil...
A Sega, infelizmente encerrou cedo a vida do Dreamcast. Isso ocorreu na época do Game Cube, ou seja, na época do Smash Bros. Melee.
Até aí, nada estranho, mas houve um rumor que ganhou boa força nesses tempos: Como a Sega encerrou o Dreamcast, e já haviam jogos do ouriço azul no Game Cube, Xbox e Playstation 2, muitas pessoas acreditavam que Sonic e Tails eram personagens secretos em Melee.
Pode parecer bobagem, mas esse rumor ganhou tanta força que alguns ainda acreditam nisso. Houveram revistas discutindo o assunto, inúmeros comentários na internet, e muitas pessoas tentando todo tipo de código para tentar destravá-los.
A Nintendo mesmo comentou o assunto, dizendo que eles não estão no jogo, mas mesmo assim, ainda existem jogadores de Melee não convencidos disso.
E você, está convencido?
Como hoje, 12 de Outubro é o Dia das Crianças, e eu, assim como todo mundo, já fui criança um dia, resolvi fazer esse post em homenagem a esse dia tão especial.
Também sei que existem muitas crianças que gostam de Smash Bros. e visitam o blog. Mas não quero parabenizar apenas as crianças fãs de Smash Bros. e/ou do Smash Club, mas também a todas aquelas que infelizmente não podem comemorar esse dia, pois nos tempos de hoje ainda existem coisas como o trabalho escravo infantil e a pobreza que assombram a vida de muitas crianças que deveriam estar estudando, ou se divertindo.
Portanto, nesse dia tão especial, o Smash Club deseja que todas as crianças sejam muito felizes, e que se divirtam bastante, claro, lembrando sempre de manter os estudos em dia!
Recebi essa imagem por e-mail de Hugo Iizuka (fox). Ele me contou que estava jogando Super Smash Bros. Brawl, e após derrotar todos os adversários com o Marth, durante a tela de comemoração, o Luigi estava de vestido. Se não acreditam, vejam a imagem abaixo:
Bem estranho não? O que acham que aconteceu?
Aliás, vocês já tem o grupo do Smash Club no seu MSN? group245423@groupsim.com
Existe uma incrível variedade de troféus na série. Há até mesmo de personagens não-presentes no jogo e itens. Em Melee, você precisava usar suas moedas que ganhava nas batalhas para trocar por novos troféus para sua coleção. Em Brawl eles também podem ser adquiridos através do modo Subspace Emissary, sendo encontrados nas fases.
A história conta que quando um personagem é derrotado em uma luta, o mesmo volta a se tornar um troféu, e necessita que outro lutador o toque para voltar a "vida". Isso é claramente visto nas cutscenes de Subspace Emissary.
É notável que o jogador gastará bastante tempo, já que são dezenas de troféus para serem coletados, tanto em Melee quanto em Brawl. Claro que isso deixa o jogo mais divertido, pois nada é mais satisfatório que admirar a coleção de troféus completa. Além disso, eles trazem informações sobre o personagem / Item que representam.
E você, já completou sua coleção?
Super Smash Bros. Brawl tem como tema de abertura uma música cantada em latim. Essa mesma música é tocada no final de Subspace Emissary. Aqui, eu trarei a sua tradução. Existem várias traduções na internet, mas essa é considerada a mais aproximada. Primeiro, a música original:
Audi famam illius.
sprendor crescit.
Agora, a tradução aproximada em português:
Eu já ouvi de seu boato.Destrave Jigglypuff : Apenas termine o jogo no modo 1 player. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.
Destrave Luigi : Termine os bônus com todos os 8 personagens principais. Isso pode ser feito inclusive no treinamento. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.
Destrave Ness : Termine o jogo na dificuldade normal, com 3 vidas e sem usar continues. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.
Destrave Captain Falcon : Termine o jogo em menos de 20 minutos. Você terá que derrotá-lo para liberá-lo.
Destrave o cenário Mushroom Kingdom : Termine o jogo com os 8 personagens principais sem usar continues.
Dica do Willi J.R.C.W.
Update (por Link - Lukas - Lucario) :
Destrave o Sound Test (no menu Data) : Termine os Bonus com todos os 12 personagens. Break the Targets e Board the Plataforms. (não sei se também tem que terminar o modo 1 Player com todos os 12 porque aqui já tava feito isso)
Destrave o Item Switch (no Versus Options) : Jogue pelo menos 50 horas no modo Versus somando o tempo de jogo de cada personagem. Demora mas não é impossível.